Я смотрю в Питере начали быстро появляться псевдотрёхмерные здания Завтра и я внесу свою лепту.
Кстати, а какой город наиболее продвинут в плане 3D-зданий?
И кто-то после этого говорит - не работайте под рендер … Не было 3D-зданий, не было и стимула проставлять building:levels. Появилась новая фича и сразу этажность стала актуальным атрибутом
Ну, во-первых, не “не работайте под рендер”, а “не рисуйте под рендер”. Во-вторых, смысл этого в том, чтобы не рисовать в ущерб другим применениям OSM. Тут ущерба такого нет, более того, информация верна фактически.
да не норм усё,
вот интересно допустим ангары, можно сделать полукруглыми ? и некоторые строения в таком же духе
адресацию вынести на крышу или лицевую стенку дома?
сфетофоры стоячие, ну фсё в такое, красотище чтоб была
да и поддержка расцветка зданий была б тож не плохо
деревья, травка ))) тобишь от указанного рендерилась бы
да и вопросик, возможно не в эту тему, реально ли пройтись ботом по данным и выставить building:levels=1
всем полигонам с тегом building=yes
естесна выставить токо тем у кого нет такого тега
Nikolya, если ты такое сделаешь - лично добьюсь твоего пожизненного бана.
Специально же для ленивых сделано: при рисовании полигона квартала (см. http://blog.latlon.org/2010/11/07/risovanie-v-gorode/), если ему проставить residential=urban/rural, домики внутри него все получатся объёмными.
Zkir, невидимые поверхности и так не рисуются. А их границы удалять не стоит, пробовал, проверял.