Картостиль veloroad для печати маршрутов

Моё предыдущее сообщение осталось без внимание, ну да ладно.

Хочу поинтересоваться, как на veloroad написан стиль для железной дороги. Я делал так (CartoCSS для Tilemill, или вы не в нём делали? если нет, то в чём?)

Результат хорош только при одиночных путях, если два пути близко друг к другу - получаем вот такой отстой, сначала рисуется черный фон, затем белый штрих, который при наслоении становится то сплошным, то несплошным:

На veloroad таких проблем не наблюдаю.

И еще, можно узнать, как у вас всё обновляется и рендерится? Даже для нескольких областей РФ объёмы данных мягко говоря немаленькие, оперативки не хватает, в итоге экспорт .pbf в postgrs работает крайне медленно, а рендер в tilemill так вообще может длиться больше часа и чуть ли не подвешивать всю систему. Но это, возможно, из-за неоптимально написанного стиля: каждый слой (point, line, poly) у меня повторяется по 2-3 раза для борьбы с налезающими друг на друга объектами и надписями.

Так опубликованы же исходники, вот стиль для железных дорог: https://github.com/Zverik/veloroad/blob/master/rails.mss#L54
Не помню, кто секретом поделился, но в таком формате, со слэшем, соседние дороги не перекрываются.

Упс, исходники проморгал, спасибо. Данные, как я понимаю по project.mml, из базы Postgres.
А планируется ли расширение территории? Самарскую область хоть я и сам рисую, слой veloroad тоже хотелось бы увидеть…

Да, планируется, сейчас медленно переезжаю на медленный hetzner, где будет весь local.

Zverik, а поднять велороад на мапс.маил.ру есть возможность ??

Да, но для этого нужно обучать местных админов, а мне сейчас немного не до того. Но в эту сторону скоро будут новости.
Мы уже договорились насчёт сервера для postgis-базы всей планеты, тайлы так или иначе тоже будут, может, даже до конца лета.

Но всё это никак не связано с maps.mail.ru, только с maps.me.

Даздраствуют векторные тайлы.

К сожалению, векторные тайлы пока не очень здравствуют.

http://osmz.ru/veloroad2.html
Есть Украина и Бали.
Пока не придумал, что с этим сервером делать. Взял на пробу. Очень медленный.

Хочу распечатать карту Края крупно на стену, возникла проблема с тем что за пределами границы РФ на территории сопредельного Казахстана вместо карты некрасивые ошмётки. Пытался обрезать их в ручную с помощью Inkscape, но мы оба тормозим - он из-за размера файла, а я из-за того что нашёл только как удалять по одной точке.
Подскажите что делать?

Разгруппировать, удалять. Не верю, что там по одной точке, это ж вектор. Можно выделять группы объектов и удалять.
Также, можно попробовать http://78.47.183.107/get/ — там Казахстан есть. Правда, тормозит.

Можно масочку поверх сделать по границе и просто прекрыть непотребные ошметки.

Gateway Timeout

The gateway did not receive a timely response from the upstream server or application.

Apache/2.4.7 (Ubuntu) Server at 78.47.183.107 Port 80

С Казахстаном было бы в самый раз.
Можно таймаут увеличить?

upd. Сформировалась, спасибо.

Увеличил таймаут до 15 минут.

Комната маленькая, света мало и камера не очень. Но я доволен тем как получилось.
Спасибо.

А где кнопочки, флажки и нитки, где подготовка к тер*кту :slight_smile:

:roll_eyes:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/54614424/2015-07-16%2013.39.38.jpg

Zverik
Есть ли новости по переезду сервера ? Может какой donation организовать на услуги хостинга ?

У меня корыстный интерес: хочу выпросить второй слой, на этот раз для автомобилистов, с учетом покрытия, smoothness, автомобильной категории (ширины) дорог. Есть простенькие наработки, делаю локально в alaCarte Казахстан; не бог весть что, но для простых автолюбителей лучше один раз увидеть, чем в тысячный раз спросить “как дорога от Барнаула до Алматы”. Очень простая цветовая дифференциация.

Это где раскраска от категории зависела или что-то новое, можно привью?

Ничего нового, всё то же:

Цвет линии зависит от surface и smoothness.
Красная окантовка для дорог с разделительной полосой aka oneway=yes
Ширина линии (~ ширина дороги) зависит от категории.
Видимость по уровням зависит от highway=*.

Легенда тут

На крупном масштабе z14+ можно обыграть туристические и вело-варианты для track, path, footway, tracktype и т.д.