Попользовался я тут Ситигидом. Что очень понравилось: отображение на карте всяких-разных запретов поворотов, запретов сквозных проездов, пешеходных переходов и прочих полезных для авто-навигации вещей.
Было бы здорово эти вещи добавить на карту
Попользовался я тут Ситигидом. Что очень понравилось: отображение на карте всяких-разных запретов поворотов, запретов сквозных проездов, пешеходных переходов и прочих полезных для авто-навигации вещей.
Было бы здорово эти вещи добавить на карту
1.Есть проблема с рендерингом. Вот как к примеру рисуется станция метро в Гамбурге в версии 1.2.1
https://dl.dropboxusercontent.com/u/4624786/osmand%201.2.1%20Screenshot_2013-10-31-21-49-11.png
А вот как точно тот же obf в 1.6.3
https://dl.dropboxusercontent.com/u/4624786/osmand%201.6.3%20Screenshot_2013-10-31-21-48-36.png
О том, что это станция, в 1.6.3 можно догадаться лишь по подходящим путям. И уж точно она не идёт поверх дорог. layer там поставлен правильно, -2. У дорог что на поверхности layer’а нет. И хорошо бы эту станцию рисовать залитым полигоном, как в 1.2.1, а не линиями. Пусть поверх домов, но хотя бы под дорогами.
2.По поводу порядка отрисовки - раньше в default.render.xml была секция полигонов внутри секции и можно было поправить при желании. Но с 1.6 там коммент что полигоны сортируются по размеру. Как теперь быть?
3.Не работает shader=“grave_yard” . В 1.2.1 работает.
4.Вот этот созданный с ошибкой (из-за нехватки места на диске) obf вызывает падение османда.
https://www.dropbox.com/s/kko5vgf9knbnpjo/Denmark-latest.obf
Это продолжается до тех пор пока файл не удалишь.
Version OsmAnd+ 1.6.3 beta
31.10.2013 11:59:40
Apk Version : 1.6.3 beta 165
Exception occured in thread Thread[Initializing app,5,main] :
java.lang.NullPointerException
at net.sf.junidecode.Junidecode.unidecode(Junidecode.java:57)
at net.osmand.binary.BinaryMapAddressReaderAdapter.readAddressIndex(BinaryMapAddressReaderAdapter.java:90)
at net.osmand.binary.BinaryMapIndexReader.init(BinaryMapIndexReader.java:163)
at net.osmand.binary.BinaryMapIndexReader.<init>(BinaryMapIndexReader.java:89)
at net.osmand.binary.CachedOsmandIndexes.getReader(CachedOsmandIndexes.java:185)
at net.osmand.plus.resources.ResourceManager.indexingMaps(ResourceManager.java:618)
at net.osmand.plus.resources.ResourceManager.reloadIndexes(ResourceManager.java:408)
at net.osmand.plus.OsmandApplication.startApplicationBackground(OsmandApplication.java:505)
at net.osmand.plus.OsmandApplication.access$300(OsmandApplication.java:67)
at net.osmand.plus.OsmandApplication$6.run(OsmandApplication.java:476)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:856)
Device : u2 Brand : lge Model : LG-P765 Product : u2_open_cis Build : JRO03L Version : 4.1.2 App Version : OsmAnd+ Apk Version : 1.6.3 beta 165
Хотелка:Юзабилити:
Хочется чтобы при нажатии на поле отображения маневров на маршруте выскакивало меню связанное с маршрутом. К примеру: Отменить ведение по маршруту, Показать маршрут, Цели, Начать моделирование.
Кстати я заметил что это поле нажимабельно, только на это действие обрабодчик не повешан.
Два вопроса:
Файлы созданные с ошибкой, плохие файлы. Здесь подправишь, в другом месте вылезит, так что эти файлы надо конечно отсекать.
2.По поводу порядка отрисовки - раньше в default.render.xml была секция полигонов внутри секции и можно было поправить при желании. Но с 1.6 там коммент что полигоны сортируются по размеру. Как теперь быть?
Там теперь хитро есть 2 независимые сортировки. Посмотрите как nature_reserve рендерится, он независимо от всех полигонов идет поверх, такое же может сделать и для других случаев. Ну и конечно, надо быть последовательным, раз Mapnik сортирует по размеру. значит и osmand должен.
grave_yard - хм… Надо посмотреть
Мне переправьте пожалуйста на victor.shcherb у gmail
Версия 1.6.5 :
Версия 1.6.5
vshcherb, мыла и дрожаний теперь не наблюдается на всех масштабах, спасибо огромное!
Вероятно вопрос уже задавался, но ответа я не нашел в этой теме. Можно ли получить платную версию 1.6.5? В маркете лежит 1.6.3, хотя написано что обновление было 3 ноября.
Версия 1.6.5 в Beta Testing
а версия на PC не планируется?
А чем вас виртуалка или эмулятор не устраивает?
РС как навигатором врятли пользоваться будут. Скорее уж WinCE.
РС как навигатором врятли пользоваться будут.
Вы недооцениваете фанатов Car PC. Они упороты по самые помидоры.
Я про них в первую очередь и подумал. Они и навител через эмули гоняют.
Да и давно им пора переезжать на андроид http://pccar.ru/showthread.php?t=19522
полный эмуль андроида для пц.
даже не эмуль, а вся обрамушка, нативно переписанная под интел.
http://www.socketeq.com/
падает, бывает, но я под win7−64 заводил османд.
UPD: ВОТ, завёл снова на последней ночнушке, на последней раскраске))
только ссылки на шоты (они 1600х1200). красиво, но падает. памяти не хватает, 64 мб ограничение.
http://coolkaas.narod.ru/windroy/droy1.png
http://coolkaas.narod.ru/windroy/droy2.png
http://coolkaas.narod.ru/windroy/droy3.png
Обновился world basemap…
Виктор, а нельзя приделать ручку к параметру «Жирность затемнённого рельефа»? А то на плоских местностях плохо видно…
Приходится обходиться хаком через «Слой поверх карты» (а там есть ручка Прозрачность слоя, закручиваю до упора, и отлично выглядит).
Понимаю, что в гористой местности текущей прозрачности вполне достаточно, а если прибавить, то будет чернить.
Всё это при случае, если вообще вспомнишь… (тем более — прошу я один, значит реквест не массовый).
coolkaas, эмуль на Win7x64 не завёлся. Есть секреты успешного запуска?
[offtop]
не знаю, тут вот в ридми.тхт написано
To run Windroy, your computer should support OpenGL 2.0 or above API.
больше мыслей нет.
Я просто запустил и всё.
[/offtop]
консолька мож что скажет при запуске? не может же оно совсем−совсем молча «не запускаться»… ))
Хотелка: можно к 4-м существующим профилям добавить еще один - поезд?
Что-бы можно было проложить маршрут по железной дороге и отслеживать кроме скорости
еще и оставшееся расстояние и время …
(Идея появилась при поездке в “Невском экспрессе” …)