Вот не надо про so slow - теперь импорт пошустрее работает. И можно рисовать мультиполигоны на стопиццот веев-мемберов по тыще точек и мапнику ничего не сделается. Ну, почти.
Милитари в клеточку было бы лучше, как и садоводство. Потому что при различной ориентации узких полигонов получается всякая фигня. На этом эффекте различные оптические обманы основаны, а тут обманам не место.
Лучше бы они заборы подняли на один уровень. А то без них многое непонятно, в том числе и ворота, которые без заборов выглядят глупо.