Чего вам не хватает в JOSM

не проще ли пройтись по тмс-слою графическим скриптом и разбить на нужные слои, и подсунуть обратно josm.
зачем усложнять джосм если желаемое можно сделать снаружи и очень качественно.

akks, хотелось бы попросить добавить в табличный редактор подсветку строки. Например подсвечивать жёлтым строку над которой находится курсор или если одна из её ячеек редактируется.

В связи с появлением Mapbox-снимков очень не хватает оверзума, который есть (я правильно понимаю?) для Bing-а. Возможна ли такая реализация?
Замечаю «эффект оверзума» на Mapbox, который через секунду превращается в чёрные квадраты. Кстати, почему-то возврат на шаг назад при зумировании не возвращает отображение снимка и приходится передёргивать зум вниз-вверх. Как-то всё здесь загадочно и неприятно для меня (только для меня?).
В настройках tms проставлен 19-й уровень. Замена его на 17-й не решала проблему, а только усугубляла (те же квадраты или неадекватный оверзум в виде гигантских квадратных пиклелей вперемежку с чёрными квадратами, в общем - ничего хорошего/удобного)

Уже обсуждалось несколько раз, добавить в начало строки подключения [17]
Если я что-то не так понял, можно скрины?

Забавно и приятно - то, что повторно глюки воспроизвести не удалось :slight_smile:

Инструмент “угольник” клавиша Х имеет слишком большой люфт, при котором он не применяет изменения. Можно его уменьшить ?

Я вот подвинул, а он мне фиг :frowning:

сначала уводишь далеко, а потом возвращешь точно туда куда нужно ??

Люфт 10 пикселов, в коде намертво зафиксирован. Пока готовится стабильная версия JOSM, потом добавлю расширенный параметр.

Частенько ощущается неудобство, будет приятно дождаться исправления.

Ещё можно просто приблизить (увеличить зум) - кол-во пикселей на сдвиг станет больше, точность повысится. :slight_smile:
Но с 10 пикселей до 5 я бы всё равно уменьшил.

Два вопроса-пожелания.

  1. инструмент “объединить полигоны” недавно стал более интеллектуальным. Периодически (не всегда!) при объединении двух накладывающихся полигонов он создаёт мультиполигон, у которого эта накладывающаяся область выделена в inner. Не хочу, верните как было! :slight_smile:
    Раньше было очень удобно рисовать домики типа таких: http://www.openstreetmap.org/#map=18/55.72445/37.61873 накидать несколько накладывающихся прямоугольников и нажать Shift-J. Сейчас надо руками допиливать…

  2. в строке статуса сейчас отображается длина текущей линии. Хочется расширить функционал, чтобы там показывалось расстояние, если выделены две точки.

горячо присоединяюсь к обоим пожеланиям!

А я то сегодня с утра понять не мог что происходит, раньше было лучше, так что присоединяюсь к просьбе

А мне наоборот понравилось, строишь из двух прямоугольников крест, он тебе выдаёт два объекта - внешний периметр и внутреннее пересечение, удобно для 3Д зданий.

А вся эта беда с Shift+J на какой версии началась? Не смог воспроизвести на 6950.

не смог вообразить :smiley:

поддерживаю (если на свежих версиях это должно появиться)

Насчёт Shift-J - это не фича, это баг. По крайней мере, ничего такого не обещали.
Создал карточку для копавшихся в коде: http://josm.openstreetmap.de/ticket/9951 (участвуйте в обсуждении или просто заплюсуйте).

Карточка про чувствительность 10 пикселей в extrude: http://josm.openstreetmap.de/ticket/9952
С JOSM 7009 можно менять параметр extrude.initial-move-threshold, пока по умолчанию 10.

Расширил, теперь показывает. JOSM 7010 :slight_smile:

Сделал! (цвет можно менять в настройках)


Наконец собрался сделать выделение объектов по внутренней точке.
Работает по двойному щелчку (в режиме S) или shift-/ (двойной щелчок можно отключить), нужен Utilsplugin2.
(пытается выбрать объект с минимальной площадью, линии от мультиполигонов игнорирует)

Вот демо-ролик: http://screencast.com/t/UPHzhFhIJWK

Здорово! В глючной убунте, у меня правда не работает. Нужно попробовать в ни менее глючной винде, где глюк с не переключаемой раскладкой в джосме, оказался не приятнее, чем не работающие хоткеи в русской раскладке убунты…

Для новичков не помешал бы древовидный фильтр, с нормальными названиями, а не highway=* к примеру. В своё время много подвигал того, чего можно было и не двигать. Пока не понял что такое фильтр и с чем его едят (это громко сказано, грамоте не обучен и сложнее landuse= | place=* | boundary=* | #адресация_дороги* выдавить из себя не способен). Или просто заполнить “примерами” имеющийся фильтр – может быстрее поймут, что мешающие можно убрать, а не двигать и “пристреливать”.

Опять же для неофитов – желательно вытащить на передную панель заготовку для адресации, как самую распространенную после дорог. Уповать на то, что её можно найти через F3 или установить самостоятельно, ожидая, что это будет делать тот, кто ещё базовое управление не освоил. Приведу пример, в последнее время, после письма “вандалящему” в “дружелюбном” ID новичку – “есть чудный редактор джосм, вот ссылочки”, пациент, после пары правок джосмом, внезапно начинает править Потлачем 2 или вообще 1… Раза три такое было. Подмывало прилизанный файл настроек предложить, может хоть спрашивать начали, что не понятно.