Как поменять наклон? У меня отображается только сверху
Не вижу никаких препятствий.
Я нуб и дилетант. Хочу глянуть хоть что-нибудь под виндой или макосью.
Найдите кого-нибудь, кто соберёт вам бинарники.
Какая прелесть.
AMDmi3, снимаю шляпу. Очень серьёзная заявка. Есть пара вопросов:
- Откуда информация по геометрии крыш?
- Здания в релейшенах пока не рендерятся?
OffTop: чую пошла волна 3D ). Сейчас все с новой силой кинутся этажность проставлять.
- Откуда информация по геометрии крыш?
Читаем ридми.
OpenStreetMap tag support
…
building:roof:shape
- building:roof:orientation
- building:roof:angle
for specific roof shapes support. See [3], [4]. Supported roof
shapes are: flat, pitched, hipped, pyramidal, crosspitched.[3] http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Proposed_features/Building_attributes
[4] http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Talk:Proposed_features/Building_attributes#Needs_illustrations_for_roof_types
…
В самом начале показывается черная полоса на сером экране и не ясно, что делать. Только потом методом тыка понял, что это вид на горизонт.
- Здания в релейшенах пока не рендерятся?
Пока нет.
В самом начале показывается черная полоса на сером экране и не ясно, что делать. Только потом методом тыка понял, что это вид на горизонт.
Пользователь по умолчанию помещается в середину загруженного региона, если там пусто - получится так.
Пользователь по умолчанию помещается в середину загруженного региона, если там пусто - получится так.
Может лучше переделать так, чтобы видно было всю область обзорно? А то реально тяжело ориентироваться
летать по трехмерной карте в реальном времени
При этом полете данные стримятся по тайлам или сразу всё в VBO кидается?
Может лучше переделать так, чтобы видно было всю область обзорно? А то реально тяжело ориентироваться
Тогда будет неудобно тем, кто хочет сразу домики видеть. Вообще, сейчас нет смысла думать о какой-то юзабилити, ибо есть более важные вещи. Юзабилити будет в Qt клиенте, там же, возможно, виндовая сборка.
AMDmi3:летать по трехмерной карте в реальном времени
При этом полете данные стримятся по тайлам или сразу всё в VBO кидается?
Пока сразу всё в VBO, тайлы - самое приоритетное направление дальнейшей разработки.
Как собрать под винду?
Как собрать под винду?
Также как подо всё остальное - cmake’ом. Скорее всего в лоб не соберётся, за патчи буду благодарен.
А отсечение какое-то делается (по frustum к примеру) ?
P.S.Сколько полигонов выводится?
Материал один на всю геометрию?
А нету исходников в одном архиве? Сам пытаюсь нечто подобное сделать, хотелось бы украсть позаимствовать идеи.
Пока только идеи, программу пытаюсь реализовать.
А отсечение какое-то делается (по frustum к примеру) ?
Нет. Пока нет тайлов, нет и отсечения.
P.S.Сколько полигонов выводится?
В Москве 1238838 линий, 42256 треугольников и 454190 квадов.
Материал один на всю геометрию?
Пока один.
А нету исходников в одном архиве? Сам пытаюсь нечто подобное сделать, хотелось бы
украстьпозаимствовать идеи.
Пока только идеи, программу пытаюсь реализовать.
См. downloads на github.
- building:roof:shape
- building:roof:orientation
- building:roof:angle
И с помощью этих тэгов описали столь хорошо останкинскую телебашню? 8)
building:roof:shape=ostankino
И с помощью этих тэгов описали столь хорошо останкинскую телебашню? 8)
Нет, башня - только height и min_height.