Вопрос о том как лучше отобразить просеки?!
Привожу два примера.
В вики написано что просеки бывают разного типа, а именно
* cutline=border - для просек, обозначающих границы земельных владений;
* cutline=section - просеки, которые разделяют лес в целях облегчения его обслуживания;
* cutline=firebreak - огнезащитные просеки.
А не планируется ли перенести трёхмерные здания в отдельный накладываемый слой, чтоб можно было просматривать карту в обычном двухмерном варианте?
Сейчас они хоть и полупрозрачные, но всё же немного мешают просматривать дороги в 17-19 зумах, особенно если дома высокие.
С другой стороны, сами здания рендерятся довольно бледно на фоне остальных (для которых не указана высота/этажность), особенно в 16-м зуме.
man_made=pier
Часть пирса, которая должна быть поверх воды, в рендере уходит под воду (невидно).
А часть которая “наползает” на сушу отображается нормально.
Предложение конечно интересное, но тут кому как нравится. С более интенсивными названиями, на мой взгляд, теряется сама спутниковая картинка. Вобщем, в ближайшее время глобальных изменений в гибридном слое не будет. Нехватка времени ((
Пока не планируем, поскольку сервак и так не мощный, а вы предлагаете еще один слой ему добавить.
В трекер задача добавлена, в ближайшее время исправим. Спасибо. )
Предложение интересное, обязательно поиграю со стилями. Заодно появилась идейка как один и тот же стиль использовать для раскраски домов разным цветом из наперед заданной таблицы.
PS: Время выполнения задач зависит от количества свободного времени.