You are not logged in.

Announcement

*** NOTICE: forum.openstreetmap.org is being retired. Please request a category for your community in the new ones as soon as possible using this process, which will allow you to propose your community moderators.
Please create new topics on the new site at community.openstreetmap.org. We expect the migration of data will take a few weeks, you can follow its progress here.***

#1 2014-10-31 20:32:07

marek kleciak
Member
Registered: 2010-10-11
Posts: 8,439

Nowy plugIn do 3D- rozbudowany Kendzi3D

Popatrzcie tutaj i wypróbujcie:

https://wiki.openstreetmap.org/wiki/JOS … d_Kendzi3D

Student uniwerku w Brasov, Andrei Maneasa zrealizował parę moich propozycji.
Nie było by to możliwe bez pomocy Kendziego: wielkie dzięki niniejszym.
ProszęWas ofeedback: co można tam zrobić lepiej. Co dołożyć jako pierwsze.

To drugi z serii plugInów do JOSM które są w opracowywaniu pod moją opieką.

Offline

#2 2014-11-01 08:08:50

Domiss
Member
Registered: 2013-08-07
Posts: 654

Re: Nowy plugIn do 3D- rozbudowany Kendzi3D

Zapowiada się ciekawie. Jakie są wymagania sprzętowe/systemowe pod linuxa, żeby to jakoś znośnie chodziło?

Brak drzwi, okien i pozostałych parametrów dachów (np. wymiarów nadbudówki w terraced) wynika z braku przyklepania (implementacji) pewnych propozycji? Czy może będzie, ale za jakiś czas (nie od razu Kraków zbudowano)?

Kiedy mniej więcej można będzie testować pierwszą oficjalną wersję pluginu?

Offline

#3 2014-11-01 08:17:54

marek kleciak
Member
Registered: 2010-10-11
Posts: 8,439

Re: Nowy plugIn do 3D- rozbudowany Kendzi3D

W czwartek plugIn ma być do ściągnięcia, może już we wtorek.
Inne propozycje będą powoli wbudowywane.
Gdyby robił to Kendzi, było by to oczywiście o wiele szybciej, bo Andrei dopiero się uczy, jednak plany są takie, by rozbudowywać to zgodnie z tymi propozycjami o których wspominasz.
Co do wymagań pod Linuxa: niestety nie orientuję się, jednak postaram dać Ci odpowiedź.

Offline

#4 2014-11-01 22:03:33

kendzi
Member
Registered: 2008-08-20
Posts: 250

Re: Nowy plugIn do 3D- rozbudowany Kendzi3D

Domiss wrote:

Zapowiada się ciekawie. Jakie są wymagania sprzętowe/systemowe pod linuxa, żeby to jakoś znośnie chodziło?

Aplikacja Kendzi3d nie ma jakoś szczególnie dużych wymagań. Wystarczy że będziesz mieć działające sterowniki do 3d, z czym pod linuxem mogą być problemy. Osobiście używam Ubuntu wraz z jakąś zintegrowaną kartą od intela i działa. Oczywiście nie możesz przesadzać z wielkością renderowanego obszaru.

@marek kleciak
Nie mogę się doczekać aby przejrzeć te zmiany. Niestety pierwsza rzecz która się rzuca w oczy to źle skonfigurowany formater kodu...

Offline

#5 2014-11-02 09:01:07

marek kleciak
Member
Registered: 2010-10-11
Posts: 8,439

Re: Nowy plugIn do 3D- rozbudowany Kendzi3D

Cześć Kendzi,
jak Ci wpominałem chłopak się uczy i to, co Ty zrobił byś w tydzień on nie robi przez dwa miesiące. no ale jednak dłubie, stara się.
Kolejne wyzwanie, to zaimplementowanie kolejnych form dachów, w szczególności cebulasty, beczkowy, kopuła.
Jest sugestia, by definiować dla kopuły pólkulistej i dachu cebulastego wewnątrz obrysu budynku punkt z atrybutem np.: roof:shape=onion, radius=wartość, height=wartość, colour=wartość. Jeśli tego nie będzie a budynek będzie na rzucie kwadratu lub prostokątu, to będzie to rysowane z automatu w centrum obrysu rzutu budynku. Dajmy na to Greckie ortodoksyjne świątynie: mają bardzo często często pięć kopuł. Do tego jest to potrzebne.

Last edited by marek kleciak (2014-11-02 09:02:18)

Offline

#6 2014-11-02 10:55:54

Domiss
Member
Registered: 2013-08-07
Posts: 654

Re: Nowy plugIn do 3D- rozbudowany Kendzi3D

kendzi wrote:

Oczywiście nie możesz przesadzać z wielkością renderowanego obszaru.

Dzięki, to okazało się kluczowe. Jak mam załadowany obszar, na którym jest kilka budynków, to chodzi bardzo płynnie, jak załaduję pół osiedla, to prawie nie da się pracować (niezależnie od tego, ile budynków ma jakiekolwiek tagi 3D) - w sumie nic w tym nie ma dziwnego... smile.

Offline

#7 2014-12-11 16:38:02

marek kleciak
Member
Registered: 2010-10-11
Posts: 8,439

Re: Nowy plugIn do 3D- rozbudowany Kendzi3D

Uwaga,
Plug in zostal przebudowany. Skontrujcie raz jeszcze czy dziala lepiej...

Offline

#8 2014-12-24 14:08:43

Władysław Komorek
Member
From: Kraków, Poland
Registered: 2012-06-30
Posts: 1,785
Website

Re: Nowy plugIn do 3D- rozbudowany Kendzi3D

Bardzo by się przydało renderowanie przejścia drogi z poziomu 0 na +1 i odwrotnie, dla 3D.
Na przykład dla odcinka drogi między ulicą a parkingiem na dachu lub ulicą pod wiaduktem a ulicą na wiadukcie:
highway=yes
level=1
highway:min_level=0

Offline

#9 2014-12-24 15:35:22

marek kleciak
Member
Registered: 2010-10-11
Posts: 8,439

Re: Nowy plugIn do 3D- rozbudowany Kendzi3D

A jak byś to graficznie rozwiązał?
Wrzuć jakiś szkic...

Zdrowych i wesołych Świąt!

Marek

Offline

#10 2014-12-24 15:58:16

Władysław Komorek
Member
From: Kraków, Poland
Registered: 2012-06-30
Posts: 1,785
Website

Re: Nowy plugIn do 3D- rozbudowany Kendzi3D

Nad peronami dworca kolejowego w Krakowie mamy duży parking na który jest wjazd z poziomu 0.
Chciałbym dać dla parkingu nad peronami "poziom 1" a odcinek wjazdu na parking (pochyłość) jakoś opisać aby to było wizualne w Kendzi3D i F4map.
Również zaznaczyć windę z poziomu 1 do poziomu -1, gdzie jest część usługowa.
W przyszłości można by to rozwinąć łącząc Indoor z 3D.

Również życzę  dla wszystkich Szczęśliwych Świąt Bożonarodzeniowych.

Last edited by Władysław Komorek (2014-12-24 16:00:02)

Offline

#11 2014-12-31 15:30:05

sorbovit
Member
Registered: 2014-09-04
Posts: 226

Re: Nowy plugIn do 3D- rozbudowany Kendzi3D

Ja tylko napiszę, że próba podglądu wprowadzonych danych 3d przy użyciu przebudowanego pluginu skutkuje brakiem możliwości pracy po zamknięciu okna. Nie da się np. wybrać więcej niż jednego węzła lub obrysu. Po ponownym uruchomieniu JOSM działa normalnie, aż znowu nie wywołam okna kendzi3d. I tak w kółko. Sprawdzałem na dwóch maszynach - efekt identyczny.

Offline

#12 2014-12-31 16:52:10

marek kleciak
Member
Registered: 2010-10-11
Posts: 8,439

Re: Nowy plugIn do 3D- rozbudowany Kendzi3D

Kicha... Programista będzie dopiero po Nowym Roku. Dam mu znać. Dziękuję za informację..

Offline

#13 2015-04-17 12:01:50

marek kleciak
Member
Registered: 2010-10-11
Posts: 8,439

Re: Nowy plugIn do 3D- rozbudowany Kendzi3D

Nowa implementacja PlugIna będzie dostępna w połowie przyszłego tygodnia.
Jest support 3D dla:
Kul, elipsoid, stojącego i leżącego cylindra, stożka ściętego.

Offline

#14 2015-09-28 19:31:42

marek kleciak
Member
Registered: 2010-10-11
Posts: 8,439

Re: Nowy plugIn do 3D- rozbudowany Kendzi3D

Szukam kogoś kto zaimplementował by algorytmy rozwinięte dla S3DB 2.0 do plugIna Kendzi 3D.
Algorytmy zostały rozwinięte w ramach pracy dyplomowej z informatyki której byłem kopromotorem.
Co jest możliwe: Na przykład da się wymodelować Golden Gate Bridge albo London Eye  patrz: https://en.wikipedia.org/wiki/London_Eye

Offline

Board footer

Powered by FluxBB