Количество редкоиспользуемых доступов ко всяким серверам уже напрягает.
В планах на ближайшие месяцы поставить на балкон какую-нибудь железку для подобных задач, просто пока немного не до того.
Сам сайт работает на MySQL, там одна тупая табличка с геометрией полигонов и высотой. Дампы для неё создаются скриптом на node.js из PostgreSQL.
Собственно, самая долгая часть — это импорт актуальной базы в постгре.
Перспективу крутить можно, возвращая подправленную высоту вместо реальной (попробую сегодня), но лучше бы, конечно, чтобы это настраивалось в API, чтобы данные не искажать.
Ну, и тащите, конечно.
PS: Вообще, все благодарности тут автору — Jan Marsch.
Там интересная штука получается. Параметры перспективы как-то завязаны на пропорции экрана? В кне пропорции хорошие, а при фуллскрине здания всё равно сильно задираются.
На удалённость от bottom-center. Так что, чем больше экран, тем сильнее плющит.
Там бы эту расплющенность на что-нибудь типа логарифма помножить, но я код плагина пока даже не смотрел.
Мультиполигоны там теоретически поддерживаются, но пока не могу разобраться, как их выгрузить (в скрипте конвертации используется ST_ExteriorRing()). Для меня это всё дремучий лес.
Мультиполигоны наверное не так сложно поддержать, надо в начале внутренние контуры отрисовать потом внешние потом крышку. Гдето можно это на живую поковырять чтобы не развертывать все это у себя?
Как-то неадекватно оно работает.
Во-первых, не съезжают вниз кнопки с пермалинками - ровно посреди экрана надпись про МГУ и Останкино.
А во-вторых, на кнопку хорошо б иконку какую-нибудь - у меня она просто белая…
Хром/вин32, последний, вроде б.
Штука забавная
Мотивирует на раёне этажи дорисовать
что вы накинулись на парня) он всего лишь взял исходники и зарядил на россию проект чужой) putnik видимо раз взялся придется допиливать на все 100 , ток не бросай. проект то отличный
Работа понемногу идёт, но не основном слое, он пока не обновляется вообще.
Если переключиться на тестовый, можно посмотреть на страшные мультиполигоны Свежие выгрузки там же.