You are not logged in.
- Topics: Active | Unanswered
Announcement
Please create new topics on the new site at community.openstreetmap.org. We expect the migration of data will take a few weeks, you can follow its progress here.***
#3951 2012-03-16 04:51:31
- dimuzz
- Member
- From: Екатеринбург
- Registered: 2009-09-10
- Posts: 1,843
Re: Конвертация OSM в Navitel
Господа, я опять поднимаю вопрос об общежитиях.... сделайте плз так, чтоб в поиске участвовали....
спасибо
Проблема в том, что в свете последних обсуждений тегирования зданий (архитектурная форма vs текущий функционал) building=dormitory говорит, что это здание изначально строилось как общага, а предположений о его текущей функции сделать нельзя.
Поскольку других распространенных вариантов обозначения общаг нет, хотелось бы, чтобы обсуждение зданий до чего-то дошло.
Offline
#3952 2012-03-16 08:52:14
- dedNikifor
- Member

- From: Белгород
- Registered: 2009-09-11
- Posts: 3,419
Re: Конвертация OSM в Navitel
Поскольку других распространенных вариантов обозначения общаг нет,
я с самого начала обозначаю общежития как amenity=dormitory (т.к. с building=dormitory был сразу несогласен)
так что вполне можно обрабатывать этот тег
Offline
#3953 2012-03-16 11:00:26
- Paspartu
- Member
- From: Владивосток
- Registered: 2011-03-12
- Posts: 318
Re: Конвертация OSM в Navitel
Что то http://navitel.osm.rambler.ru/ подвис.
"converting region - RU-ARK..." (408 min)
Offline
#3954 2012-03-16 11:23:59
- dedNikifor
- Member

- From: Белгород
- Registered: 2009-09-11
- Posts: 3,419
Re: Конвертация OSM в Navitel
dedNikifor wrote:вопрос - а НЕ россия собирается с каким языковым приоритетом?
особенно интересно для случаев, когда у одного города прописан name:ru, а у другого не прописанЕсли вопрос ко мне, то везде по-разному. Для Финляндии например вот так:
--namelist label=name:ru,name,int_name,operator^ --namelist place=name:ru,addr:city,place_name,name,int_name^ --namelist street=name:ru,addr:street,name,int_name^
ага..
т.е. получается смесь из русских и национальных названий..
а как Турция конвертируется? с таким же приоритетом по языкам?
Offline
#3955 2012-03-16 12:53:47
- toorboalex
- Member

- From: ХМАО-Югра, г.Сургут
- Registered: 2011-06-13
- Posts: 225
Re: Конвертация OSM в Navitel
Обнаружил странную штуку - здания с тегом building=commercial почему-то в Навител не отображаются как здания... Это так задумано?
И leisure=pitch для спортивных полей и спортивных игровых площадок (во дворах, например) - преобразовывается в "спортивный комплекс" и выглядит как здание... Неужели нет чего-нибудь вроде "спортивного поля" в Навител?
Offline
#3956 2012-03-16 13:20:57
- Fortress
- Member

- From: Russia, Saint-Petersburg
- Registered: 2009-07-09
- Posts: 1,109
Re: Конвертация OSM в Navitel
а как Турция конвертируется? с таким же приоритетом по языкам?
да
Offline
#3957 2012-03-16 13:21:20
- dimuzz
- Member
- From: Екатеринбург
- Registered: 2009-09-10
- Posts: 1,843
Re: Конвертация OSM в Navitel
Обнаружил странную штуку - здания с тегом building=commercial почему-то в Навител не отображаются как здания... Это так задумано?
Нет, скорее всего, ошибка. При выборе типа здания (жилое/административное/общественное/промышленное) некоторые комбинации рассматриваются только с building=yes. Буду благодарен за пример сбойного полигона.
И leisure=pitch для спортивных полей и спортивных игровых площадок (во дворах, например) - преобразовывается в "спортивный комплекс" и выглядит как здание... Неужели нет чего-нибудь вроде "спортивного поля" в Навител?
Впрямую нет, есть только поле для гольфа и газон.
Offline
#3958 2012-03-16 15:32:42
- Ильин Роман
- Member

- Registered: 2011-02-01
- Posts: 280
- Website
Re: Конвертация OSM в Navitel
Ильин Роман wrote:Господа, я опять поднимаю вопрос об общежитиях.... сделайте плз так, чтоб в поиске участвовали....
спасибоПроблема в том, что в свете последних обсуждений тегирования зданий (архитектурная форма vs текущий функционал) building=dormitory говорит, что это здание изначально строилось как общага, а предположений о его текущей функции сделать нельзя.
Поскольку других распространенных вариантов обозначения общаг нет, хотелось бы, чтобы обсуждение зданий до чего-то дошло.
дак пока вопрос решается, может их хостелами оставить? Имя будет же: "общежитие"...
---------------------------------------------------------------------------------------------------
еще вопрос: зачем к значку "каменистая поверхность" прилеплять "карьер"?
Пример: Кий-остров http://www.openstreetmap.org/?lat=64.59 … 83&zoom=16
в навителе такая ерунда получается...
и еще: landuse:allotments & landuse:industrial как нибудь можно, чтоб они в поиске участвовали...?
Last edited by Ильин Роман (2012-03-16 15:41:51)
Offline
#3959 2012-03-16 15:57:47
- igitov
- Member

- From: Kotel'nich
- Registered: 2011-12-08
- Posts: 1,430
Re: Конвертация OSM в Navitel
еще вопрос: зачем к значку "каменистая поверхность" прилеплять "карьер"?
Каменистая поверхность - это и landuse=quarry, и natural=fell, если не ошибаюсь. Если так, то POI "карьер" в первом случае на своём законном месте.
dimuzz, кстати о карьерах, добавьте пожалуйста в конфиги сочетание "landuse=quarry" + "quarry:type=peat_cutting", как полигон болота с точкой торфоразработок. Это стало часто встречаться, с подачи Макса Васильева.
Last edited by igitov (2012-03-16 16:21:18)
Offline
#3960 2012-03-17 07:29:58
- Ильин Роман
- Member

- Registered: 2011-02-01
- Posts: 280
- Website
Re: Конвертация OSM в Navitel
Ильин Роман wrote:еще вопрос: зачем к значку "каменистая поверхность" прилеплять "карьер"?
Каменистая поверхность - это и landuse=quarry, и natural=fell, если не ошибаюсь. Если так, то POI "карьер" в первом случае на своём законном месте.
dimuzz, кстати о карьерах, добавьте пожалуйста в конфиги сочетание "landuse=quarry" + "quarry:type=peat_cutting", как полигон болота с точкой торфоразработок. Это стало часто встречаться, с подачи Макса Васильева.
natural:fell мапник не видит
Offline
#3961 2012-03-17 11:23:43
- alexxys
- Member
- From: Краснодар
- Registered: 2012-03-12
- Posts: 56
Re: Конвертация OSM в Navitel
Почему-то ограничения only_straight_on работают в Навителе как no_straight_on, т.е. Навител никак не хочет прокладывать маршрут через такие узлы прямо, а делает только поворот налево или направо.
Вот два примера, с которыми я столкнулся:
http://www.openstreetmap.org/browse/relation/2074757
http://www.openstreetmap.org/browse/relation/1187244
Вот так они выглядят в Навителе:

В обоих случаях первый поворот маршрута должен быть запрещен, и маршрут должен строиться прямо.
Ошибка конвертации или в OSM-карте что-то неправильно?
Offline
#3962 2012-03-17 11:38:09
- Sergey Astakhov
- Member

- From: St.Petersburg, Russia
- Registered: 2009-11-13
- Posts: 5,817
Re: Конвертация OSM в Navitel
Проверить правильность запретов можно на онлайновых сервисах, например тут: http://map.project-osrm.org/
Если там запреты работают правильно, убедитесь, что в карту при конвертации попали последние изменения. Конвертация в навигаторы - процесс многошаговый и иногда завершающийся с ошибкой, поэтому изменения туда попадают с некоторой задержкой.
Offline
#3963 2012-03-17 15:10:53
- borism346
- Member

- From: Minsk
- Registered: 2008-11-12
- Posts: 911
Re: Конвертация OSM в Navitel
Почему-то ограничения only_straight_on работают в Навителе как no_straight_on
Посмотрел в OSM, там ошибок не видно. Посмотрел в мапэдите гарминовскую карту (она у меня, правда, от 10 марта), там в этих местах стоит запрет прямого проезда. Возможно уже в OSM исправили.
Offline
#3964 2012-03-17 15:26:10
- dimuzz
- Member
- From: Екатеринбург
- Registered: 2009-09-10
- Posts: 1,843
Re: Конвертация OSM в Navitel
Вот два примера, с которыми я столкнулся:
http://www.openstreetmap.org/browse/relation/2074757
http://www.openstreetmap.org/browse/relation/1187244
Из-за наличия ошибок сборка Краснодарского края на navitel.osm.rambler.ru от 10 марта, т.е. корректные ограничения в нее не попали.
Offline
#3965 2012-03-17 15:47:08
- dimuzz
- Member
- From: Екатеринбург
- Registered: 2009-09-10
- Posts: 1,843
Re: Конвертация OSM в Navitel
Каменистая поверхность - это и landuse=quarry, и natural=fell, если не ошибаюсь. Если так, то POI "карьер" в первом случае на своём законном месте.
natural=fell не конвертируется. Этот тег обозначает "область выше зоны леса", необязательно каменистую.
dimuzz, кстати о карьерах, добавьте пожалуйста в конфиги сочетание "landuse=quarry" + "quarry:type=peat_cutting", как полигон болота с точкой торфоразработок.
Торфоразработки - это не карьер. Из "каменистой поверхности" такое сочетание уберу, но корректным обозначением лучше бы считать только landuse=peat_cutting.
Offline
#3966 2012-03-17 17:20:52
- dimuzz
- Member
- From: Екатеринбург
- Registered: 2009-09-10
- Posts: 1,843
Re: Конвертация OSM в Navitel
dimuzz
Предлагаю разделить пивнушки-пабы с едой и ночные клубы в разные POI:- amenity = bar|nightclub|stripclub ---> type: 0x2d02 (Entertainment - Bar/Nightclub в Навителе);
- amenity = biergarten|pub ---> type: 0x4600 (Food - Bar в Навителе);
Сделано.
(At revision: 141)
Offline
#3967 2012-03-17 18:24:40
- igitov
- Member

- From: Kotel'nich
- Registered: 2011-12-08
- Posts: 1,430
Re: Конвертация OSM в Navitel
Торфоразработки - это не карьер. Из "каменистой поверхности" такое сочетание уберу, но корректным обозначением лучше бы считать только landuse=peat_cutting.
Я в курсе. Сам я за landuse=peat_cutting. Нашел однажды этот тег в Вики.
Взял и исправил на это landuse=quarry в пределах Кировской области, которые явно торфополя. И вот спустя некоторое время они превратились обратно в карьеры, а мне пришло от Макса Васильева такое письмо:
11 января 2012 в 11:38
Добрый день.Для начала необходимо организовать принятие пропозала по новому тегу "landuse=peat_cutting", а уж потом массово править существующие объекты. Или как минимум отмечать им только новые рисуемые объекты, а потом уже исходя из используемости начинать правку.
На текущий момент landuse=peat_cutting не поддерживается ни одним рендером карт и ни одним конвертером, что как минимум требует публичного обсуждения перед началом исправления. landuse=quarry наоборот же поддерживается абсолютно всеми конвертерами и рендерами. Для уточнения, что речь идёт именно о торфоразработке можете использовать уточнение типа "quarry:type=peat_cutting", что не противоречит концепции ОСМ.
Теперь многие стали брать пример с него, я же пока воздерживаюсь.
P.S. A fell я похоже попутал со scree. Извиняюсь. Меня только немецкому учили.
Last edited by igitov (2012-03-17 18:29:01)
Offline
#3968 2012-03-18 10:06:18
- Ильин Роман
- Member

- Registered: 2011-02-01
- Posts: 280
- Website
Re: Конвертация OSM в Navitel
igitov wrote:Каменистая поверхность - это и landuse=quarry, и natural=fell, если не ошибаюсь. Если так, то POI "карьер" в первом случае на своём законном месте.
natural=fell не конвертируется. Этот тег обозначает "область выше зоны леса", необязательно каменистую.
igitov wrote:dimuzz, кстати о карьерах, добавьте пожалуйста в конфиги сочетание "landuse=quarry" + "quarry:type=peat_cutting", как полигон болота с точкой торфоразработок.
Торфоразработки - это не карьер. Из "каменистой поверхности" такое сочетание уберу, но корректным обозначением лучше бы считать только landuse=peat_cutting.
Господа, ка мне все таки просто каменистую поверхность обозначать?
Offline
#3969 2012-03-18 10:23:24
- igitov
- Member

- From: Kotel'nich
- Registered: 2011-12-08
- Posts: 1,430
Re: Конвертация OSM в Navitel
natural=scree - каменистые осыпи
Offline
#3970 2012-03-18 10:38:23
- Fortress
- Member

- From: Russia, Saint-Petersburg
- Registered: 2009-07-09
- Posts: 1,109
Re: Конвертация OSM в Navitel
Эти все исправил, возможно это не все ошибки, так что через пару дней жду слежующую серию
Попробовал экспортнуть в nm2. По ходу пришлось поправить ещё несколько 'distinctive point'. Результат:
WARNING: Too many objects in the map. Please split the map into smaller parts. Экспорт не удалсяТак что прийдется делить Турцию на районы. Буду рад, если этим кто-то займется.
Offline
#3971 2012-03-18 10:59:11
- SevenMag
- Member

- From: Магнитогорск
- Registered: 2011-03-30
- Posts: 260
- Website
Re: Конвертация OSM в Navitel
SevenMag wrote:Эти все исправил, возможно это не все ошибки, так что через пару дней жду слежующую серию
Попробовал экспортнуть в nm2. По ходу пришлось поправить ещё несколько 'distinctive point'. Результат:
WARNING: Too many objects in the map. Please split the map into smaller parts. Экспорт не удалсяТак что прийдется делить Турцию на районы. Буду рад, если этим кто-то займется.
Как делить, есть ссылки на вики, или примеры? (Просто я не спец в этом) Займусь обязательно.
Offline
#3972 2012-03-18 12:52:42
- Fortress
- Member

- From: Russia, Saint-Petersburg
- Registered: 2009-07-09
- Posts: 1,109
Re: Конвертация OSM в Navitel
При помощи josm'a. Ссылку на районы Турции я давал на 156 или 157 странице. Примеры релейшенов границ Финляндии были чуть раньше...
Offline
#3973 2012-03-18 15:38:51
- dimuzz
- Member
- From: Екатеринбург
- Registered: 2009-09-10
- Posts: 1,843
Re: Конвертация OSM в Navitel
Господа, ка мне все таки просто каменистую поверхность обозначать?
natural=scree - каменистые осыпи
Ильин Роман, посмотрите еще пропозал от lzhl, на мой взгляд, в нем все отлично описано.
Offline
#3974 2012-03-18 16:55:13
- Ильин Роман
- Member

- Registered: 2011-02-01
- Posts: 280
- Website
Re: Конвертация OSM в Navitel
Ильин Роман wrote:Господа, ка мне все таки просто каменистую поверхность обозначать?
igitov wrote:natural=scree - каменистые осыпи
Ильин Роман, посмотрите еще пропозал от lzhl, на мой взгляд, в нем все отлично описано.
спасибо, это все здорово конечно... эти все тэги обрабатываются??
видимо у меня просто natural=scree, мапник его игнорирует, как он в навителе выглядеть будет подскажете?
----
и опять я с общагами и ландюзами...
Offline
#3975 2012-03-18 17:32:12
- igitov
- Member

- From: Kotel'nich
- Registered: 2011-12-08
- Posts: 1,430
Re: Конвертация OSM в Navitel
спаcибо, это все здорово конечно... эти все тэги обрабатываются??
видимо у меня просто natural=scree, мапник его игнорирует, как он в навителе выглядеть будет подскажете?
----
и опять я с общагами и ландюзами...
см. http://osm2navitel.googlecode.com/svn/t … avitel.yml и http://osm2navitel.googlecode.com/svn/t … avitel.yml
Область natural=scree конвертируется как полигон 0x8a "Каменистая поверхность".
Точка с этим же тегом как POI типа 0xf30a "Камни"
Любой объект конвертируется, если он есть в конфигах. В мапнике он может рендериться или не рендериться независимо от этого.
Offline