Желательно всё же потратить время, почистить треки и грузить только то, что действительно надо. На трассах уже накатано стопицот треков, зачем их продолжать грузить? Съездил куда-нибудь в сторону от трассы, оторви трек в этом месте и загрузи. Если где-то стоял полтора часа, почисти за собой звёздочки.
Я часто рисую дороги в тех местах, где других треков еще долго не будет.
А те треки, что я получаю от других людей, в 95: случаев ложатся в мной нарисованные дороги капля в каплю.
Как можно легко отредактировать треки, без мудрёных вводов команд и без хитрых интерфесов? Я, например, загружаю треки по тому же МКАДу, для статистики скорости (как понимаю, где-то она нужна).
Я вот этим пользуюсь: http://activityworkshop.net/software/prune/
Вырезать кривые куски - самое оно. Умеет OSM подложку, показывает график высоты и вообще много чего полезного умеет.
Что значит почистить трек? Удалить часть трека который дублирует имеюшиеся данные на серве? Что значит почистить звездочки? Если можно по пунктам как привести трек в норму для последующей загрузки на сервер?
Удалить бесполезные для маппинга точки. Например, если вы ехали по целине, а не по дороге, или если вы ехали по прямой дороге, а трек гуляет в стороны из-за плохого приёма или отражений вблизи зданий и т.д.
Звёздочки - это то, что получается на стоянках - куча точек в одном месте, образующих бесполезную кляксу - их надо удалять в первую очередь.
А вот этого не надо делать. Чем больше хороших треков по одной дороге, тем лучше.
Вообще когда их мало, очень тяжело. Например, мне надо привязать улицу. Есть пара-тройка кривеньких трека, идущих по улице - с регулярными “выпадами” плюс тут же 10 треков велосипедно-пешеходных, которые ходят то по тротуарам, то по проезжей части, то заходят в ларьки… При этом улица широкая. Вот как подложку по таким трекам выровнять? Там, где часто ездят, на проезжей части получаются хорошие жирные линии (т.е. все индивидуальные ошибки фактически нивелируются) - в идеале, везде бы так. Сейчас специально в своем районе катаюсь по улочкам, на которых мало автомобильных треков.
Очень просто. Переходишь на ближайший накатанный перекресток, привязываешься по нему, и после этого в окрестности нескольких километров имеешь точную спутниковую подложку, по которой и рисуешь дороги, примерно обозначенные теми кривыми пешеходными треками.
Это проблемы инструментов. Треки надо фильтровать, и даже не в количестве дело - надо уметь выкидывать кривые, самолётные, тракторные и стоянки, старые и без временных отметок.