Хотелка:Юзабилити:
Хочется чтобы при нажатии на поле отображения маневров на маршруте выскакивало меню связанное с маршрутом. К примеру: Отменить ведение по маршруту, Показать маршрут, Цели, Начать моделирование.
Кстати я заметил что это поле нажимабельно, только на это действие обрабодчик не повешан.
Два вопроса:
- Поиск по addr:place=микрорайон-1 не работает. Отсутствует в списке (оф. адресация: Казахстан, Алматы, Микрорайон-1, дом 11. Т.е. не “1-й микрорайон”).
- Что можно сделать для улучшения рендера, чтоб геометрия не ломалась?
Файлы созданные с ошибкой, плохие файлы. Здесь подправишь, в другом месте вылезит, так что эти файлы надо конечно отсекать.
2.По поводу порядка отрисовки - раньше в default.render.xml была секция полигонов внутри секции и можно было поправить при желании. Но с 1.6 там коммент что полигоны сортируются по размеру. Как теперь быть?
Там теперь хитро есть 2 независимые сортировки. Посмотрите как nature_reserve рендерится, он независимо от всех полигонов идет поверх, такое же может сделать и для других случаев. Ну и конечно, надо быть последовательным, раз Mapnik сортирует по размеру. значит и osmand должен.
grave_yard - хм… Надо посмотреть
Мне переправьте пожалуйста на victor.shcherb у gmail
Версия 1.6.5 :
- Серьезные багфиксы с картой (масштабирование patheffect и дорог). Дороги более различимы для high density устройств и т.п.
- Симуляция движения в туннелях
Версия 1.6.5
vshcherb, мыла и дрожаний теперь не наблюдается на всех масштабах, спасибо огромное!
Вероятно вопрос уже задавался, но ответа я не нашел в этой теме. Можно ли получить платную версию 1.6.5? В маркете лежит 1.6.3, хотя написано что обновление было 3 ноября.
Версия 1.6.5 в Beta Testing
а версия на PC не планируется?
А чем вас виртуалка или эмулятор не устраивает?
РС как навигатором врятли пользоваться будут. Скорее уж WinCE.
РС как навигатором врятли пользоваться будут.
Вы недооцениваете фанатов Car PC. Они упороты по самые помидоры.
Я про них в первую очередь и подумал. Они и навител через эмули гоняют.
Да и давно им пора переезжать на андроид http://pccar.ru/showthread.php?t=19522
полный эмуль андроида для пц.
даже не эмуль, а вся обрамушка, нативно переписанная под интел.
http://www.socketeq.com/
падает, бывает, но я под win7−64 заводил османд.
UPD: ВОТ, завёл снова на последней ночнушке, на последней раскраске))
только ссылки на шоты (они 1600х1200). красиво, но падает. памяти не хватает, 64 мб ограничение.
http://coolkaas.narod.ru/windroy/droy1.png
http://coolkaas.narod.ru/windroy/droy2.png
http://coolkaas.narod.ru/windroy/droy3.png
Обновился world basemap…
Виктор, а нельзя приделать ручку к параметру «Жирность затемнённого рельефа»? А то на плоских местностях плохо видно…
Приходится обходиться хаком через «Слой поверх карты» (а там есть ручка Прозрачность слоя, закручиваю до упора, и отлично выглядит).
Понимаю, что в гористой местности текущей прозрачности вполне достаточно, а если прибавить, то будет чернить.
Всё это при случае, если вообще вспомнишь… (тем более — прошу я один, значит реквест не массовый).
coolkaas, эмуль на Win7x64 не завёлся. Есть секреты успешного запуска?
[offtop]
не знаю, тут вот в ридми.тхт написано
To run Windroy, your computer should support OpenGL 2.0 or above API.
больше мыслей нет.
Я просто запустил и всё.
[/offtop]
консолька мож что скажет при запуске? не может же оно совсем−совсем молча «не запускаться»… ))
Хотелка: можно к 4-м существующим профилям добавить еще один - поезд?
Что-бы можно было проложить маршрут по железной дороге и отслеживать кроме скорости
еще и оставшееся расстояние и время …
(Идея появилась при поездке в “Невском экспрессе” …)
Вагонные споры конечно последние дело, но какой смысл?
Поезд проедет Лишь там, где проложен путь.
поезд – мечта! да, он едет по рельсам… но при жд–навигации видно время и всё такое прочее. видно следующие станции.
это как навигация по маршрутам общественного транспорта – да, везет по «рельсам», но видно остановки и время прибытия.