Mkgmap

Фиолетовым в гарминах принято обозначать текущий маршрут

Просто у нас в области нет моторвеев, поэтому я не видел их в гармине :slight_smile: Ну а так-то они (все дороги) стандартные в твоей сборке, liosha? И какой там моторвей?

Кроме сервисов/треков - стандартный. Моторвей не отличается от транка

Снимок экрана с 60Сх получается еще гаже. :slight_smile:

Я правда ни разу не испытывал трудностей при идентификации класса дороги покрашенной по моей схеме. Последний раз подправлял цвета только у secondary для лучшей узнаваемости…
Но суть не в этом. Основной идеей было обозначить все основные типы дорог своими цветами - так существенно нагляднее получается читать карту, нежели когда все рисуется красным цветом с минимальной разницей в ширине линий. Может я и не прав, но мне последнее дико не удобно и не информативно.

Если действительно цвета требуют дальнейшей корректировки, то давайте более предметно, со скриншотами. У меня кроме 60-ки, Нрута и MobileXT(PC) больше ничего нету.

Разница в толщине действительно плохо воспринимается. Но цвет даёт нормальное различение, при этом не надо каждый тип дороги раскрашивать кардинально другим цветом.

Транк — красным
Примари — оранжевым
Секондари — жёлтым

При этом всегда одним взглядом будет выхватываться вся сеть дорог, но в то же время будет видно различие по классам.

У туристических гарминов дефолтный фон как раз жёлтый

Хорошо, допустим.
А как быть с tertiary unclassified? Первый сейчас желтый, второй белый.

Эммм… Жёлтый — он разный может быть. Тёмно-жёлтый с окантовкой, например.

Можно же поиграться с оттенком.

Сейчас tertiary отлично отделен от фона, с ним не сливаясь абсолютно.

Ну и пускай такие и будут.

Можно примари сделать оранжевым в сторону более красного, а секондари оранжевым в сторону жёлтого.

Главное чтобы гамма всей сети дорог была одинаковая примерно.

Пробовал уже - плохо получается. Различие становится практически не заметным, т.к. и приходится как раз оценивать оттенки. Это не всегда возможно делать так же оперативно как в случае с “чистыми” цветами. Именно по этому дороги и были раскрашены так, как это можно сейчас наблюдать.
Я понимаю, что плавные переходы цвета между классами дорог с эстетической точки зрения, возможно, и выигрывают, но я исхожу из прагматичного постулата скорости однозначного восприятия графической информации. Все-таки навигатор - это инструмент, а не просто красивая картинка в модном гаджете. :slight_smile:

Да, и в любом случае никто не возражает против редактирования TYP-файла для своих нужд и экспериментов! :wink:
http://ati.land.cz/gps/typdecomp/editor.cgi?_h=61ed3a64715124154d077fa107d34f955fa35cc2

Ровно так же я и рассуждаю. Но для меня попугайская раскраска кажется извращённым эстетством, а одинаковая гамма сети дорог помогает восприятию :slight_smile:

Ошибка искать эстетство там, где его нет. :smiley:
И еще один маленький нюанс - стандартная гарминовская цветовая палитра катастрофически мала для воплощения вдохновений художника.
Но еще раз повторюсь: практика - критерий истины. :wink:

Подсмотрел в соседней теме и сделал отображение точек входов в метро только на самом подробном, нулевом, уровне. А на менее подробных слоях остается видимой точка самой станции подземки.

Ага-ага, тоже никак не привыкну.
В Подмосковье на мелких масштабах получается страшное разноцветное попугайство.
До конструктивной критики (с приложением typ-ов и скриншотов) никак не доберусь, извиняйте…

Мне, правда, на статусы дорог глубоко положить - я больше велосипедом пользуюсь и грунтовками :wink:
Всё, что крупнее secondaty-tetriary, лучше не использовать вовсе.

Также хочется

  • розовые, а не серые, полигоны населёнки. Стандартный розовый лично у меня больше ассоциируется с жильём.
  • очень хочется точки ж/д платформ на мелких масштабах. Сейчас надо сильно приближаться и “елозить” курсором вдоль ж/д.

PS и ещё: спасибо! :wink:

По-моему у меня заработал поиск! :smiley:
Вчера собрался с духом и принял волевое решение окунутся в изучение таблицы символов для Mkgmap. Для пробы закинул в него (r2023) пробегавший здесь ранее файл cp1251.txt и… Оно само заработало!!!
Правда оказалось, что не все типы точек населенки попадают в индексирование. Пришлось немного попреназначать некоторые из них, и теперь ищется все, включая деревни, isolated_dwelling и locality! Так же адресация появилась в POI и на дорогах(НП, район, область, страна). Проверено в Мапсорсе и 60Сх.
Одновременно с этим я наконец-то поднял еженедельную генерацию тайлов границ для нужд адресации. В общем, основа положена, теперь надо довести до ума это дело. Пока не все города правильно определяются. Вместо нужного имени подставляется название района.

Так же из нововведений добавлено отображение линий и полигонов обрывов/утесов (natural=cliff).

Про розовый цвет - подумаю. :sunglasses:

Хорошие новости!

Да, совсем забыл устроить опрос общественности.
Кому-нибудь нужны границы районов? Надпись “СЕЛЬСКОЕ ПОСЕЛЕНИЕ ТАКОЕ-ТО СЯКОЕ-ТО” на пол-экрана лично мне мешается. Да, против областей ничего не имею, эта информация может пригодиться.
Валентин, может, убрать?..

Сами границы убирать не хотелось бы. Они мне, например, нужны для краеведческих целей. Но могу предложить компромиссный вариант - спрятать подписи у таких границ.

Можешь рассказать про поиск еще? Что именно надо было сделать, чтоб он заработал? Что-то надо менять в стилях? Хочу прикрутить для себя :slight_smile:

Странно, у меня поиск тоже работал, но неправильно (в мэпсорсе). Было такое впечатление, что в процессе построения гарминовского индекса mkgmap’ом с использованием этой таблицы есть ошибка и в результате, грубо говоря, когда набираешь в поиске букву А, мэпсорс находит Ы. Видимо, поправили…