Обновление MapSurfer.NET

Эх, до сих пор данные - "Last OSM update: 19/1/2011 21:41 "

К сожалению, сервер MapSurfer.NET выключен на неопределенное время по техническим причинам. В ближайшее время мы постараемся поднять картографический сервис и возможно на более мощном железе.

печально! А возможно-ли на это “неопределённое” время оставить статический доступ к уже прорендеренным тайлам? Всё-же лучше, чем вообще мёртвый ресурс.

Runge, а вы не хотите пообщатся с рамблером на тему того, чтобы хостить рендерер у них на сервере?

Похоже что не удалось … :frowning:

Придется еще немного подождать. В течении следующей неделе должны получить новый сервер. Потом понадобится некоторое время (1-2 недели), чтобы все настроить.

Раз в год оживаете? :slight_smile:

:slight_smile:
В этот раз надеюсь сервис будет достаточно быстрым и проработает долгое время.

Удачи Вам.

Однако более месяца прошло … Сервер по-прежнему не длступен :frowning:

Сервер пришел. Поставщик доставку задержал. ((
В данный момент производится его конфигурация.
Адрес сервера изменится, так же как и ссылки на тайлы.

Вновь запущен сервис в тестовом режиме по адресу http://openmapsurfer.uni-hd.de
Проект осуществлен при поддержке GIScience Research Group @ University of Heidelberg.

Всех с наступающим Новым Годом! :slight_smile:

Тайтл “OpenMapSurfer” как бы намекает, что исходники можно будет обозреть на гитхабе? :3

К сожалению нет. )) Это всего лишь сервис карт на базе ОСМ данных, которые были отрендерены с помощью MapSurfer

Open Map же, а не Open Surfer :3

http://129.206.74.245/default.html?zoom=17&lat=55.82007&lon=37.61161&layers=B000F

А когда-то в мапсёрфере было триде… :3

Оно и щас есть. Исправим в ближайшее время.

А можно сделать альтернативный вариант 3-Де без прозрачности?

п.с. Кстати высотность зданий отображается заниженной раза в 2 :slight_smile:

Тридэ без прозрачности проявит все недостатки ордеринга :3

Лолшто? Там параллельная проекция как бы.

А на лэтлоне какая проекция?
http://latlon.org/buildings?zoom=16&lat=51.73766&lon=36.13712&layers=B

Тут высотность выглядит более реалистичной