1.Есть проблема с рендерингом. Вот как к примеру рисуется станция метро в Гамбурге в версии 1.2.1 https://dl.dropboxusercontent.com/u/4624786/osmand%201.2.1%20Screenshot_2013-10-31-21-49-11.png
А вот как точно тот же obf в 1.6.3 https://dl.dropboxusercontent.com/u/4624786/osmand%201.6.3%20Screenshot_2013-10-31-21-48-36.png
О том, что это станция, в 1.6.3 можно догадаться лишь по подходящим путям. И уж точно она не идёт поверх дорог. layer там поставлен правильно, -2. У дорог что на поверхности layer’а нет. И хорошо бы эту станцию рисовать залитым полигоном, как в 1.2.1, а не линиями. Пусть поверх домов, но хотя бы под дорогами.
2.По поводу порядка отрисовки - раньше в default.render.xml была секция полигонов внутри секции и можно было поправить при желании. Но с 1.6 там коммент что полигоны сортируются по размеру. Как теперь быть?
3.Не работает shader=“grave_yard” . В 1.2.1 работает.
4.Вот этот созданный с ошибкой (из-за нехватки места на диске) obf вызывает падение османда. https://www.dropbox.com/s/kko5vgf9knbnpjo/Denmark-latest.obf
Это продолжается до тех пор пока файл не удалишь.
Version OsmAnd+ 1.6.3 beta
31.10.2013 11:59:40
Apk Version : 1.6.3 beta 165
Exception occured in thread Thread[Initializing app,5,main] :
java.lang.NullPointerException
at net.sf.junidecode.Junidecode.unidecode(Junidecode.java:57)
at net.osmand.binary.BinaryMapAddressReaderAdapter.readAddressIndex(BinaryMapAddressReaderAdapter.java:90)
at net.osmand.binary.BinaryMapIndexReader.init(BinaryMapIndexReader.java:163)
at net.osmand.binary.BinaryMapIndexReader.<init>(BinaryMapIndexReader.java:89)
at net.osmand.binary.CachedOsmandIndexes.getReader(CachedOsmandIndexes.java:185)
at net.osmand.plus.resources.ResourceManager.indexingMaps(ResourceManager.java:618)
at net.osmand.plus.resources.ResourceManager.reloadIndexes(ResourceManager.java:408)
at net.osmand.plus.OsmandApplication.startApplicationBackground(OsmandApplication.java:505)
at net.osmand.plus.OsmandApplication.access$300(OsmandApplication.java:67)
at net.osmand.plus.OsmandApplication$6.run(OsmandApplication.java:476)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:856)
Device : u2 Brand : lge Model : LG-P765 Product : u2_open_cis Build : JRO03L Version : 4.1.2 App Version : OsmAnd+ Apk Version : 1.6.3 beta 165
Хотелка:Юзабилити:
Хочется чтобы при нажатии на поле отображения маневров на маршруте выскакивало меню связанное с маршрутом. К примеру: Отменить ведение по маршруту, Показать маршрут, Цели, Начать моделирование.
Кстати я заметил что это поле нажимабельно, только на это действие обрабодчик не повешан.
Файлы созданные с ошибкой, плохие файлы. Здесь подправишь, в другом месте вылезит, так что эти файлы надо конечно отсекать.
2.По поводу порядка отрисовки - раньше в default.render.xml была секция полигонов внутри секции и можно было поправить при желании. Но с 1.6 там коммент что полигоны сортируются по размеру. Как теперь быть?
Там теперь хитро есть 2 независимые сортировки. Посмотрите как nature_reserve рендерится, он независимо от всех полигонов идет поверх, такое же может сделать и для других случаев. Ну и конечно, надо быть последовательным, раз Mapnik сортирует по размеру. значит и osmand должен.
Вероятно вопрос уже задавался, но ответа я не нашел в этой теме. Можно ли получить платную версию 1.6.5? В маркете лежит 1.6.3, хотя написано что обновление было 3 ноября.
Виктор, а нельзя приделать ручку к параметру «Жирность затемнённого рельефа»? А то на плоских местностях плохо видно…
Приходится обходиться хаком через «Слой поверх карты» (а там есть ручка Прозрачность слоя, закручиваю до упора, и отлично выглядит).
Понимаю, что в гористой местности текущей прозрачности вполне достаточно, а если прибавить, то будет чернить.
Всё это при случае, если вообще вспомнишь… (тем более — прошу я один, значит реквест не массовый).
Хотелка: можно к 4-м существующим профилям добавить еще один - поезд?
Что-бы можно было проложить маршрут по железной дороге и отслеживать кроме скорости
еще и оставшееся расстояние и время …
(Идея появилась при поездке в “Невском экспрессе” …)