You are not logged in.

Announcement

*** NOTICE: forum.openstreetmap.org is being retired. Please request a category for your community in the new ones as soon as possible using this process, which will allow you to propose your community moderators.
Please create new topics on the new site at community.openstreetmap.org. We expect the migration of data will take a few weeks, you can follow its progress here.***

#26 2014-01-31 23:15:42

Sergey Astakhov
Member
From: St.Petersburg, Russia
Registered: 2009-11-13
Posts: 5,817

Re: Как придумать игровой способ сбора и обновления ПОИ на ОСМ

Эцелоп wrote:

да и есть ли они - быстрые и стабильные (надёжные, долгоживущие)?

Разумеется. Просто не бесплатно, качество/надёжность всегда денег стоит.
Кто хочет полный контроль - делает свой рендерер, настроить свой сервер для опытного админа - раз плюнуть, инструкций в интернете навалом. Даже у нас на работе админы научились за полчаса всю инфраструктуру по рендерингу на базе mapproxy/mapserver/pgsql настраивать и обновлять там карты нужных регионов по запросу.
У кого админов или своих серверных мощностей нет - могут купить у платных поставщиков: http://switch2osm.org/providers/
Ну а кому только забесплатно - даже у тех есть выбор, тот же MapQuest.

Offline

#27 2014-02-01 01:56:08

BushmanK
Member
Registered: 2011-05-03
Posts: 5,106

Re: Как придумать игровой способ сбора и обновления ПОИ на ОСМ

Речь о том, что "чего-то нету" всегда происходит от того, что говорящий воспринимает OSM как картографический сервис, аналогичный Google Maps или чему угодно другому. А это принципиальная ошибка, потому что OSM - это картографическая база и API к ней, плюс небольшая пачка служебных сервисов вроде osm.org Так что у самого по себе проекта OSM не просто нет, а не должно быть ничего похожего на Google Maps.

Все остальные вещи реализованы, в общем, совершенно независимо. Кто-то делает сервис вроде openstreetmap.ru, кто-то пишет рендер, кто-то продает тайлы (то что Flickr латает данными OSM дырки в покрытии Nokia - это серьезно, ровно как и использование данных OSM в Foursquare, например) , кто-то конвертирует карты под навигаторы.

Как не странно, OSM - своего рода Enterprise-решение. smile

Last edited by BushmanK (2014-02-01 01:57:32)


"Не умею" не значит "невозможно", "не видел" не значит "не бывает". "Нет проблемы", вероятнее всего, значит, что "нет мозгов".

Offline

#28 2014-02-01 08:03:33

golyanitskiy
Member
Registered: 2013-12-20
Posts: 776

Re: Как придумать игровой способ сбора и обновления ПОИ на ОСМ

мм, то есть мы делаем это, чтобы кто-то потом нам это продал

Offline

#29 2014-02-01 08:16:30

Эцелоп
Member
From: Санкт-Петербург (Большая Охта)
Registered: 2012-06-19
Posts: 1,511

Re: Как придумать игровой способ сбора и обновления ПОИ на ОСМ

А вообще, вот этот мапник - его враги захватили? Убедить сделать нормально (отображать названия на вменяемых масштабах, казать name принятых тегов) - вообще никак?

Offline

#30 2014-02-01 08:22:48

Семён Семёнов
Member
Registered: 2012-11-07
Posts: 590

Re: Как придумать игровой способ сбора и обновления ПОИ на ОСМ

golyanitskiy wrote:

мм, то есть мы делаем это, чтобы кто-то потом нам это продал

Почему это кто-то нам продал, создайте свой продукт на основе мировой базы ОСМ, одному такую базу не создать.


«Дорогу осилит идущий»

Offline

#31 2014-02-01 08:29:15

golyanitskiy
Member
Registered: 2013-12-20
Posts: 776

Re: Как придумать игровой способ сбора и обновления ПОИ на ОСМ

Семён Семёнов wrote:

Почему это кто-то нам продал, создайте свой продукт на основе мировой базы ОСМ, одному такую базу не создать.

Вово. "Вам надо - вы и делайте".

просто тут что обсуждается? что геймификация привлечет кого-то нового? Потому что мне лично JOSM вполне хватает.
Так вот еще раз спрашиваю - кто потребитель этого приложения-игры?
Пользователь, который за вклад получает ничто? Нафиг это ему надо? ОСМ для него - это как Википедия, в которой нет поиска и гиперссылок и все хранится в виде Её Величества Базы, внести данные можешь, но читаешь за деньги.
Старичкам никаких пиписькомерок, бейджиков и левелов не надо, правят без всякой геймификации

Last edited by golyanitskiy (2014-02-01 08:41:51)

Offline

#32 2014-02-01 08:30:08

golyanitskiy
Member
Registered: 2013-12-20
Posts: 776

Re: Как придумать игровой способ сбора и обновления ПОИ на ОСМ

dkiselev wrote:

как  у гугла/яндекса без интернета будет превращаться в тыкву

у яндекса давно уже загрузка карт для оффлайн-использования есть, не надо тут ляля. Осму вообще нечего предложить взамен,, кроме "поищите кого-нибудь, кто сделает приложение, или сделайте сами"

Last edited by golyanitskiy (2014-02-01 08:43:48)

Offline

#33 2014-02-01 08:52:05

chnav
Member
From: Russia, mapping Kazakhstan
Registered: 2010-03-18
Posts: 3,303

Re: Как придумать игровой способ сбора и обновления ПОИ на ОСМ

"Игра" + отсутствие модерации = хаос. Уже сейчас есть гуманный способ добавления данных через OSM Notes, но их кто-то должен просматривать и вносить в базу. А иначе нельзя, будет помойка.

Offline

#34 2014-02-01 08:59:40

Эцелоп
Member
From: Санкт-Петербург (Большая Охта)
Registered: 2012-06-19
Posts: 1,511

Re: Как придумать игровой способ сбора и обновления ПОИ на ОСМ

ИМХО не надо рейтингов, если правки превратятся в самоцель будет много мусора, я столкнулся с этим когда редактировал в НЯК в своём районе - тут же набежала туева хуча "опытных" маперов с огромными рейтингами и повышенными правами (живущих в тысяче км от места), стали переправлять и учить, тыкая меня носом в ГИС и т. п.

Last edited by Эцелоп (2014-02-01 09:00:22)

Offline

#35 2014-02-01 10:16:11

StreloG
Member
Registered: 2010-06-30
Posts: 592

Re: Как придумать игровой способ сбора и обновления ПОИ на ОСМ

chnav wrote:

= хаос. Уже сейчас есть гуманный способ добавления данных через OSM Notes, но их кто-то должен просматривать и вносить в базу. А иначе нельзя, будет помойка.

хоть просматривай, хоть вноси, как была помойка, так и останется big_smile

Offline

#36 2014-02-01 10:20:07

freeExec
Moderator
From: Ульяновск,Модератор всех слоёв
Registered: 2012-07-31
Posts: 8,547

Re: Как придумать игровой способ сбора и обновления ПОИ на ОСМ

StreloG wrote:

хоть просматривай, хоть вноси, как была помойка, так и останется

Помойка в записках одно, помойка в данных осм другое, выбираю лучшее из зол.

Offline

#37 2014-02-01 10:36:37

dkiselev
Member
Registered: 2010-02-09
Posts: 3,364

Re: Как придумать игровой способ сбора и обновления ПОИ на ОСМ

golyanitskiy wrote:
dkiselev wrote:

как  у гугла/яндекса без интернета будет превращаться в тыкву

у яндекса давно уже загрузка карт для оффлайн-использования есть, не надо тут ляля. Осму вообще нечего предложить взамен,, кроме "поищите кого-нибудь, кто сделает приложение, или сделайте сами"

Ага, в растре. Я вот тут недавно ездил по Австрии Германии Боснии Хорватии Венгрии Словении, сколько будет у Яндекса кэш на эти страны весить? Вот только не надо про то, что можно скачать вдоль маршрута или часть скачивать низком разрешении. Нафига мне это, если я прекрасно себя чувствую с ситигидом пока рулю и mapswithme пока гуляю. Не говоря уж о том что Вена у Яндекса отрисована на троечку с минусом.


mail: dkiselev@osm.me      skype: dmitry.v.kiselev
Open Street Maps are supreme! Exterminate all map forms! Exterminate! Exterminate!

Offline

#38 2014-02-01 10:46:13

dkiselev
Member
Registered: 2010-02-09
Posts: 3,364

Re: Как придумать игровой способ сбора и обновления ПОИ на ОСМ

golyanitskiy wrote:

Вово. "Вам надо - вы и делайте".

просто тут что обсуждается? что геймификация привлечет кого-то нового? Потому что мне лично JOSM вполне хватает.
Так вот еще раз спрашиваю - кто потребитель этого приложения-игры?
Пользователь, который за вклад получает ничто? Нафиг это ему надо?

Геймификация делается просто для увеселения. Откройте, к примеру стрим по Diablo 3, что там? 8 часов чувак 1 или с друзьями бегает ровно по одному и тому-же месту, убивая одного и того-же босса пока из него не вывалится что-нибудь, что вываливается редко. И еще и платит за это странное времяпрепровождение. Что он получает взамен? Любая игра дает взамен лишь (приятное) времяпрепровождение. В этом смысл геймификации. Если весело играть - взамен ничего и не требуют, да еще и деньги частенько платят.


mail: dkiselev@osm.me      skype: dmitry.v.kiselev
Open Street Maps are supreme! Exterminate all map forms! Exterminate! Exterminate!

Offline

#39 2014-02-01 12:14:36

Sergey Astakhov
Member
From: St.Petersburg, Russia
Registered: 2009-11-13
Posts: 5,817

Re: Как придумать игровой способ сбора и обновления ПОИ на ОСМ

golyanitskiy wrote:

мм, то есть мы делаем это, чтобы кто-то потом нам это продал

Продают не данные, продают услуги/сервис. Нужна вам услуга - покупаете, не нужна - не покупаете, всё просто.
Никто ведь не запрещает вам сделать всё самому, данные все есть.
Можете сами организовать нужный сервис и продавать свои услуги. Будет востребовано - разбогатеете. wink

Offline

#40 2014-02-01 12:18:01

Sergey Astakhov
Member
From: St.Petersburg, Russia
Registered: 2009-11-13
Posts: 5,817

Re: Как придумать игровой способ сбора и обновления ПОИ на ОСМ

Эцелоп wrote:

А вообще, вот этот мапник - его враги захватили? Убедить сделать нормально (отображать названия на вменяемых масштабах, казать name принятых тегов) - вообще никак?

Проблема в том, что понятие "нормально" - оно у разных людей и для разных применений разное. Ну не получится сделать один рендерер, подходящий для любых применений.

Offline

#41 2014-02-06 00:31:21

BushmanK
Member
Registered: 2011-05-03
Posts: 5,106

Re: Как придумать игровой способ сбора и обновления ПОИ на ОСМ

Zkir wrote:
dkiselev wrote:

Нужен газеттер. Собственно тогда информация на карте начнет индексироваться, попадать в поисковики. Тогда отмеченные пои начнут конвертироваться в клиентов и тогда будет смысл отмечать пои на карте.

Это по-казахски? Что это такое, можешь кратенько описать?

Тут http://forum.openstreetmap.org/viewtopi … 52#p347852 об этом уже шла речь больше полугода назад.


"Не умею" не значит "невозможно", "не видел" не значит "не бывает". "Нет проблемы", вероятнее всего, значит, что "нет мозгов".

Offline

#42 2014-02-06 10:06:24

dkiselev
Member
Registered: 2010-02-09
Posts: 3,364

Re: Как придумать игровой способ сбора и обновления ПОИ на ОСМ

BushmanK, ну просто за пол года эту проблему никто не решил, хотя она и известна вполне.


mail: dkiselev@osm.me      skype: dmitry.v.kiselev
Open Street Maps are supreme! Exterminate all map forms! Exterminate! Exterminate!

Offline

#43 2014-02-06 10:34:42

Larry0ua
Member
Registered: 2010-09-19
Posts: 1,061

Re: Как придумать игровой способ сбора и обновления ПОИ на ОСМ

Почему просто не сделать для начала на осм.орг набор ссылок на POI, как делал когда-то вконтакт (https://vk.com/catalog.php)? ну или набор sitemap.xml. Как мне кажется, главная проблема индексирования - тяжело нагенерировать строки адреса для каждого объекта, хотя и без них можно будет найти хоть что-то.

Offline

#44 2014-02-06 10:43:21

Haserbaba
Member
Registered: 2010-10-13
Posts: 123

Re: Как придумать игровой способ сбора и обновления ПОИ на ОСМ

dkiselev wrote:

Нужен газеттер. Собственно тогда информация на карте начнет индексироваться, попадать в поисковики..

проблемы с ПОИ в ОСМ
- нет адреса (часто просто ставят точку и тег amenity+название)
-нет контактной информации (очень редко попадается)
- невозможно в текущей структуре данных сделать справочник организаций. Один дом -много ПОИ

Даже проиндексировав по названию, мы получим фантомную базу - где эти ПОИ находятся? Координата -это машинное описание, человеку нужен адрес. Обратный геокодинг не гарантирует, что мы правильно присвоим Пои адрес. Просто ПОИ без описания, контактной информации, часов работы , мне как пользователю не нужно в поисковике.

Как получить массовое интерес в добавлении ПОИ на карту в полном представлении -адрес, телефон и пр?

Один из вариантов, это конечно аппелировать к владельцу -чтобы он был заинтересован, чтобы его объект был всегда в актуальном состоянии.
Для других -это только игровые варианты. Форсквэр рулит. И несмотря на то, что в нем много мусора - НЕПОЁВ, в классическом понимании ( квартиры друзей, несуществующие места и пр.) многие рубрики вполне адекватные. И если эти данные можно б было выгрузить - это хорошая добавка...

Offline

#45 2014-02-06 10:56:46

Sergey Astakhov
Member
From: St.Petersburg, Russia
Registered: 2009-11-13
Posts: 5,817

Re: Как придумать игровой способ сбора и обновления ПОИ на ОСМ

Haserbaba wrote:

Как получить массовое интерес в добавлении ПОИ на карту в полном представлении -адрес, телефон и пр?

Не надо дублировать адреса в POI. Сопоставить координаты с адресом - это чисто техническая задача, называется геокодирование. Будет нормальный сервис геокодирования (типа nominatim) - автоматом можно будет и показывать адреса. Такой сервис будет востребован и сам по себе. Делать геокодирование вручную для всех - это будет источник постоянных ошибок и проблем.

Offline

#46 2014-02-06 11:18:43

dkiselev
Member
Registered: 2010-02-09
Posts: 3,364

Re: Как придумать игровой способ сбора и обновления ПОИ на ОСМ

Haserbaba, резюме то из вашего сообщения какое?
- Давайте импортнем пои из форсквера?
- Давайте дополним данные по нашим поям данными из форсквера?
- Давайте напишем свой форсквер и или клон kort

Что то что другое - весьма интересная задачка, перекликающаяся с генерацией сайтмапа например.
Перекликается она в части того что у нас нет постоянной ссылки на объект.

Я к тому что это не только и не столько политический вопрос, здесь очень много чисто технических вопросов.


mail: dkiselev@osm.me      skype: dmitry.v.kiselev
Open Street Maps are supreme! Exterminate all map forms! Exterminate! Exterminate!

Offline

#47 2014-02-06 12:25:05

Zkir
Member
From: Хрустальная Москва
Registered: 2009-02-21
Posts: 6,110

Re: Как придумать игровой способ сбора и обновления ПОИ на ОСМ

Давайте импортнем пои из форсквера?

А он их дает?

А если дает (или дает кто-то еще, не будем его называть по имени) то как синхронизироваться, во избежание дубликатов?


Истинные слова не не приятны, приятные слова не истинны.
True words are unpleasant; pleasant words are untrue.

Offline

#48 2014-02-06 12:54:26

literan
Member
Registered: 2012-11-06
Posts: 3,941
Website

Re: Как придумать игровой способ сбора и обновления ПОИ на ОСМ

Интересно, а как 2gis собирает свои данные по POI? Рассматриваю свой Красногорск, и поражаюсь, насколько много организаций там собрано, и все с телефонами, сайтами, часами работы... Правда актуальность однобокая - недавно открывшиеся POI есть, но есть и много давно закрывшихся.

Offline

#49 2014-02-06 12:57:23

ullus
Member
From: Москва
Registered: 2011-04-17
Posts: 373

Re: Как придумать игровой способ сбора и обновления ПОИ на ОСМ

literan wrote:

Интересно, а как 2gis собирает свои данные по POI?

Как минимум - они их постоянно актуализируют. В среднем раз в два месяца обращается их представитель по телефону, и уточняет: правильный ли телефон, название организации, род деятельности и т. п.
Слабо верится в подобную процедуру для OSM.

Offline

#50 2014-02-06 13:19:54

literan
Member
Registered: 2012-11-06
Posts: 3,941
Website

Re: Как придумать игровой способ сбора и обновления ПОИ на ОСМ

Мдаа... тогда их, конечно, не догнать без каких-то новых методов

Offline

Board footer

Powered by FluxBB