Переосмысление маппинга покрытий и растительности

А heath это степь.

Это пустошь, а не степь. У нас пустошей почти нет.

http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%83%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%88%D1%8C
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BF%D1%8C

Собственно, heather — вереск, совершенно конкретные растения. И heath занимают преимущественно именно они, как и сказано в англовики. Вереска у нас хватает.

Вересковых пустошей только не хватает.

Вот поэтому нужно перейти на vegetation = * с нормальными тегами, тогда эти проблемы отпадают.

Не vegetation, а natural.

Ага. Пришли к natural=, surface=.

А что касается вереска и vegetation - я думаю никто не мешает ввести тэг с преобладающими видами растений. И, возможно, тэг для почв.

Во время мапинга столкнулся с проблемой обозначения редко стоящих деревьев. Рядом проходит лес, и лесом обозначать это дело не дело, т.к. это не лес. Отдельными деревьями мапить - никому не нужное занятие, не дающая ровным счётом ничего, кроме кучи точек.

Ну что, переосмысление привело к каким-нить результатам? В вики может что добавили, пропозал?

+1 Нужен тег для редколесья, что-то вроде natural=wood + wood=sparse

ну вот ты только что изобрёл этот тег :slight_smile:
только чаще используется wood:density.

по ссылке написано еще dense - это что?
upd: все, перевёл :slight_smile:
тогда, по-хорошему, туда значение надо вставлять, в процентах :slight_smile:

lolwut? wood:density=37,92%???

37,92% от сплошной массы древесины, очевидно же! :3
По мне так достаточно natural=wood; wood=sparse/thicket/…

Вот и я так думаю. Оставим “вешание в граммах” для труЪ-задротов.

И в итоге?

+1, схема мне лично нравится, очень логичное деление и многие споры можно убрать.

Кажется где-то был пропоузал, Hind_ ?

Чем все закончилось?

Так к чему все-же пришли? :confused: