Переосмысление маппинга покрытий и растительности

natural оказывается вне закона?

deprecated.
Надо разделить растительность и покрытие. Например, отделить лес от болота.

в целом согласен, надо обкурить.

Вопросов по тегированию нет.

P.S.: Как собрать рендер для личного пользования, чтобы он всё это понимал?

Кстати, считаю, что лучше tree, а не trees. И дать возможность обозначать кусты точками как и деревья.

Скорее, собрать стиль для рендера. :slight_smile:
Я хочу нарисовать образец стиля для мапника и mapcss, а также сделать osm-файлик как пример.

Да, список значений надо обговорить.

Болото — это покрытие?
Или когда оно в лесу, то оно есть покрытие, а вне леса оно вполне себе тип “растительность болотная”?

Или растительность-таки может пересекаться?

Кустарник в качестве подлеска (на заболоченном участке :wink: )

лес, это vegetation=tree или landuse=forest или и то и другое?

Например, камыш на берегу реки обычно частично в воде, а частично на берегу.

Это значит получается два слоя:
слой 1: landcover=ground + landcover=water показывают сам берег реки, без нахлёста.
слой 2: vegetation=reed показывает заросли камыша и он частчно находится поверх ground и частично поверх water.

Правильно понимаю?

Именно.

Тут в ИРКе возник вопрос: деревья на траве — как?
Я могу пока только предложить накладывающиеся vegetation. Почему бы и нет, растительность как раз сплошь и рядом многослойная.

landuse это использование территории. В нашей системе landuse имеет смысл внутри города. Для обозначения нынешнего landuse=forest нужно будет применять vegetation=tree + можно дополнительный уточняющий тэг, ухаживают за ним или нет.

да.

А может это landcover=grass на котором vegetation=tree?
Трава как-то не тянет на обект. Это скорее тип поверхности. Хотя грань тонкая, ведь камыши это уже vegetation

Такого не бывает :slight_smile: Под стволом дерева травы нет.

Под стволом нет, а на территории с деревьями трава может быть. :wink:

Ты что, с печки упал? Это еще почему? >_<
landuse имеет смысл везде, где территория используется человеком.

Я поддерживаю, всё логично/понятно. Вот только в растерянности везде лес отмечал natural=wood, теперь как быть? Да и вики vegetation не нашёл.
Будете продвигать данную систему официально на весь мир с конвертацией тега natural?

Без конвертации. Упаси бог.
Лично я всего лишь буду его использовать, сделаю пропозалы в вики и буду пинать мапниковцев. :3

Ну я это и имел ввиду, пардон) Я хотел сказать о том что (как щас) landuse для forest’a это не верно.

Уж если и будет какой-то Landuse в лесах, то это только заповедники или частная территория под санаториями и т.п.

Еще лесничества. landuse=forestry, например.

  1. А стволы всегда строго вертикальны? Под вертикальной проекцией травы может быть полно.
  2. Ну и стволы могут иметь ноги типа таких
    http://img-fotki.yandex.ru/get/6/natakitten.2/0_315a_af1a692f_XL

Согласен, бывает

Ребята если так углубляться то может быть проще перейти в 3D-моделирование, а не ломать голову над тэгами, а?
У нас всё же 2D картография с элементами 3D, а не наоборот и такие сумашедшие подробности нам не нужны.

Мне почему-то кажется, это была шутка :3