Das wäre aber eher ein Argument dafür, MP nicht zu verwenden. Jedenfalls bei teamorientiertem Denken. Schließlich sollte jeder das von mir Gemappte ändern können, wenn Wege umgelegt werden, Wälder zurückgefällt, Wiesen bebaut und ähnliches – soll ja ab und zu passieren.
Den hier in der Gegend tätigen MP-Meister hab ich schon ein paarmal angeschrieben mit Hinweisen, wie er seine komplexen Kunstwerke der Realität anpassen könnte. Bislang keine Antwort, ich nehme an, er hat auch keine Lust, sich neu da reinzudenken. Mit einzeln gemappten Flächen wäre das überhaupt kein Akt, aber wenn ich bei jedem Way, den ich ändere, drei Multipolygone parallel im Auge behalten muß, wird es irnkwann richtig mühsam.
Flächenerfassung über Multipolygonitis hat den Vorteil, daß es sehr schnell geht. Das stimmt. Ich hab’s auch mal so gemacht und konnte mich kaum bremsen. Bis ich ein einziges Mal vor der Aufgabe stand, eine Multipolygonitis eines anderen Users zu ändern. Da hab ich mit meiner ganz schnell aufgehört, denn die Dinger sind nur theoretisch nachträglich editierbar. Praktisch will sich da keiner reindenken. Aber ich darf wohl auch behaupten, zu wissen, wie man eine MP-Verkleisterung aufzieht. Spaß macht es, das muß ich zugeben.
–ks