Я так понял, ничего менять не нужно. Просто перкомпилировать и перезалить. Я менял в build.xml:
и делал ant publish. Работающие: ‘reltoolbox’ ‘turnlanes’ ‘FixAddresses’ ‘editgpx’ ‘CommandLine’ ‘wayselector’ ‘buildings_tools’ ‘FastDraw’ ‘utilsplugin2’ ‘turnrestrictions’ ‘measurement’, из них перезаливал только 5 шт.
Я долго сидел в ступоре, когда всё хором свалилось)
Если дырка нужна - создавать мультиполигон и сейчас можно (Shift-A), а если обрезка одним объектом другого - не могу придумать когда она требуется (в смысле, на карте, а не в векторном редакторе)
Правильно ли я понимаю, что по shift + \ открывается тот урл, который выделен в таблице?
Это не очень удобно – чтобы поменять умолчание, надо лезть в настройки. (очень часто нужны разные урлы)
Хочется или диалогового окна, или выпадающего списка (например кнопка OpenCustomUrl на панели (по аналогии с кнопкой снимок) ).
Да, сквер хороший. Наверное, такая функция действительно пригодилась бы. Но писать её, особенно с учетом мультполигонов, не так просто. Может где-нибудь есть уже? (как команда к CommandLine или ещё где…)
Доделал открытие страниц.
Добавил в меню выбор сайта ( с галочкой “Спрашивать каждый раз” ), а в настройки - сброс и считывание-запись файла customurl.txt, где можно хранить свои любимые валидаторы, рендеры и т. д.
Дальше уже сам не правлю, и так про запас сделал (интересно, этим вообще кто-нибудь пользоваться будет? )) ).
akks, это же ты писал инструменты выделения объектов по-всякому? Смотри, тут давно зрела такая идея: выбрать всё внутри заданного многоугольника. Например, внутри нарисованного. С двумя вариантами: выделять линии, входящие не целиком, или нет. В идеале, конечно, это нужно в поиск, через ключевое слово inside.
Ну, я уж не знаю, как должно быть удобнее) У меня чувство удобства математикой и Явой слегка перекошено, наверное
Да, неплохо бы было… Сложновато правда, особенно для мультиполигонов. Но со временем (через несколько дней) постараюсь осилить (пока работы многовато навалилось). Радует, что нашлась встроенная функции “Точка внутри многоугольника”(nodeInsidePolygon) - дело лучше пойдёт. Наверное, всё сначала в плагине отладим, а потом предложим патч для поиска? Кстати, если кто сможет быстрее - могу уступить почетное право добавления этой плюшки)