Dimamik:
Прежде всего спасибо, что заметили ошибку с названием. Это я, видимо, после борьбы с consrtructivizm и прочими -измами не доверяю букве з Уже пошёл исправлять.
По поводу building:parts=horizontal : согласен, раз только горизонтальные “срезы”, пусть будет horizontal везде, вне зависимости от их конфигурации срезов.
По поводу маленьких частей - тоже проскакивала такая мысль отмечать их особым способом. Но второстепенные части бывают разными (крылечки, арки, крыши, балконы, надстройки разного рода), это тоже как-то стоит отмечать. И логичнее всего обозначать как раз в теге building:part. Так что нужен либо набор исключений, либо набор названий “основных частей”. Либо какой-то другой способ отфтльтровывания таких частей. Возможно, просто по наличию у building:part building:min_level/min_height.
Komяpa
А дождемся ли, чтобы вот здесь дома перерендились (с 11 марта так)? http://latlon.org/buildings?zoom=16&lat=59.9966&lon=30.37904&layers=BT
Некоторые дома в том же районе (тех же рук дело ) не желают рендерится, причем, они явно “зависли”,
а нарисованные рядом вновь - нормально рендерятся.
===
И дополнительно отмечу, что дом, стоящий ЗА трубой (man_made=chimney) всегда рисуется ПОВЕРХ трубы, т.е. похоже, сначала рендерятся трубы, а потом уже поверх - дома. (пример есть по той же ссылке)
Не знаю, как там на самом деле устроено, но на первый взгляд казалось бы, что трубы должны рисоваться в одной очереди с building, в той же последовательности.
min_level и min_height не подходит, т. к. может иметься многоэтажный дом с аркой на уровне нижних этажей.
Мне кажется, что можно сделать так, что, с одной стороны, будет понятно, поддержки какого минимального набора исключений следует требовать от программного обеспечения, с другой - можно будет свободно расширять классификацию “незначительных деталей”. Если незначительные детали обозначать по схеме building:part=тег_для_незначительной_детали+незначительная_деталь=тип_незначительной детали, можно будет сказать “отрисовывайте всё, кроме building:part=тег_для_незначительной_детали” и обозначать тег_для_незначительной_детали=балкон/антенна/маленький_выступ и т. д.
Например, building:part=small_part+small_part=balcony.
Не придумывайте очередной велосипед, building:part - это и есть та, незначительная деталь, которая при 2D рендеринге или конвертировании в навигаторы просто отбрасывается.
Не говорите, плиз, за все навигаторы и все конвертеры. В вашем конвертере - пусть отбрасывается, на здоровье. А если кого не устроят убогие прямоугольники псевдо-3D, иногда полностью не соответствующие узнаваемой форме зданий - те могут захотеть таки полнее использовать возможности, предоставляемые некоторыми навигаторами.
Если сравнить слой космоснимки и слой Mapnik, видно, что они не совпадают. Слой космоснимки и трёхмерные здания рисуются по старым данным, которые существовали в базе когда-то давно, слой Mapnik - по текущим данным. Если включить показ трёхмерных зданий и слой Mapnik там, где здания двигались/перерисовывались, будут получаться такие расхождения, как видны у Вас.
После последнего обновления с 3D произошла неведомая ерунда: треть домов исчезла, причем можно наблюдать такую картину: рядом стоящие дома отличаются только значением addr:housenumber, 3 рендерятся, а 1 - нет. Что это?
Аналогичная ситуация. Думал сам накосячил. Проверил в JOSM - теги есть. Думал может опечатка… нет. Всё точно.
Кстати, прикольно, что димики, обозначенные точкой теперь отрисовываются. Правда круглые домики выглядят немного дико Но тут ничего не поделаешь, пока не будет спутниковых снимков никак дома на карте не нарисовать
Как такой дом рисовать “по фундаменту”? А ведь всяких сложно нагромождённых зданий хватает, просто фоток под рукой нет … Я к тому что фразу “по фундаменту” не нужно понимать буквально