корректная отрисовка полупрозрачных моделей - это непросто )
особенно, если они задаются таким хитрым образом
Круто. Может это станет стимулом рисовать домики. А светит прикрутить удаление невидимых поверхностей?
да и вопросик, возможно не в эту тему, реально ли пройтись ботом по данным и выставить building:levels=1
всем полигонам с тегом building=yes
естесна выставить токо тем у кого нет такого тега
Nikolya, если ты такое сделаешь - лично добьюсь твоего пожизненного бана.
Специально же для ленивых сделано: при рисовании полигона квартала (см. http://blog.latlon.org/2010/11/07/risovanie-v-gorode/), если ему проставить residential=urban/rural, домики внутри него все получатся объёмными.
Zkir, невидимые поверхности и так не рисуются. А их границы удалять не стоит, пробовал, проверял.
все понял. больше никаких предложений
Нда, внесение ложных данных, да еще под рендер… Как вообще додумался-то? :3
Ладно, не чморьте пацана, тем более что он всё осознал и обещал исправиться
да да хорош стебаться и разводить флуд
roof:color=red
+1
P.S. Порезаные по диагонали здания ради двойной адресации ужос ужос.
Здания, нарисованные как смежные мультиполигоны, рендерятся, хитро протыкая друг друга (например, 78 к3 и это).
А в Якутске многоквартирные дома стоят на сваях… :3
А это и есть многоквартирный дом
А там свай штук по 160 на дом… :3
Как маньяки с новой бензопилой, чесслово…
http://latlon.org/buildings?zoom=18&lat=58.53114&lon=50.02168&layers=B
А неплохо там памятник-стелла прорисовался
А можно внизу зданий ещё подъезды рендерить? (Парадные - не обязательно.) Прямоугольник размером с дверь 2 метра в высоту.
Попробовал прикрутить слой WMS, почему-то получается, что он сдвинут на юго-запад метров на 200.
http://stroyki.ryba4.com/
во вкладке со слоями нужно отключить стройки, всключить трёхмерные здания и приблизить.
Добавлены тени.