На счет требований к изображению - обычно все иконки рисуются в прозрачных PNG 16*16, некоторые рисуются больше, некоторые меньше - на усмотрение.
Ilis предлагал amenity=waste_disposal, shop=baby_goods: http://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?pid=177197#p177197
shop=hardware - картинка в заготовках есть, а на карте нет
shop=beverages, shop=books, shop=boutique, shop=chemist, shop=mobile_phone, shop=computer … - аналогично (нормальные ли там значки для карты?)
Для б.ч. amenity та же история.
P.S. Перепутал. Оказывается, почти все картинки, что есть в заготовках присутствуют в стандартном стиле (у меня только стиль Potlatch был включен).
Хотелось бы так же все barrier=* привести к одному стилю, а то столбики громадные, шлагбаум наоборот не видно, ворота вообще не разбери пойми что, похожи на дом.
В общем, нужна рука дизайнера! XML-то тут многие осилят)
Я не дизайнер, но могу попробовать что-нибудь осилить на основе свободных значков. Есть же значки, которые можно изменять и модифицировать и не озвучивать лицензию.
добавить ключи
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:Key:smoothness
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:toll
и добавить их в форму для задания описания дорог
Есть у нас готовый репозиторий для экспериментов со стилями и заготовками? Или это как-то в вики встроено?
Сначала, наверное, отладим отдельно от ядра, а потом патчи наштампуем.
Предусмотрено для пресетов:
Создаёте новую страничку в вики josm, http://josm.openstreetmap.de/wiki/Presets
в разделе presets.
в сам файл вставляете кусок из другого любого из этого же раздела, и делаете свой по образцу.
Вот, например:
{{{
#!preset
…
}}}
Принцип, полагаю, ясен.
После этого ваш файлик появится в жосме, в окошке с пресетами. А если и не появится - вы сможете вставить его, введя его адрес (у меня он в списке не сразу появился).
Кстати, там уже сейчас есть пресет - свалка для всякого новья: http://josm.openstreetmap.de/wiki/Presets/NewTags
Можете править его.
Для стилей - аналогично, http://josm.openstreetmap.de/wiki/Styles
Берёте готовый стилт за основу, помещаете в вики, далее он есть в спике доступных стилей жосма, и удобно редактируется через вики.
Мысль потихоньку пополнять дефолтные заготовки. Сейчас они выглядят бедновато. Пока заинтересовали две вещи.
- Пресет Building
Какие общепринятые теги представляются самыми ценными? Мне первыми пришли в голову
- levels - иногда помогают идентифицировать здание быстрей номера
- material - аналогично
- Пресет ATM
- cash_in - для любителей пополнять карточки
- access - полезен, чтобы узнать, можно ли до банкомата, нарисованного, например, внутри здания КПИ, добраться простому смертному без студбилета
Тоже хотелось бы услышать мысли других мапперов.
Злобно хихикающая мысль на полях: через правку пресетов в JOSM удобно “стимулировать” к стандартизации и активному использованию некоторых тегов, в том числе новичками.
Следствие первое: пресеты в JOSM имеет смысл пилить поактивнее.
Следствие второе: оригинальный способ вандализма. Патчи ревьювят, что хорошо.
PS. Спасибо akks за предыдущий патч
Я давно за хорошие презеты
Есть отдельные стили для 3D домиков и т.д., но хотя бы building:levels в стандартной заготовке нужен. Вопрос - что ещё там нужно.
Еще один пресет, давно мозолящий глаза: пешеходные переходы. По-моему, в стандартный “пирожок” стоит добавить, как минимум, наличие звукового сопровождения (traffic_signals:sound).
Кстати, как отмечаются “кнопочные” переходы? Тоже неплохо бы добавить.
добавлено: button_operated=yes/no - кажется, так.
И roof:levels тоже. И для entrance создать пресет, с подъездами и квартирами. Ещё надо пропатчить power=sub_station.
Для entrance пресет уже есть (Рукотворное > Рукотворное > Проход), но в нем нет нумерации подъездов и квартир. У меня было предложение их добавить, но akks указал, что, поскольку это не совсем общепринятые обозначения, то пожалуй, им (пока?) не место в дефолтном наборе пресетов.
А, нет. Память подводит Нумерация подъездов и квартир добавлена! Не были добавлены значения staircase и home для entrance как не общепринятые. Но разметка подъездов уже станет проще.
PS. С подстанциями забыл, да.
PPS. А, да. И городские арт-объекты (Услуги > Культура > Произведения искусства). На мой взгляд, добавить стоит как минимум:
- artwork_type (statue, sculpture, mural, painting, mosaic…)
- artist_name
- start_date
- website
- wikipedia
Может, кто-то вспомнит еще полезные теги.
PS. Еще заметка: сейчас тег man_made=chimney заготовкой ставится только на точку, хотя по логике и по вики должен ставиться и на полигон.
PPS. англофорум
PPPS. Только повозившись пару дней с тегами brand, operator и подобными им, понимаешь, как было бы здорово, если бы существовала функция “донабора”, предлагающая в порядке популярности варианты, например, с того же taginfo. Мапить банкоматы, платежные терминалы и супермаркеты стало бы проще.
Уже все согласны, что в заготовку building надо добавить этажи и предлагают патчи:
http://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?pid=398939#p398939
Вопросов 2:
- Как лучше перевести - Levels (max) (Kilkenni), Number of storeys (Felis Pimeja), или как-то ещё?
- Добавляем ли что-то ещё - building:material (Kilkenni), height, building:fireproof …
(Ссылку на адрес от Felis Pimeja добавим)
Второй пункт мало кто использует, а кто использует так они делают полную “3Д модель” с совсем другими плагинами.
Чтобы предложить изменения в заготовки я так понял нужно создать карточку, а как меняется локализация заготовок?
Посмотрите как в kendzi 3d и сделайте также.
Вопрос еще актуален, подскажите как меняется локализация заготовок?
Otnow, в файл закготовки добавляются локализованные строки с префиксом языка локализации.
avatar6, спасибо, но я немного про другое - как произвести изменение локализации исходников JOSM. Насколько я понял вся локализация находится в /data/ru.lang, но мне не понятен принцип его изменения.