кто бьёт длинные реки на части?

И для чего?

ага, бьёт katpatuka. Осталось выяснить для чего.

Вообще страшно неудобно, что нет прямого выхода на email любого участника.

Больших неудобств из-за отсутствия e-mail нет
напиши ему тут: http://openstreetmap.org/user/katpatuka/
Я с ним как-то списывался, тоже по вопросам его правок. Он живет в Турции, хотя сам немец

По-английски понимает?

а насколько длинные?
веи и не должны быть длиннее пары сотен нодов

А почему?

http://wiki.openstreetmap.org/wiki/FAQ#I_want_to_create_a_very_long_way_-_how_do_I_download_OSM_data_for_such_a_big_area.3F

Но там так и нет ответа на вопрос: почему? :wink:

:slight_smile: katpatuka их разбивает, а PA94 сращивает… Где-то была у меня аська катпатуки…

Ага, я с ним списывался, когда Свирь прорисовывал :slight_smile:

И как он объяснил свои действия? :slight_smile:

2000 вроде как предел для числа элементов в 0.6 , а есть старые ways где больше 40000.

Я с ним предварительно обсуждал свои намерения кардинально перекурочить то, что у него было прорисовано упрощенно. Он не возражал :slight_smile:

насколько я помню была рекомендация по разбиению длинных полилиний на куски.
в частности для удобства работы из вебредактора и для выкачки через апи.

В свое время собрал в одну длинннную линию отрезки дороги.
Получил письмо от интеллигентного человека, где пояснялось, что отрезками лучше.
Поделил дорогу обратно на отрезки и теперь все относительно протяженное делаю отрезками.
В том числе и реки. Никаких неудобств нет.
Редакторы с недлинными отрезками работают быстрее.
И в случае косяка “криминал” минимален и легко поправим.