Каких инструментов вам не хватает?

Пожалуйста) Куда бы нам выложить страницу с новостями и обновлениями JOSM и разных плагинов с комментариями пользователей?
Готов поучаствовать…

JOSM Trac же не все читают…

А как сделать чтоб всегда к примеру был выбран тэг highway=residential, когда нас пункт обрисовывешь по спутнику, чтоб не тыкать на вставку тега.
Т.е. рисуя линию - она уже с этим тэгом.

Пока что есть на выбор Ctrl-Shift-V или Zverik-овский Shift-R из UtilsPlugin2. Josm же не знает, что мы только улицы обрисовываем.
Можно циклиться по недавно исправленным линиям по Alt-Z и делать Ctrl-Shift-V/Shift-R. [Кстати, как-то странно Alt-Z работал, починил].

Если речь про FastDraw, могу сделать что-то типа Ctrl-Enter = Ctrl-Shift-V+Enter (хотя это не так просто, оказывается).

Добавил в FastDraw - Ctrl-Enter при сохранении линии вставляет теги объектов из буфера (как Ctrl-Shift-V). Ещё теперь можно настраивать цвета (расширенные свойства) и понятнее выделяется узел/фрагмент для удаления. Теперь я даже сам этим пользуюсь)

residential же имя требует, все равно на заготовку поштучно тыкать.
Рисуя же, к примеру, сервисы, я после отрисовки всех тыкаю в валидаторе на проверить, выбираю все линии без тегов и разом проставляю тип.

Зато лес протыкивать natural=wood, source=IRS надоедает. А если скопом выделить, его от озера не отличить…

Кстати, теперь при добавлении тегов JOSM предлагает последнюю использованную комбинацию - заметили?

Теперь в FastDraw можно двигать узлы мышкой и не глючат замкнутые линии. Надеюсь, сей плагин увеличит площадь лесов на заментое число процентов)

Только у меня выставленный Eps не сохраняется, и каждый раз сбрасывается до умолчального?

Попробовал на ноутбуке с тачскрином и пером - отлично, самый быстрый способ трейсить леса. :3

С сохранением параметров есть пока фигня - редактировать параметры (initialEpsilon, например) нужно при неактивном режиме рисования (при входе в режим параметры читаются, при выходе - сохраняются, затирая ручное изменение). Подправлю на днях, наверное, и окошко конфигурации добавлю.

Хотелось бы иконку для amenity=waste_disposal в виде мусорного контейнера.

И ещё для нового тега shop=baby_goods в виде коляски.

Сделал в FastDraw окошко конфигурации, нормальное сохранение параметров и попытку автоупрощения (Идея - пока в линии есть отрезки из 10 точек, у которых число точек деленное на длину отрезка в километрах больше 20, уменьшаем детализацию с начального значения; числа настраиваемые). Убрал баги с замкнутыми линиями и сбросом. Если будут ещё идеи или замечания - пишите…

есть ли возможность вытащить точку из вея сохранив ее id и теги? другими словами, как достать poi, влепленный в контур здания с сохранием истории?

Извините, я не понял, как отрезок из 10 точек может содержать 20 точек?

Да, сделайте, пожалуйста, кто с тегами и пресетами работал!

Я даже теоретически знаю как:
Нужно поправить data/defaultpresets.xml, styles/standard/elemstyles.xml и послать патч к ядру (svn diff) по образцу http://josm.openstreetmap.de/ticket/5871 и http://josm.openstreetmap.de/ticket/5645 (приложить картинку). Принимают такие патчи достаточно охотно, а сами ничего нового не добавляют, ибо некогда :slight_smile:

Имелось в виду 20 точек на километр длины (10 точек на 500 метрах, например). Попробую переформулировать пост поудачнее )

В смысле, отсоединить точку от контура? Попробуй G/Ctrl+G (я точно не помню)

Да, для точек с тегами на контуре G работает (правда, не знаю, что там с историей будет).

Чтобы сохранить историю, надо сделать хитрость. Надо к точке в старой линии подвести новую линию, потом выделить контур старой линии и точку и нажать G. На старом контуре появится новая точка. Потом отодвинуть временную линию и стереть у неё первую точку. В итоге останется одна точка с историей. А на старой линии с новой точки удалить ненужные теги.

Да, с такими сложностями история сохраняться явно никем не будет… Что мы можем улучшить в этом процессе?

Нужна отдельная кнопка для исключения точки из линии, типа антипод J. :slight_smile: