Кроме того, известное расстояние можно прицеливать только при калиброванном g-сенсоре (горизонт в телефоне должен совпадать с реальным), иначе угол будет неверный, и получится огромная ошибка.
Когда я ушел с WM на Android, на меня обрушилось счастье. Мне не потребовалась ни одна варез-программа, всё необходимое я нашел бесплатно в Маркете.
Чтобы поэтажная разбивка читалась, нужно увеличивать вертикальный масштаб минимум в полтора раза.
Разбивка подкладывает много проблем. Например, в данном случае у домов не указана этажность (я её сам прикидывал), а только высота. Как разбивать на этажи? Может быть указана и этажность и высота, но этажи разные по высоте разные - разбивка будет неверной.
ИМХО, овчинка выделки не стоит.
P. S. На правах зануды хочу заметить, что модуль высоты этажа правильнее брать не 3, а 3,25-3,5 м.
P. P. S. Какая по умолчанию высота у оград и стен? Какие-то они высокие, кажется. Для них учитывается “height=…”?, а то у меня в нескольких местах был задан 0,5-1 м. и они отрендерились стандартной высоты.
К слову, мы в своё время договорились писать в building:levels жилые этажи. На деле же почти все здания >12 этажей как минимум на этаж выше. >20 бывают выше на все два.
Вот-вот, поэтому правильнее брать модуль этажа 3,25-3,5 м. Это нивелирует погрешность на высоту цоколя, перекрытие подвала, минимум двойное перекрытие кровли и технические этажи в случае многоэтажки.
По умолчанию высота оград 4 метра. Ставилась давно. Чтобы их как то выделить.
В данное время не знаю проставляется ли их высота или нет?! Если да, то могу попробовать рендерить их реальную высоту в зависимости от heightю
Вообще глупая затея. А если здание нежилое, то у него и этажей нет?
Если уж делать такие подробности, то надо отмечать разными тегами количество этажей жилых, технических, чердаков, мансард, цоколей и подвалов. И высоту их тоже.
Снаружи этаж – это ряд окон. А жилой он или нет – кто его знает.
Felis Pimeja, а что вы так, имхо очень симпотично, никто же не говорил что этажность должна с трехсот метров читаться, ну пусть на максимальном зуме рендерится, чтобы на более общих масштабах этажи в серую кучу не сливались.
Хосподи, да я знаю, что высота этажа в большинстве панельных серий 2,26. А с перекрытиями 2,79. Это и без замеров известно. Я имел ввиду, что высота должна быть больше, чтобы компенсировать потери на неучтённых цоколе и техническом этаже.
По вашим же расчётам:
48.5/16 = 3.03
51.6/17 = 3.03
Но в большинстве зданий с которыми я сталкивался (а я их перелопатил много), средняя высота на этаж выходила 3,25-3,5 м. Поэтому я и предложил взять этот модуль.
Не знаю, на максимальном зуме, может и имеет право на жизнь, но мне не очень понравилось. Я подожду, пока отрендерятся 2 района в которых я расставлял этажность и ещё на них порисую. Может быть тогда появятся нормальные предложения.
Ага, точно, точно 4 м. Нормально тогда, а то я мерил по скриншоту с большой погрешностью - там до 5 м. доходило. А height к barrier уже вроде не пропозал, даже рекомендуется использовать к таким сущностям, как barrier и wall.
На счёт спора об этажности.
Ну это же смешно. Вот знает человек, что он живёт в 24ёхэтажном доме. Проектировщик поймёт, что это лишь наполовину правда - в доме есть ещё 2 технических этажа, помимо многоуровневого паркинга. И что в этом плохого? Так принято. Зачем ломать сложившуюся систему. Есть понятие этажа - там люди, либо живут, либо постоянно работают (а не от случая к случаю ползают в полусогнутом состоянии), а есть подвалы, чердаки, технические этажи, антресоли, двусветные пространства.
Это кошмарный костыль. Не надо ничего компенсировать, надо просто отмечать все этажи.
Я бы предложил использовать в дополнение к building:levels building:levels:aboveground для обозначения фактического количества этажей, учитывая технические. Это совместимо с принятыми соглашениями и проставленными building:levels.
Высота этажа - костыль. Но уж лучше костыль, чем 33 подпорки к недосистеме комплексного описания зданий и сооружений. С тех этажами мы опускаемся чуть ли не до indor. Кстати indor очень правильный пропозал, гораздо более нужный для карты, нежели количество и расположение технических этажей: http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Indoor