Убрал грядку из эталонов, потому что без хорошего оверзума по ней сложно хорошо привязаться.
На севере, у развязки с Лямбирским шоссе смещение по трекам примерно -27.03; 9.89
Немного обрезал, ускорил и оптимизировал гифку. Теперь она весит в 3 раза меньше, жить можно
у меня пиратпад не работает - как заходишь, пишет disconnected. как кусочек-то застолбить?
пиши здесь, наверное
Давайте тоже помогу. 74-й. Посмотрел, вроде он интересный и сложный.
я и Hind обнаружили, что вместе — не всегда веселее. Не заливаются пакеты правок в 49 и 146 объектов соответственно. Я пытаюсь с прошлого вечера (уже около 12 часов): истекает таймаут в час, и всё.
похоже, удаление или изменение объектов на сервере совсем не работают
Как обозначить временно общественную зону? Здания видно общественные, а что там стоит — торговля или офисы — не понятно. Лэндюз=коммерциал пойдёт?
да, конечно
22 за мной забейте, плз (а то чё-т в старом IE этот блокнот не хочет работать)
Забил
Всё ещё не работает? Пробовал в другом браузере? Если не поможет, выбери несколько кусков, а я посмотрю, какие из них свободны и застолблю. По гифке можно определить, где ещё не ступала нога осмера
У меня родилось несколько соображений по поводу последующих диванных маппинг пати.
- Неплохо бы границы пирога выкладывать в виде osm-файла (чтобы подключать отдельным слоем), а еще лучше раздавать wms-сервером как прозрачную подложку с яркими линиями.
- Перед началом пати желательно порезать существующие длинные объекты по этим границам. Склеить всегда успеется.
- При маппинге не выходить за взятые вами сектора. Если нужно выйти, отмечаете сектор как взятый! Из-за этого также появляется требование порезать на части не только город, но и окружающую его природу (кусками побольше).
- Если сущность, которую вы хотите нанести, присутствует на вашем и чужом (занятом кем-то) секторах, то в случае, если большая часть площади находится в вашем секторе, объект маппите вы. Если на чужом - не прикасаетесь к объекту.
Вот некоторые простые соображение, которые, вероятно, помогут минимизировать конфликты.
Правки прошли? Попробуй сохранить слой, и обновить его. Может там какие-то конфликты, которые сервер не может разрешить. Ничего другого подсказать не могу
я сделал новый слой, скачал на него свежие данные, разбил железную дорогу в двух точках и сразу нажал «загрузить». Жду уже ровно полчаса.
upd: прошло за 40 минут. Теперь всё загружается нормально. Я снова в деле!
Думаю это перебор с ожиданием. Может попробовать в новый слой копировать совсем по немногу? По 5-10 объектов?
Так. Я сейчас на бумаге порисовал дорожную сеть, и собираюсь починить статусы дорог в центральной части города и ближних окраинах. Будьте осторожны.
В 13:55 будет отрежиссированная гифка. Маленькая пауза в начале, большая в конце, убрал кадры где не было изменений, сфотошопил прошлое
- Надо было сразу посчитать смещение для всех частей города. Или уже рисовать всем до конца по одному а потом двигать целыми микрорайонами.
Osmisto, а ты можешь еще выкладывать вторую схему пирога, на которой как-нибудь помечены уже занятые и выполненные зоны?
Сразу будет виден прогресс и легче будет выбирать куда дальше зОхватывать территорию.