Грипп гуляет. Mapcraft тоже глючит.
Задрал уже реально этот мапник… Вроде обещали с яндекса тайлы быстро-быстро отдавать, на деле - хрен дождешься…
Яндекс, похоже, всё ещё быстр. Проблема в Лондоне. Скорее всего, решат на выходных.
Забавная игрулька http://gmaps-samples.googlecode.com/svn/trunk/poly/puzzledrag.html жалко только набор стран не меняется
Да, жаль. Можно было бы офигенно натренироваться ориентироваться на карте с границами стран но без названий.
Меня поразило то, что среднестатисчическая африканская страна сдвинутая с экватора становиться соизмерима со всей Европой.
Да, игра проекций делает задачу сложной, т.к. размер уже не является подсказкой
Кто нибудь в курсе, новую версию осмозиса с лонг-инт выпустили?
нет. Можно собрать её из исходников.
Если можно, так может быть кто нибудь и соберет? У меня процесс встал
А зачем собирать? Надо просто параметры типа трекера добавить в командную строку.
Можно поподробнее?
Надо во все используемые таски, у которых есть параметр idTrackerType, добавить idTrackerType=Dynamic.
Как минимум в --used-node (–un)
Найти их можно поиском по доке: http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Osmosis/Detailed_Usage
Я знаю волшебные слова для гугления:
Правда, не знаю, что это значит. Кокой-то параметр для осмосиса.
Это выбор имплементации для интерфейса, с помощь которого можно запоминать списки использованных id-шников. Большие id поддерживает только реализация Dynamic
В новой версии osmosis поменяли только умолчательный выбор этой реализации.
кстати да, проблема только у --used-node и --used-way, и для исправления достаточно после этих слов дописать idTrackerType=Dynamic. В новой версии этот тип будет прописан автоматически, больше никаких отличий нет.
Похоже сработало.
Неужели правда?
Ради эксперимента можно проверить на сборке https://dl.dropbox.com/u/63393258/Osmosis.7z
(не для продакшна). Собирал по умолчанию
→ в папке package лежит Osmosis (или это всё ещё старый?)
В пятницу, начитавшись про ID и “необходимости” 64битID, перешел с 64 на 32 бит IDишники для экономии памяти. 32-й бит ведь только начался — еще поработаю на 32-х .
Эт так можно по 1 байту добавлять при достижения порога. Или ещё круче держать два массива int и long.