You are not logged in.

Announcement

*** NOTICE: forum.openstreetmap.org is being retired. Please request a category for your community in the new ones as soon as possible using this process, which will allow you to propose your community moderators.
Please create new topics on the new site at community.openstreetmap.org. We expect the migration of data will take a few weeks, you can follow its progress here.***

#1176 2009-12-30 09:23:00

borism346
Member
From: Minsk
Registered: 2008-11-12
Posts: 911

Re: Конвертер OSM -> MP

В поиске населенных пунктов отображаются название населенного пункта, район, область и страна. По крайней мере в Беларуси.

Offline

#1177 2009-12-30 09:35:38

Ilis
Member
From: Екатеринбург
Registered: 2009-05-24
Posts: 5,970

Re: Конвертер OSM -> MP

Из темы гис-лаба нас вежливо попросили, поэтому продублирую тут smile

Можно Свердловскую и Челябинскую область брать из выгрузок гис-лаб, но с настройками как из осм-апи?

Offline

#1178 2009-12-30 09:44:49

liosha
Member
From: Moscow
Registered: 2008-03-04
Posts: 8,447
Website

Re: Конвертер OSM -> MP

Можно. Тогда везде будет приоритет name.

Offline

#1179 2009-12-30 10:08:26

dedNikifor
Member
From: Белгород
Registered: 2009-09-11
Posts: 3,419

Re: Конвертер OSM -> MP

liosha wrote:

Можно. Тогда везде будет приоритет name.

по-моему везде должны быть одни настройки. по стране так точно

а то выходит, что ищем несуществующие глюки..

Offline

#1180 2009-12-30 10:12:43

liosha
Member
From: Moscow
Registered: 2008-03-04
Posts: 8,447
Website

Re: Конвертер OSM -> MP

Интересно, а к каким несуществующим глюкам привёл приоритет cladr:name для выбора имени?

Offline

#1181 2009-12-30 10:25:16

dedNikifor
Member
From: Белгород
Registered: 2009-09-11
Posts: 3,419

Re: Конвертер OSM -> MP

к таким, что мы (как минимум я и Ilis) на гис-лаб стали криво смотреть, предполагая, что проблема заключается в размещаемых ими данных

Offline

#1182 2009-12-30 10:29:25

liosha
Member
From: Moscow
Registered: 2008-03-04
Posts: 8,447
Website

Re: Конвертер OSM -> MP

big_smile

У гис-лаба проблема с обрезкой была,
Вроде бы сейчас её решили, вечером проверю, и если всё нормально, переключусь на них.

Offline

#1183 2009-12-30 11:23:34

Ilis
Member
From: Екатеринбург
Registered: 2009-05-24
Posts: 5,970

Re: Конвертер OSM -> MP

liosha wrote:

Интересно, а к каким несуществующим глюкам привёл приоритет cladr:name для выбора имени?

К таким, что рядом сосуществуют улицы с префиксом "ул.", которые не попали в кладр и названия без "ул.", которые попали. Рядом с БерЕзовским из кладра оказывается НовоберЁзовский. Может какие-то приоритеты и нужны, но уж точно не из кладра, он немного для другого, имхо smile

Offline

#1184 2010-01-01 17:37:03

liosha
Member
From: Moscow
Registered: 2008-03-04
Posts: 8,447
Website

Re: Конвертер OSM -> MP

Добавил небольшой хак для различения дорог внутри и снаружи городов.
Для задания в конфигах надо к значению тега добавить /city

highway         primary                 r       0x02,2          0       3       4,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
highway         primary/city            r       0x04,2          0       3       3,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0

Работает только с дорогами и проверяет попадание в город точно так же, как для адресации:
обе крайние точки дороги должны попадать в полигон place=city/town

ЗЫ.
В сборках карт пока этого не будет - я не дома  smile

Offline

#1185 2010-01-01 19:56:56

dimuzz
Member
From: Екатеринбург
Registered: 2009-09-10
Posts: 1,843

Re: Конвертер OSM -> MP

Ура!! Заработало!! (c) Кот Матроскин
Только maxspeed:practical почему-то не отрабатывается :-(

Offline

#1186 2010-01-01 19:59:31

liosha
Member
From: Moscow
Registered: 2008-03-04
Posts: 8,447
Website

Re: Конвертер OSM -> MP

maxspeed:practical должен работать.
На каком конкретно вее ошибка?

Offline

#1187 2010-01-01 20:14:27

dimuzz
Member
From: Екатеринбург
Registered: 2009-09-10
Posts: 1,843

Re: Конвертер OSM -> MP

вот на этом:
http://www.openstreetmap.org/browse/way/25709493
если ставить просто maxspeed - работает корректно

Offline

#1188 2010-01-01 20:41:18

liosha
Member
From: Moscow
Registered: 2008-03-04
Posts: 8,447
Website

Re: Конвертер OSM -> MP

подправил

Offline

#1189 2010-01-01 21:45:32

dimuzz
Member
From: Екатеринбург
Registered: 2009-09-10
Posts: 1,843

Re: Конвертер OSM -> MP

А коэффициент пересчета maxspeed->practical не надо "подкрутить"?
Сейчас выходит так: 110->80, 90->80, 80->60, 60->40, 40->40
Может, вместо /1.3 взять используемый TomTom'ом коэффициент 0.85? ( http://www.tomtom.com/page/iq-routes )
На первый взгляд это логичнее: 110->90, 90->80, 80->60, 60 и более низкие скорости без изменений.

Offline

#1190 2010-01-02 08:04:34

ikz
Member
From: Тартария, Набережные Челны
Registered: 2009-09-18
Posts: 942

Re: Конвертер OSM -> MP

liosha, можно ли подправить конвертер, чтобы добавить маски в описание полигонов?
Можно будет, например, прописать всю секцию building как одну строку:
building        *        p       0x13            0       0

Offline

#1191 2010-01-02 08:04:38

liosha
Member
From: Moscow
Registered: 2008-03-04
Posts: 8,447
Website

Re: Конвертер OSM -> MP

Наверно, этот коэффициент тоже стоит сделать зависимым от того, в городе дорога или снаружи.
Поставлю пока 0.8 / 0.9

ikz, сделать-то всё можно, но обычно лениво  smile
Посмотрю, если без лишних сложностей - сделаю

Offline

#1192 2010-01-04 21:54:28

tibman
Member
Registered: 2009-06-22
Posts: 109

Re: Конвертер OSM -> MP

liosha wrote:

Добавил небольшой хак для различения дорог внутри и снаружи городов.
Для задания в конфигах надо к значению тега добавить /city

а можно ли сделать highway footway/city, path/city, и желательно grade1/city, grade2/city...?

очень удобно было бы задать, что треки в городе отображать только на 0-м слое, а за городом где обьектов не так много, -также и на 1-м

Offline

#1193 2010-01-10 15:42:16

Kotelnikov
Member
From: Krasnodar, RU
Registered: 2009-05-07
Posts: 2,854
Website

Re: Конвертер OSM -> MP

Леш, а можно для всех магазинов и едальных заведений, обозначенных полигонами сделать конверт в ПОИ? Т.е. тип и имя передается точке, а building=yes и адресная информация остается на полигоне?


1 000 000 points: 80% complete

Offline

#1194 2010-01-10 16:33:02

liosha
Member
From: Moscow
Registered: 2008-03-04
Posts: 8,447
Website

Re: Конвертер OSM -> MP

А вроде бы сейчас так и сделано

Offline

#1195 2010-01-10 16:37:57

Kotelnikov
Member
From: Krasnodar, RU
Registered: 2009-05-07
Posts: 2,854
Website

Re: Конвертер OSM -> MP

Значит давно карту не скачивал. Сейчас проверю.


1 000 000 points: 80% complete

Offline

#1196 2010-01-10 16:46:52

Kotelnikov
Member
From: Krasnodar, RU
Registered: 2009-05-07
Posts: 2,854
Website

Re: Конвертер OSM -> MP

Тэксь, N45 03.593 E38 57.556, кафешка «Меркурий». http://www.openstreetmap.org/browse/way/33703866

В MP-файле это Building/Man-made area (0x13, polygon) с лэйблом «Меркурий». И все.

Там же рядом 2 шмоточных магазина и еще одна кафешка в виде полигонов. Точками они тоже не дублируются.

Last edited by Kotelnikov (2010-01-10 16:47:35)


1 000 000 points: 80% complete

Offline

#1197 2010-01-10 18:48:49

dimuzz
Member
From: Екатеринбург
Registered: 2009-09-10
Posts: 1,843

Re: Конвертер OSM -> MP

liosha, попутно вопрос по расстановке в конфигурации приоритетов для подобных полигонов с несколькими тегами.
Я правильно понимаю, что в mp попадет полигон с наибольшим приоритетом, а POI будут отображены для всех типов?

Offline

#1198 2010-01-11 07:10:30

liosha
Member
From: Moscow
Registered: 2008-03-04
Posts: 8,447
Website

Re: Конвертер OSM -> MP

Kotelnikov, ещё не всем типам amenity назначены типы. Постепенно буду править.

dimuzz, вроде бы да.

Offline

#1199 2010-01-11 08:08:48

Kotelnikov
Member
From: Krasnodar, RU
Registered: 2009-05-07
Posts: 2,854
Website

Re: Конвертер OSM -> MP

liosha wrote:

Kotelnikov, ещё не всем типам amenity назначены типы. Постепенно буду править.

Ок, ждем.


1 000 000 points: 80% complete

Offline

#1200 2010-01-14 09:37:38

Fortress
Member
From: Russia, Saint-Petersburg
Registered: 2009-07-09
Posts: 1,109

Re: Конвертер OSM -> MP

Поиск в городах, собранных из рилэйшенов не работает? У меня в городке раньше граница была полигоном и поиск в навителе работал, а когда границу собрали из рилэйшнов поиск перестал работать sad

Offline

Board footer

Powered by FluxBB