glosm - 3D рендер для OpenStreetMap

Попробовал, прикольно смотрится. Но рисовать-то как всё это муторно.




Лучше для релиза делать. В master может быть нестабильный код, и вообще это порочная практика - тянуть из VCS.

Ъ! Где это?

http://osm.org/go/2MLbeneV-

Фоткал сам. Правда фотографиям уже 2 года.

Имхо результат того стоил

Согласен. Кстати, на второй картинке у больших домов кажется этижи неправильно проставлены, по крайней мере у самого нижнего.

Большой - девятиэтажка, с “техническим” (или как там его) 10ым этажом. Расположена на склоне, разделена на секции, каждая секция на своем уровне.
Два других - пятиэтажки, разных проектов. Где там техэтажи не обратил внимание.

А под винду так никто и не собрал?

Я разбираюсь с кросс-компиляцией с помощью mingw32. Там, правда, очень старый OpenGL, так что придётся поковыряться.

Как быть с крышами “hipped” в случае “Г” образных и т.п. домов сложной формы? Рендер игнорирует крышу на таких нестандартных домах.

Также как для домов простой формы.

Есть первая сборка под windows: http://amdmi3.ru/files/glosm.zip - просьба проверить на работоспособность.
Напомню, что запускать glosm-viewer.exe <filename.osm>, в комплекте есть тестовый .osm файл.

ВНЕЗАПНО.

Win7 x64 - работает, ня!

Инструкция по сборке под win будет в ридми? :3

работает. спасибо.

XP Prof - падает с ошибкой

Возможно, из-за встроеного видео, хотя он вроде как заявлен с поддержкой opengl (Intel(R) Graphics Media Accelerator Driver)

Круто. Первый блин, так сказать, и работает :slight_smile:

По кросс-компиляции mingw’ом из-под *nix? Не думаю что оно там нужно, я это лучше на github’овскую wiki выложу.
По нативной сборке под windows можно было бы и в readme, но нативно её пока никто не собрал.

Видимо, надо добавить побольше проверок на поддержку нужных OpenGL фич.

Win 7 x32

Ошибка:

ЧЯДНТ?

Скачайте бинарники GLEW http://glew.sourceforge.net/index.html и покажите вывод glewinfo.

Ok, позже. Сейчас канал паршивый.

Йо! На домашнем компе с XP Home и карточкой FX5200 запустилось! :slight_smile: