Каких инструментов вам не хватает?

Да, мой косяк)

Только кажется, что замкнутая получается. Код есть, но что-то не очень работает. Вечером или завтра разберусь обязательно
Пока можно руками склеивать (М).

А к имеющимся узлам вроде приклеивается (курсор меняться будет).

Из глюков заметил также игнорирование настроек до перезапуска и конфликт клавиш c TagEditor (T занято, будет F, если никто не против)

Кто ещё что посоветует?

Мануал не читай @ Сразу пользуйся :3

Исправил баги, добавил полную привязку к имеющимся узлам (курсор меняется).
Кнопку оставил T, ибо F занята, а TagEditor-ом не так много народу пользуется.

Что еще стоит изменить (куда вешать gui настроек, кстати?) ?

А я ж пробывал :slight_smile: Я читал :slight_smile:

Теперь-то вроде работает :slight_smile:
Можно мануал английский писать или чего подправим?

Попробовал сам рисовать своим творением - удобно только для маленьких объектов.
Придётся со временем добавить как минимум:

  1. Удаление последних узлов до зелёного, а не только по одному (чтобы перерисовать неправильный изгиб, не стирая всего)
    Может, вообще удаление сегмента между зелёными сделать - shift-click, например.
    Потом, правда, заполнять его по новой придётся, в середину списка новые узлы совать. Но это легко.
    А очистку линии на ctrl-shift-click перевешу.
    Отмену 1 узла сделаю по alt-click (и backspace)

  2. Cдвиг временных узлов по одному тасканием мышкой

Обновил плагин FastDraw.
https://josm.openstreetmap.de/wiki/Ru%3AHelp/Action/FastDrawingMode

Теперь можно удалять узлы (Shift-Click), фиксировать/расфиксировать их (Ctrl-Click).

Главное - можно удалять целые фрагменты и перерисовывать их заново (Shift-Click на линии). Редактируемый фрагмент оранжевый.

Удаление нарисованного перенесено на Ctrl-Shift-Click.

По прежнему BS=удалить последний узел, Ctrl-Click= добавить фиксированный, Enter-[Up/Down-Up/Down-Up/Down]-Enter = сохранить линию.

Кто-нибудь напишет выделение последовательности точек на линии между двумя указанными?

Так добавил же давно в UtilsPlugin2 - Middle Nodes, alt-shift-E!
Оно даже для замкнутых линий меньшую половину выделяет)

http://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?pid=166840#p166840
http://josm.openstreetmap.de/wiki/Help/Plugins/UtilsPlugin2

Ух ты! Спасибо! Почаще чтоле надо плагины обновлять, а то сижу и не вижу :slight_smile:

Пожалуйста) Куда бы нам выложить страницу с новостями и обновлениями JOSM и разных плагинов с комментариями пользователей?
Готов поучаствовать…

JOSM Trac же не все читают…

А как сделать чтоб всегда к примеру был выбран тэг highway=residential, когда нас пункт обрисовывешь по спутнику, чтоб не тыкать на вставку тега.
Т.е. рисуя линию - она уже с этим тэгом.

Пока что есть на выбор Ctrl-Shift-V или Zverik-овский Shift-R из UtilsPlugin2. Josm же не знает, что мы только улицы обрисовываем.
Можно циклиться по недавно исправленным линиям по Alt-Z и делать Ctrl-Shift-V/Shift-R. [Кстати, как-то странно Alt-Z работал, починил].

Если речь про FastDraw, могу сделать что-то типа Ctrl-Enter = Ctrl-Shift-V+Enter (хотя это не так просто, оказывается).

Добавил в FastDraw - Ctrl-Enter при сохранении линии вставляет теги объектов из буфера (как Ctrl-Shift-V). Ещё теперь можно настраивать цвета (расширенные свойства) и понятнее выделяется узел/фрагмент для удаления. Теперь я даже сам этим пользуюсь)

residential же имя требует, все равно на заготовку поштучно тыкать.
Рисуя же, к примеру, сервисы, я после отрисовки всех тыкаю в валидаторе на проверить, выбираю все линии без тегов и разом проставляю тип.

Зато лес протыкивать natural=wood, source=IRS надоедает. А если скопом выделить, его от озера не отличить…

Кстати, теперь при добавлении тегов JOSM предлагает последнюю использованную комбинацию - заметили?

Теперь в FastDraw можно двигать узлы мышкой и не глючат замкнутые линии. Надеюсь, сей плагин увеличит площадь лесов на заментое число процентов)

Только у меня выставленный Eps не сохраняется, и каждый раз сбрасывается до умолчального?

Попробовал на ноутбуке с тачскрином и пером - отлично, самый быстрый способ трейсить леса. :3

С сохранением параметров есть пока фигня - редактировать параметры (initialEpsilon, например) нужно при неактивном режиме рисования (при входе в режим параметры читаются, при выходе - сохраняются, затирая ручное изменение). Подправлю на днях, наверное, и окошко конфигурации добавлю.

Хотелось бы иконку для amenity=waste_disposal в виде мусорного контейнера.

И ещё для нового тега shop=baby_goods в виде коляски.