3D-моделирование в OSM

Дык вот и участвую… И именно по вопросу о том, как их мапить: мапить их надо так, чтобы они не мешались остальным.

А откуда вообще взялся контур сам по себе? Вроде бы речь шла о строениях, нет? Если несколько строений стоят встык, они разве перестают быть отдельными строениями?

И да, наличие БТИшного адреса - неплохой критерий.

Вижу, но как то так, для порядку.

Я так понимаю это то и не устроит liosha, т.к. остануться одни building:part’ы и outlin’ы и ни одного building

Отличаться он будет тем что входит в отношение в роли outline

Или я чего то не догнал?

Давай вот без “остальных” - ты точно также мешаешься тем остальным которые хотят маппить этажи. OSM как-бы постоянно развивается и под новые фичи придется так или иначе подстаиваться, хочешь ты этого или нет, так что это не аргумент в пользу громождения костылей.

Вариант с outline я вижу как-то так:
way1: part=building + levels=1
way2: part=building + levels=10
way3: building=yes + levels=10 + addr* + outline=yes

в общем всё то же самое что с relation, только вместо отношения еще один полигон. Плюс в совместимости, поскольку все что работало будет дальше работать с building как если бы не было outline и игнорировать part=*, минус в лишней геометрии, и в случае полигонов с дырками придётся делать два мультиполигона.

В общем такая схема не вызывает во мне дикого отвращения, однако я считаю что не гоже людям руками заниматься генерализацией, а получить этот ваш outline объединив полигоны сложности не представляет.

Нет, именно с “остальными”. Я вот пока никому не мешался мапить хоть этажи, хоть отдельные кирпичи - на здоровье.

Но это не значит, что я соглашаюсь с тем, что кирпич должен быть обозначен как здание, или что здание должно быть суммой своих кирпичей, а не самостоятельной геометрией. И там, где это не так - это ошибка, а значит и повод эту ошибку исправить.

Я как раз и предлагаю маппить кирпичи кирпичами, а здания зданиями, при это чтобы один кирпич/здание был отмапплен ровно один раз, и чтобы при этом они были связаны воедино.

Я вот так и не понял что такое “общая этажность”. Можно расшифровать? Это максимальное число этажей, или преобладающее в здании, или что-то другое?

Да, максимальное число этажей. Подобно тому как высота здания это его максимальная высота. *высота пирамиды Хеопса - 138 м, а этажность главного здания МГУ - 36 *

Хорошо.
http://maps.yandex.ru/-/CVTS4kC - здесь сколько этажей ставить, 8? :slight_smile:

Я насчитал три ряда окон на нижней части и четыре на верхней, итого 7.

В нижней части 4 ряда окон на переднем плане, “пойдитесь” немного вперёд. Я лично поставил бы 10, т.к. там ещё 2 технических этажа.

Да, в самом деле. Возможно, если пройтись внутри по лестницам, удастся посчитать еще точнее. :slight_smile:

Почти все OSM рендеры работают только на тегах building=*. Ели дом превратится в набор объектов типа part. То эти рендеры останутся не у дел. Давайте добавим новый тег который говорит что этот полигон является частью 3D изображения.

Например был девяти этажный дом с одноэтажным магазином. Рисовался одним полигоном с тегами
building=yes
building:levels=9

Мы хотим превратить его в два полигона. 9 этажей для жилого и один этаж для магазина.
Я предлагаю добавить ещё два полигона один для 9 этажей другой для 1го этажа.
Итого будем иметь

cтарый полигон с тегами:
building=yes
3d=no
…addrres…

новый полигон для 9 этажей
3d=yes
building:levels=9

новый полигон для 1 этажа
3d=yes
building:levels=1

Старые рендеры не поломаются а новые нарисуют 3d

Лолшто? Вы хотите сделать схему под рендеры, которые поправить - дело 5 минут? И которых штуки 3?

Ышо один 3D плагин для JOSM

http://wiki.openstreetmap.org/wiki/JOSM/Plugins/Improved_Kendzi3D

wowik, закопай стюардессу обратно

Чего то я не понял как настроить так как на видео https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=FWDGwNGfJzc - параметры крыш и прочего в 3D окне

Paravoz http://wiki.openstreetmap.org/wiki/JOSM/Plugins/Improved_Kendzi3D
Это немного другой плагин.

Что-то в этом уравнении решения я найти не могу:
Есть здание (если конкретно, то Универсальный спортивно-зрелищный комплекс РГУФК, в Москве, Сиреневый бульвар 2 https://maps.yandex.ru/-/CVDyVKjm). Оно состоит из основной части, надстройки и внутреннего дворика. Чтобы было понятно, вот картинка:

A - основная часть (2эт);
B - надстройка (3эт);
C - внутренний дворик;
D - ну, в качестве усложнения, примыкающая часть, хотя по факту это единое целое с А и можно не рассматривать.
Внимание, вопрос: Как обозначать?