Jekader
January 26, 2011, 11:31am
80
Когда-нибудь и подробные 3D модели будут, и текстуры, никуда не деться от этого. Чем дальше, тем популярнее идея добавить к OSM третье измерение тем или иным способом. Так что нужно поступательно двигаться в этом направлении!
Вот одна из самых первых разработок на тему 3D OSM: http://www.osm-3d.org / - там есть рельеф, только у меня оно не запускается.
break1
January 27, 2011, 4:48pm
81
Jekader:
Когда-нибудь и подробные 3D модели будут, и текстуры, никуда не деться от этого. Чем дальше, тем популярнее идея добавить к OSM третье измерение тем или иным способом. Так что нужно поступательно двигаться в этом направлении!
Вот одна из самых первых разработок на тему 3D OSM: http://www.osm-3d.org / - там есть рельеф, только у меня оно не запускается.
У меня тоже пишет missing plugin
А у меня жалуется на отсутствие достаточного количества оперативки.
Jekader
January 27, 2011, 11:20pm
83
Разработчик - тайный агент фирмы Hynix!
PS - сравнил тут рендер с реальностью - довольно-таки похоже!
Различается в основном линия горизонта - но это опять-же из-за отсутствия рельефа. Но всё равно мне очень нравится!
PPS - а в каком виде glosm “потребляет” building:height? в формате “40 m” будет работать, или единица измерения мешает?
AMDmi3
January 28, 2011, 3:30am
84
Значит слишком большой дамп открыли.
AMDmi3
January 28, 2011, 3:37am
85
Ъ, спасибо, я как раз искал что-нибудь такое.
Скорее, из-за того, что в glosm земля плоская.
Будет, но всякие ft и yd будут считаться теми же метрами.
Трубы не хватает. Срочно нарисовать!
AMDmi3
January 28, 2011, 7:14am
87
Если что, точечные объекты пока не поддерживаются.
Jekader
January 28, 2011, 7:38am
88
AMDmi3
January 28, 2011, 8:33am
89
А в 3D пока рисуются только здания.
_panic
(Akexander)
January 31, 2011, 6:44pm
90
Сделал ебилд для сборки в gentoo, теперь собирается-удаляется пакетным менеджером
запостил на bugs.gentoo.org , кому надо - юзайте
AMDmi3
February 2, 2011, 4:51pm
93
Лучше для релиза делать. В master может быть нестабильный код, и вообще это порочная практика - тянуть из VCS.
AMDmi3:
Ъ! Где это?
http://osm.org/go/2MLbeneV -
Фоткал сам. Правда фотографиям уже 2 года.
Имхо результат того стоил
AMDmi3
February 3, 2011, 11:51am
97
Согласен. Кстати, на второй картинке у больших домов кажется этижи неправильно проставлены, по крайней мере у самого нижнего.
Большой - девятиэтажка, с “техническим” (или как там его) 10ым этажом. Расположена на склоне, разделена на секции, каждая секция на своем уровне.
Два других - пятиэтажки, разных проектов. Где там техэтажи не обратил внимание.
А под винду так никто и не собрал?
AMDmi3
February 3, 2011, 3:17pm
99
Я разбираюсь с кросс-компиляцией с помощью mingw32. Там, правда, очень старый OpenGL, так что придётся поковыряться.