Реализовал в плагине InfoMode почти все хотелки насчёт треков - просмотр информации (кроме автора и тегов), выкидывание треков по одному и “старее данного”. Осталось переход по адресу сделать.
Кстати, мне не хватало отражения объекта относительно указанных двух точек или сегмента линии. Отражение по вертикали и горизонтали бесполезны чуть менее чем полностью.
Кстати, это довольно легко же сделать. Выделил домик, выделил две точки на углах одной стены, нажал Отразить, и всё! Домик отражён вдоль улицы, а не вдоль меридиана.
Скажут - “Не трогайте Mirror. Что, если кому-то захочется горизонтально отразить домик и две точки?” (Зачем такое надо,правда, непонятно). Засуну в Utilspluin2, если это действительно будет кому-то полезно.
Хочется, согласен! Только как начинаешь ядро менять, они перед включением заставляют чужой устаревший (или просто некрасивый) сопутствующий код переписывать:)
Потому пока всё в плагины и суём…
Кстати, почему дистрибутив коммандлайна не содержит базовых команд сразу? 17 кб жалко? Лучше всего был бы, конечно, менеджер загрузок команд.
Кстати, если нет python-а, плагин мог бы давать ссылку для его скачивания (касается Windows). Порог вхождения, однако!
Это я пишу с точки зрения людей, не являющихся программистами (а в автокаде, например, хорошо работающих)
Добавил отражение в UtilsPlugin2: Symmetry в меню “Еще инструменты” или Alt-Shift-S. Отражает точки и линии относительно прямой, проходящей через 2 точки, выбранные первыми (как бы это попроще в справке написать?). Если понравится, можно будет когда-нибудь поуговаривать разработчиков ядра заменить Mirror…
Плагин-то очень даже ничего себе Пусть им народ пользуется.
Автокачалку бы для начала добавить - действие типа "скачать и распаковать команды с адреса … " со списком предустановок. Как её писать, правда, неизвестно (скачка, распаковка и куча технических действий…)
Обновил InfoMode. Теперь он более-менее завершён. Правильно показывает скорость, скрывает треки по одному и пачками, можно щелкать по ссылке yf osm.org и жать shift для подсветки всего трека. Выход из режима по Esc, Enter, , S, A, и т. д. Если чего ещё требуется добавить-убрать - скажите. У меня фантазия пока иссякла.
akks, а можно добавить возможность в fastdraw вести линию не только с зажатой мышкой но и клавиатурой, напрмер с пробелом? Так должно получиться менее напряжно для руки и линии будут поточнее.
А можно ли преобразовывать объекты в другие типы с сохранением отношений и истории?
что-то типа преобразовать точку в линию, или в полигон.
А то и в отношение.
То есть это похоже на копирование тэгов и “замену контура” - но более общий случай.
Когда мне этого хотелось?
При преобразовании poi в здания (кстати, возможна ведь и обратная необходимость).
Остановки общественного транспорта (точки) в платформу (линия).
Полигона в отношение (мультиполигон) - уточнение границ.