Стой “Тест” - то что надо!
Ок, тогда я его больше не трогаю, если нравится — бери.
Там интересная штука получается. Параметры перспективы как-то завязаны на пропорции экрана? В кне пропорции хорошие, а при фуллскрине здания всё равно сильно задираются.
На удалённость от bottom-center. Так что, чем больше экран, тем сильнее плющит.
Там бы эту расплющенность на что-нибудь типа логарифма помножить, но я код плагина пока даже не смотрел.
Понял. Тгда это скорее автору на гит надо зареквестить
Это самое, пермалинк нужен. :3
Мультиполигоны там теоретически поддерживаются, но пока не могу разобраться, как их выгрузить (в скрипте конвертации используется ST_ExteriorRing()). Для меня это всё дремучий лес.
Утащил с openstreetmap.ru, вроде работает. Не против?
Я что-то упустил. А давно Гугл запустил на webGL такую же штуку?
Ещё заборы можно бы…
Мультиполигоны наверное не так сложно поддержать, надо в начале внутренние контуры отрисовать потом внешние потом крышку. Гдето можно это на живую поковырять чтобы не развертывать все это у себя?
Добавил весь СНГ и пофиксил домики с bulding:part типа школы (http://osmbuildings.ru/#zoom=18&lat=55.801802&lon=37.721139) — спасибо Котяре.
Как-то неадекватно оно работает.
Во-первых, не съезжают вниз кнопки с пермалинками - ровно посреди экрана надпись про МГУ и Останкино.
А во-вторых, на кнопку хорошо б иконку какую-нибудь - у меня она просто белая…
Хром/вин32, последний, вроде б.
Штука забавная
Мотивирует на раёне этажи дорисовать
Есть шанс поддержать building:min_level? Останкинская башня показывается в принципе неправильно.
Ctrl+Shift+R
что вы накинулись на парня) он всего лишь взял исходники и зарядил на россию проект чужой)
putnik видимо раз взялся придется допиливать на все 100 , ток не бросай. проект то отличный
Работа понемногу идёт, но не основном слое, он пока не обновляется вообще.
Если переключиться на тестовый, можно посмотреть на страшные мультиполигоны Свежие выгрузки там же.
Есть подозрения, что под WebGL проще написать заново, чем прикрутить то, что есть.