OsmAnd: стили отображения карт

Они у меня есть и на дефолтном рендере.

Видимо дело в том, что у меня версия 1.6.5 beta Free

У меня на старой карте нет подъездов (с любым стилем), появились на сконвертированной с помощью инструкции из первого поста.
Если что вот моя карта (Ленинградская область, 101,6 Мб).
http://yadi.sk/d/qNLbw4VBCBbqW

Версия OsmAnd+ 1.6.1 beta

Будет в следующей версии. А вообще за разработкой можно следить на https://github.com/xmd5a2/UniRS. Я вообще не программист, но могу разобраться во многих вещах, если очень захочу.

По моим тестам с последними коммитами в osmand по поводу addr:flats такая же чехарда с номерами подъездов и квартир. Подождём пока Виктор сделает, раз уж он начал.

Конвертил свою катру с подстановкой rendering_types.xml
В СПб сложновато найти подъезды какие-либо. Так и не осилил, поэтому проверить не смог у себя.
А т.к. эта опция не зависит собственно от конвертации и картостиля, то похоже проблема в самом OsmAnd :frowning:

http://www.openstreetmap.org/#map=18/60.25641/29.60110

Зависит, на карте, скачанной самим OsmAnd у меня номеров квартир и подъездов нет.

Эцелоп, спасибо, нашёл, увидел-таки. :slight_smile:
В файле rendering_types.xml есть строчка
А на подъездах по ссылке висит ещё building=entrance, который по логике дублирует entrance=yes, но возможно (очень сомневаюсь, но всё-таки) влияет на конвертацию, хотя и не упоминается нигде в xml файле, но есть на всех отображаемых объектах.
Загадка :slight_smile: Ждём реализацию Виктора.
P.S. Не понял - зачем вы дом Садовая 12 к2 отрисовали через building:part=yes с одинаковыми параметрами. Не проще ли было одним обычным контуром? :smiley: И building:part в отношение рекомендуют впихивать (role=part), где адресованный внешний контур имеет role=outline

Эксперименты с 3D и f4map, хотел добиться отрисовки дома, стоящего на склоне, ступеньками. Можно сказать, превратил свой посёлок в полигон :slight_smile:

Помню помню. Угораздило меня именно этот дом «заметить» :smiley:

Забавно то, что при попытке переключить “Стиль отрисовки (векторн.)” на UniRS OsmAnd у меня падает. Думал, что проблема в сгенерённой у меня карте. Взял ту карту Лен.Области, которая была выложена выше - всё равно падает.
Есть какие-нибудь идеи в чём может быть дело?

У других-то работает. Из первого поста перекачайте. И версия должна быть не меньше 1.6, там поменяли формат один.

Cd_spb, мож памяти совсем мало? один из вариантов…
отъедь на зум, где мало деталей в кадре. поставь 200% масштаб. что бы еще меньше было. и попробуй. если не валится — память.

если таки валится, поставь начисто османд, на пробу. ночнушку или релиз крайний. причём старый срой, ребутнись. потом ставь.
)

это зло)

coolkaas, так и сделал - снес напрочь. Заработало.

иногда надо далвик кеш чистить. приложения обновляются, далвик нет. раз в месяц рекомендуется. (root required))

кто-нибудь сталкивался с необходимостью отображать тупики noexit=yes в конце дороги ? например в поле или в лесу или в конце тупиковой улицы. очень удобная вещь, но об этом никто не говорит, или это нужно только мне? обозначение нужно, чтобы отличать недорисованную дорогу от тупика.

Идея хорошая. Предложите как отображать это.

небольшим крестиком вроде railway=level_crossing, одним из знаков барьера или точкой вроде highway: turning_circle только пустой внутри/другого цвета/в виде ромба и т.д.

Пока будет рисоваться значок разворотного круга (три стрелочки по кругу).

спасибо. то, что нужно.

Странно что не всегда домики раскрашиваются. В чем может быть дело?

Это тут http://www.openstreetmap.org/#map=17/55.85022/48.52535&layers=N