Сотни вариантов управления будут когда оформится что-то более Google Earth образное. Сейчас есть более важные задачи, но patches, как водится, welcome.
Значит если отрисовывать мосты или переходы сейчас, то только из “маленьких кусочков building=yes с указаными размерами и высотами”. Хотя это всё конечно несколько поспешно, хотя и забавно
Сегфолт полечился. И на карте приморья и на мособласти. Спасибо.
Ждём новых версий!
Значит если отрисовывать мосты или переходы сейчас, то только из “маленьких кусочков building=yes с указаными размерами и высотами”. Хотя это всё конечно несколько поспешно, хотя и забавно
Жуть то какая.
ну раз уж хочется мостов - то для начала надо рельеф из strm Ну а потом уже просто - если bridge=yes, то соединяем начало и конец моста по плоскости, а не по рельефу! Но это так, мечты…
Рельеф поможет только частично. О мостах вообще мало данных, в частности расстояния до нижележащего объекта нет, контура моста нет, уклонов нет. Можно будет разве что изгибать веи в ε-окрестности точки пересечения на основании layer.
Рельеф мне интересен не только ради мостов. С ним в любом случае реалистичнее выглядит. К примеру у нас есть многоэтажки в городе, стоящие вдоль склона, так вот, первый подъезд имеет 9 этажей, а четвёртый - уже 10. При этом крыши зданий - на одном уровне, а этаж добавляется “снизу” за счёт уклона. И наоборот, когда секции здания одной этажности идут ступенями по той-же причине.
Когда-нибудь и до рельефа руки дойдут.
Без использования узнаваемых 3D моделей картинка все равно будет только частично похожей, так что загоняться с переменной высоттой зданий в зависимости от склона, и выработке сложных алгоритмов рисования мостов(которые все равно не будут похожи на настоящие т.к. разными архитекторами строились) это ИХМО чересчур. И так будет красиво.
Когда-нибудь и подробные 3D модели будут, и текстуры, никуда не деться от этого. Чем дальше, тем популярнее идея добавить к OSM третье измерение тем или иным способом. Так что нужно поступательно двигаться в этом направлении!
Вот одна из самых первых разработок на тему 3D OSM: http://www.osm-3d.org/ - там есть рельеф, только у меня оно не запускается.
Когда-нибудь и подробные 3D модели будут, и текстуры, никуда не деться от этого. Чем дальше, тем популярнее идея добавить к OSM третье измерение тем или иным способом. Так что нужно поступательно двигаться в этом направлении!
Вот одна из самых первых разработок на тему 3D OSM: http://www.osm-3d.org/ - там есть рельеф, только у меня оно не запускается.
У меня тоже пишет missing plugin
А у меня жалуется на отсутствие достаточного количества оперативки.
А у меня жалуется на отсутствие достаточного количества оперативки.
Разработчик - тайный агент фирмы Hynix!
PS - сравнил тут рендер с реальностью - довольно-таки похоже!
Различается в основном линия горизонта - но это опять-же из-за отсутствия рельефа. Но всё равно мне очень нравится!
PPS - а в каком виде glosm “потребляет” building:height? в формате “40 m” будет работать, или единица измерения мешает?
А у меня жалуется на отсутствие достаточного количества оперативки.
Значит слишком большой дамп открыли.
PS - сравнил тут рендер с реальностью - довольно-таки похоже!
http://jekader.fedora.md/osm/u309.png
Ъ, спасибо, я как раз искал что-нибудь такое.
Различается в основном линия горизонта - но это опять-же из-за отсутствия рельефа. Но всё равно мне очень нравится!
Скорее, из-за того, что в glosm земля плоская.
PPS - а в каком виде glosm “потребляет” building:height? в формате “40 m” будет работать, или единица измерения мешает?
Будет, но всякие ft и yd будут считаться теми же метрами.
PS - сравнил тут рендер с реальностью - довольно-таки похоже!
Трубы не хватает. Срочно нарисовать!
Если что, точечные объекты пока не поддерживаются.
Трубы не хватает. Срочно нарисовать!
Если что, точечные объекты пока не поддерживаются.
Труба давно на месте, причём полигоном
http://www.openstreetmap.org/browse/way/84193822
А в 3D пока рисуются только здания.
Сделал ебилд для сборки в gentoo, теперь собирается-удаляется пакетным менеджером
запостил на bugs.gentoo.org, кому надо - юзайте