Пропадают мои объекты

Пропадают созданные мной объекты. Пропадают довольно бессистемно и маленькими частями. Например сделал дорогу с мостом посередине, через день пропала последняя часть дороги, потом пропал участок с мостом. На месте дороги остались только точки без тегов. Возле моста долго и тщательно разрисовывал русло реки вместо условной прямой на десяток километров, через какое-то время русло опять стало прямым. За это время в некоторых масштабах успело отрисоваться нормальное русло, т. е. данные о редактировании попадали на сервер, но потом куда-то делись.

Жалко потраченного времени…

Поэтому вопросы:

  • Как узнать куда делось редактирование?
  • Как отслеживать что данные куда-то делись?

Рисую во флеше и на участке, который вряд ли кого-то сейчас интересует и заинтересует в ближайшее время.

Историю смотреть пытался, но ничего толкового в ней не обнаружил (показывает, что на этом участке рисовал только я и какой-то чувак, который рисует аэропорты, но у него какие-то безумно огромные границы редактирования).

Лучше посмотреть историю своих правок, посмотреть там, какие пути и точки менялись и потом для них конкретно смотреть их историю. Какая речка-то? Эта?

караул! нечистыя! нечистыя!

А что именно пропадает?

Речка эта, участок другой.
http://www.openstreetmap.org/browse/way/27919520
Разрисовывал самый южный участок этого сегмента. В истории моих правок нет.
А вот дорога:
http://openstreetmap.org/browse/way/34923006

Все правки там мои.

Дорога была от Сосьвы до Серова, Ближе к Серову делал мост, для этого порезал дорогу в двух местах и среднюю часть сделал мостом Попутно поправил русло реки. Сохранил, вышел. Через какое-то время захожу редактировать, дороги от моста до Серова нет, только точки без тегов, и русло опять выпрямилось. Вышел, зашёл попозже, пропал сам мост.

Выводы пока делаю такие:

  • Правки реки не сохранились (хотя я “Save” давил как маньяк)
  • Два(!) участка дороги я последовательно удалил сам за два(!) сохранения (Или это глюки флеша, что я при сохранении вижу все участки, а одного из них на самом деле нет, или лыжи не едут)

Можно ли как-то искать удалённые объекты в заданной области? (или по оставшимся точкам посмотреть какие по ним проходили пути)
Можно ли смотреть на какие объекты распадаются объекты при разрезании?
Как можно увидеть предыдущие версии объектов? (в истории объекта ссылок на именно версии нет, хотя в скобках они указаны)

встечался с аналогичной ситуацией. решения не нашел. :frowning:

Этот?

Русло это? Путь до Серова - этот?

Именно в режиме редактирования?
Про в режиме просмотра тут ещё есть вот какая тема - растр карты для разных масштабов обновляется с разной периодичностью. Т.е. можно увидеть свежие изменения на на крупном масштабе, а на более мелком - нет. Или наоборот. Следует это учитывать.

В целом я бы порекомендовал offline-редактор типа JOSM. Онлайн флешевый какой-то несерьёзный.

Присоединяюсь к рекомендациям использовать редактор Josm.

Флешовый редактор я вообще бы оставил только в демонстрационных целях без возможности записи в базу данных.

С Josm’ом тоже нужно без фанатизма… Масштабные косяки на нем получаются на-ура, тогда как Potlatch на такое вряд ли способен.

Дорога и русло не эти. Это я уже заново нарисовал, пока ответа ждал :slight_smile:

Про обновления знаю, учитываю. Пропадания смотрел именно в режиме редактирования.

Онлайн-редактор понравился, особенно хоткеи. Для моих нужд пока хватает.

Напомню вопросы по теме :slight_smile:

  • Можно ли посмотреть удалённые мной или удалённые в конкретном месте объекты?
  • Можно ли смотреть разные версии одного объекта? (в истории объект представлен разными вариантами наборов точек, но по ним вид линии не узнать)
  1. «U» — ??? ??? ??? ? ??? ??, ??? ???.

  2. ??? ? ??? - ???

http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Ru:Potlatch/%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F

“u” в Potlatch’е не годится? :slight_smile:
edit: зачитался новостями :slight_smile:

???. ??? ?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?? ??? ? ??? ??? ???.
? ??? ??? ??? ? ??? ??? ??? ? ??? ??? ? ??? ? ???/???.
??? ??? ??? ?? ??? ??? ???
«u» ??? ?? ???
? ??? ?? ??? ??? ??? ??? ??? ? ??? ???. ??? ??? ??? ???.
??? ??? ??? - ??? :frowning:

По моим наблюдениям, подобная ерунда происходит, если в момент фиксации изменений происходит сбой соединения - координаты точек закачиваются, а их связность (описание way’а как списка номеров точек) - нет. (Это результат моих домыслов из анализа поведения редакторов/OSM’а.) Получите… Фиксить эту хрень и впрямь очень муторно. Почему в OSM не поддерживается транзакционная семантика - вопрос не ко мне. А вот чтобы уже отрендеренные участки пропадали без следа- не замечал.

Значит нужно сохранять на локалке свои правки. Заодно можно будет попробовать разобраться в этом деле, прочесав как следует id-шники исчезнувших объектов. Если от них не осталось никаких следов – значит точно глюк сервера…
Я в последнее время почти всегда правки в josm-е на винт сохраняю, хотя у меня ещё ничего не исчезало…

У меня было так, что заливались точки, а путь по ним - нет. Но мерк при этом сообщал, что “server rejected…” из-за “412 Precondition failed”. Хотя как оно может fail, если я добавляю путь, а не удаляю - я не понял.

возможно я неясно выражаюсь… объекты пропадают, а не не сохраняются
жило себе Вилейское водохранилище больше года. а потом пропало - остались только точки. пришлось людям его отрисовывать заново

у нас были именно такие случаи. благо комьюнити уже устоявшееся и вычислили быстро.

Такое возможно при работе через редакторы? (В смысле, грохнуть объект, но оставить точки) Или это нужно напрямую с API поработать?

возможно и через редакторы. мерк точно спрашивал при удалении удалять ли точки

JOSM спрашивает удалять ли точки для кусков объектов, выходящих за границу области запроса, логично предполагая, что некоторые из этих точек могут принадлежать объектам целиком не попадающим в запрос.

Как он себя ведет при разных вариантах ответа не знаю - я в таком случае отказывался от удаления и вытягивал область, в которую объект попадает целиком.

Вот и я иной раз трясусь за свой уникальный лес.
Потому он иногда сохраняется через josm в файл .osm
А тут вы еще страсти такие на ночь рассказываете:)