Вопросов по тегированию нет.
P.S.: Как собрать рендер для личного пользования, чтобы он всё это понимал?
Кстати, считаю, что лучше tree, а не trees. И дать возможность обозначать кусты точками как и деревья.
Вопросов по тегированию нет.
P.S.: Как собрать рендер для личного пользования, чтобы он всё это понимал?
Кстати, считаю, что лучше tree, а не trees. И дать возможность обозначать кусты точками как и деревья.
Скорее, собрать стиль для рендера.
Я хочу нарисовать образец стиля для мапника и mapcss, а также сделать osm-файлик как пример.
Да, список значений надо обговорить.
Болото — это покрытие?
Или когда оно в лесу, то оно есть покрытие, а вне леса оно вполне себе тип “растительность болотная”?
Или растительность-таки может пересекаться?
Кустарник в качестве подлеска (на заболоченном участке )
лес, это vegetation=tree или landuse=forest или и то и другое?
Например, камыш на берегу реки обычно частично в воде, а частично на берегу.
Это значит получается два слоя:
слой 1: landcover=ground + landcover=water показывают сам берег реки, без нахлёста.
слой 2: vegetation=reed показывает заросли камыша и он частчно находится поверх ground и частично поверх water.
Правильно понимаю?
Именно.
Тут в ИРКе возник вопрос: деревья на траве — как?
Я могу пока только предложить накладывающиеся vegetation. Почему бы и нет, растительность как раз сплошь и рядом многослойная.
landuse это использование территории. В нашей системе landuse имеет смысл внутри города. Для обозначения нынешнего landuse=forest нужно будет применять vegetation=tree + можно дополнительный уточняющий тэг, ухаживают за ним или нет.
да.
А может это landcover=grass на котором vegetation=tree?
Трава как-то не тянет на обект. Это скорее тип поверхности. Хотя грань тонкая, ведь камыши это уже vegetation
Такого не бывает Под стволом дерева травы нет.
Под стволом нет, а на территории с деревьями трава может быть.
Ты что, с печки упал? Это еще почему? >_<
landuse имеет смысл везде, где территория используется человеком.
Я поддерживаю, всё логично/понятно. Вот только в растерянности везде лес отмечал natural=wood, теперь как быть? Да и вики vegetation не нашёл.
Будете продвигать данную систему официально на весь мир с конвертацией тега natural?
Без конвертации. Упаси бог.
Лично я всего лишь буду его использовать, сделаю пропозалы в вики и буду пинать мапниковцев. :3
Ну я это и имел ввиду, пардон) Я хотел сказать о том что (как щас) landuse для forest’a это не верно.
Уж если и будет какой-то Landuse в лесах, то это только заповедники или частная территория под санаториями и т.п.
Еще лесничества. landuse=forestry, например.
Согласен, бывает
Ребята если так углубляться то может быть проще перейти в 3D-моделирование, а не ломать голову над тэгами, а?
У нас всё же 2D картография с элементами 3D, а не наоборот и такие сумашедшие подробности нам не нужны.
Мне почему-то кажется, это была шутка :3
Но всегда найдется кто-то, кто воспримет эту шутку всерьез.
Да. landcover=wetland, wetland=*
Наверное, всё-таки может. Хотя строгой необходимости в этом нет, можно маппить только высший уровень (если лес, забить на траву и кусты, если кусты - то на траву). Но если не устраивает, то почему бы не накладывать растительность?
[мульти]полигон с vegetation=* показывает лишь то, что вот эта территория занята такой-то растительностью.
natural депрекейтить нельзя - там есть всякие stone, cliff, cave_entrance и т.п., которые в данную систему не вписываются.