Обновление MapSurfer.NET

Вопрос о том как лучше отобразить просеки?!
Привожу два примера.
cutline

В вики написано что просеки бывают разного типа, а именно
* cutline=border - для просек, обозначающих границы земельных владений;
* cutline=section - просеки, которые разделяют лес в целях облегчения его обслуживания;
* cutline=firebreak - огнезащитные просеки.

Нужно ли цветами дифференцировать эти типы?

Или может есть другие предложения?

С одбивкой белым (точнее прозрачным) будет лучше сочетаться с теми случаями когда просеку обозначили явно - разрывом полигона.

Первый вариант красивее, но немного смахивает на ЖД.

И будет смешиваться, когда просеку обозначили разбивкой и пустили по ней highway=path.

Белый пунктир же.

Если не предпринять мер, то хоть так хоть так будет смешиваться.

Подскажите как добавить этот рендер к программе Openmaps для айфона.
Мапник вписан так: http://tile.openstreetmap.org///.png

Видимо, http://tiles1.mapsurfer.net/tms_r.ashx?x=&y=&z=

Спасибо - работает :slight_smile:
Как часто обновляются данные?

screen

Внимание! Обновление стилистики!

MSN-40 Add leisure=track
MSN-42 man_made=cutline
MSN-45 Make subways visible under pedestrian squares.
MSN-46 man_made=water_tower with plane icon

По-моему, ваша база всё сильнее отстаёт.

До сих пор догоняла, но на дате “2 декабря” что-то подклинило - уже второй (или третий?) день не меняется.

Просеки видно! :slight_smile:

Бинг, наверное. :3

А, это так задумано, оказывается.

наоборот, это и есть исправление ошибки.

Хотелось бы, чтобы тени под надписями были интенсивнее, но меньшего размера, тогда надписи были бы более читаемыми.

Сравнение с гибридным слоем Гугла:

А не планируется ли перенести трёхмерные здания в отдельный накладываемый слой, чтоб можно было просматривать карту в обычном двухмерном варианте?
Сейчас они хоть и полупрозрачные, но всё же немного мешают просматривать дороги в 17-19 зумах, особенно если дома высокие.
С другой стороны, сами здания рендерятся довольно бледно на фоне остальных (для которых не указана высота/этажность), особенно в 16-м зуме.

man_made=pier
Часть пирса, которая должна быть поверх воды, в рендере уходит под воду (невидно).
А часть которая “наползает” на сушу отображается нормально.

Runge, а можно попросить тебя рендерить разные типы зданий - разным цветом

т.е. было бы офигенно удобно визуально отделять building=house от building=apartments и т.п.

http://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:Key:building

Предложение конечно интересное, но тут кому как нравится. С более интенсивными названиями, на мой взгляд, теряется сама спутниковая картинка. Вобщем, в ближайшее время глобальных изменений в гибридном слое не будет. Нехватка времени ((

Пока не планируем, поскольку сервак и так не мощный, а вы предлагаете еще один слой ему добавить.

В трекер задача добавлена, в ближайшее время исправим. Спасибо. )

Предложение интересное, обязательно поиграю со стилями. Заодно появилась идейка как один и тот же стиль использовать для раскраски домов разным цветом из наперед заданной таблицы.

PS: Время выполнения задач зависит от количества свободного времени. :frowning: