Mkgmap

“Attemting Connection to GPS” блеать! Кто локализует софтину любовне-прельстиво наши носки тонкий аромат пота? :smiley:

2ValentinAK
Можно сделать карты Диснейлендов, если вдруг время свободное появится.
Американский (все что за забором) и кусочком на востоке, юго-востоке до Orangewood Avenu, Hastler Street, Anaheim Boulevard и West Ball Road
http://www.openstreetmap.org/?lat=33.81103&lon=-117.91966&zoom=15&layers=M
http://osm.org/go/TaAJNi1C–
И французский (все что внутри кольца D344)
http://www.openstreetmap.org/?lat=48.8618&lon=2.7908&zoom=14&layers=M
http://osm.org/go/0BO@3uAN-

В качестве эксперимента добавлен роутинг на все водные линии (реки, каналы и т.д.). Во избежании гипотетических неприятностей скоростной лимит и класс линий опущен до минимума. Работать должно только с режимом “такси” выставленном в параметрах маршрутизации навигатора. Всему остальному транспорту и пешеходам проставлены запреты.

И еще раз здрасте.
По поводу неработающего windows-1251.
Собрал две карты - с помощью r1725, r1995 (latest), одного и того же региона, без дополнительных кастомизаций и проч. В новой версии получил такую картинку: http://dl.dropbox.com/u/11265861/badmap.png
Строка для генерации одинаковая для обоих версий:
java -Xmx1024M -Xms1024M -jar mkgmap.jar --charset=windows-1251 --net --route --output-dir=simpleoutput --ignore-osm-bounds …\gps\Online.osm
(ignore-osm-bounds разрешает генератору использовать все имеющиеся в osm-файле данные, а не только последнюю выгрузку - собираю этот файл josm-ом)

ну в общем вопрос - что я делаю не так?

Попробуйте --code-page=1251 вместо -charset=windows-1251

Ура, спасибо!

а если к --charset=windows-1251 добавить еще --code-page=1251 ?

Скачал и посмотрел сборку Маптуриста. Пока поездить с ней не получилось, поэтому особо покритиковать и похвалить нечего. Радует, что строится маршрут между областями.

По конвертации, очень прошу ЖД спуры и сайдинги убрать с мелких масштабов. Они приводят к появлению чёрных пятен, тогда как без них были бы нормальные полосатые линии ЖД.

И ещё вопрос. Принципиально ли делать транки синими? Вроде как российская картографическая традиция говорит делать их ярко-красными :slight_smile:

Размер большой :slight_smile:

Ок, принято. Сделаю.
Сделал. Сегодняшняя сборка компилится уже с новыми ЖД.

Достаточно принципиально обозначать разные классы дорог разными цветами, т.к. традиция красит любой асфальт этим красным. :slight_smile:

ЗЫ:
Последние несколько дней сервер не доступен. Чего там случилось пока не знаю. На днях вернусь из пампасов - буду разбираться.
Починил, все работает!

deleted

Цветов-то вроде хватает. Транки красным, примари оранжевым, секондари жёлтым, остальные белым и серым.

Синий путается с реками, зелёный не видно в лесу.

При всем уважении, я плохо понимаю, как это все можно спутать и не увидеть. :roll_eyes:

В mobile-pc как раз что угодно можно спутать: он половину typ-а вообще не показывает :slight_smile:

Насколько я понимаю, в Лёшиной сборке дороги как раз стандартные, гарминовские. И там мне цвет дорог нравится больше. Они более естественные, понятные и привычные. Фиолетовый цвет больше годится для моторвеев.

Фиолетовым в гарминах принято обозначать текущий маршрут

Просто у нас в области нет моторвеев, поэтому я не видел их в гармине :slight_smile: Ну а так-то они (все дороги) стандартные в твоей сборке, liosha? И какой там моторвей?

Кроме сервисов/треков - стандартный. Моторвей не отличается от транка

Снимок экрана с 60Сх получается еще гаже. :slight_smile:

Я правда ни разу не испытывал трудностей при идентификации класса дороги покрашенной по моей схеме. Последний раз подправлял цвета только у secondary для лучшей узнаваемости…
Но суть не в этом. Основной идеей было обозначить все основные типы дорог своими цветами - так существенно нагляднее получается читать карту, нежели когда все рисуется красным цветом с минимальной разницей в ширине линий. Может я и не прав, но мне последнее дико не удобно и не информативно.

Если действительно цвета требуют дальнейшей корректировки, то давайте более предметно, со скриншотами. У меня кроме 60-ки, Нрута и MobileXT(PC) больше ничего нету.

Разница в толщине действительно плохо воспринимается. Но цвет даёт нормальное различение, при этом не надо каждый тип дороги раскрашивать кардинально другим цветом.

Транк — красным
Примари — оранжевым
Секондари — жёлтым

При этом всегда одним взглядом будет выхватываться вся сеть дорог, но в то же время будет видно различие по классам.