Как обозначать? (Part 1)

Эх, помню как в столовой на Украине вкусно за 30 гривен кушал :slight_smile:

В мкс есть сеть блинных Теремок - типичный фаст фуд, но там есть борщ.

в Екб в ресторанном дворике Парк Хауса можно заказать разные супы в одном из фастфудов
вкус, правда, отстойный :frowning:

п.с.: тоже считаю, что самообслуживание лучше отметить уточняющим тегом, чем городить черти-что

но тег cuisine ни в коем случае не подходит! отмечать нужно именно самообслуживание!

AkMeR, tmprec, citrin, спасибо за посты, они только подтверждают мою мысль, что прежде чем мапить что-нибудь, нужно понять, что оно такое. :slight_smile:

dedNikifor, самообслуживание (self_service=yes|no) вовсе не исключает кухни (cuisine=*).

Возможно также нужен тег для обозначения средней стоимости обеда (столовая → дешевизна).

По поводу стоимости. Возможно есть смысл привязаться к категории:

http://news.tut.by/147682.html

Но я все еще за отдельный тег.
Если не отдельный то какой существующий использовать (прозвучали два варианта cafe/restaurant)?
Если так подходить к столовой то можно было бы объединить cafe и restaurant в один тег.

главное, доступным языком описано, товарищи! только дурак не поймет о чем речь

А как обозначать котельные? Пока что не пришло в голову ничего лучшего, чем name=Котельная :), а в Howto Map A они вообще не упомянуты. Некоторые их обозначают landuse=industrial, но это ж не промышленные, а инфраструктурные объекты.

Я ставлю building=yes + man_made=boiler_house + description=котельная

Во-первых, description=Котельная. Я обозначал то ли building=boilerhouse, то ли building=yes+man_made=boilerhouse. Еще, наверное, можно amenity. Думается так: building=boilerhouse+man_made=boilerhouse не ошибешься.

В вики оба тега не описаны. А как обозначить огороженную территорию котельной, где к тому же могут находиться сразу 2 котельных? Раз уж нет “готового решения”, может ввести что-то типа amenity=boiler_station?

Котельная – удобство?

Просто barrier’ом + landuse=industrial не канает?

Не меньшее, чем крематорий, я думаю. man_made лучше, хотя man_made вообще помойка.

Вот-вот, котельной там самое место. Гудит на три квартала вокруг и полнеба паром загораживает :slight_smile:

Как обозначить год открытия или постройки? http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:start_date подойдёт?

Поиск ничего не дал) Теги в вики описаны не достаточно понятно. Решил поднять вопрос.

Самый обычный пешеходный переход…
дорога в 6 полос, светофор для пешеходов, зебра.

В вики есть тег highway=crossing, он указан, насколько я понял для точки… и я заметил, что народ ставит точку на дороге и в неё тег записывает highway=crossing, либо просто highway=traffic_signals… это, я так понимаю обозначает только лишь наличие светофора

Для того чтобы работала пешеходная/велосипедная/роллерская и т.д. навигация, я считаю нужным прорисовать сам переход, соединив его с дорожками на разных сторонах улицы. Дорожки как правило везде есть, а если нет, то я их рисую если место знаю и там нормальный тротуар.

Обозначаю кусочек, который пересекает полосу тегами:
Если есть светофор:


highway=crossing
crossing=traffic_signals
crossing_ref=zebra

Если нет:


highway=crossing
crossing=uncontrolled
crossing_ref=zebra

и т.д… по обстоятельствам

Суть в том что я применяю highway=crossing к линии проходящей через дорогу… в доке указана только вершина.

В общем правильно ли следующее?

Чтобы обозначить пешеходный переход нужно обязательно поставить точку на месте перехода, принадлежащую линии дороги с тегом
[highway=crossing, crossing=traffic_signals], либо [highway=crossing, crossing=uncontrolled]. Это необходимо для автомобильной навигации… например, чтобы навигатор тявкнул о том что тут переход или светофор.
Далее если рисуется переход, соединяющий дорожки с разных сторон улиц, то он пересекают дорогу в выше обозначенной точке и имеет те же самые теги. Т.е. точка принадлежит как дороге, так и обозначению перехода.

Вот пример:

Дорога - полоса в одну сторону и только для автобусов в другую.
По обеим сторонам дороги цивильные тротуары отмечены зелеными линиями.
Выделенная красная линия это и есть переход, про который я говорю. Она пересекает дороги в точках со значками переходов.
Красная линия и две точки, принадлежащие ей и полосам дороги имеют теги:

Мне кажется это логически правильным, но рендеру не совсем понятно и он не рисует светофор)
Возможно еще для дорожки перехода следует добавить теги foot=yes и bicycle=yes ?

Прошу подтвердить или опровергнуть мои высказывания!
А то стремно… понаделаю нестандартных переходов :smiley:

Котельная – это что такое? Правильно, это генератор тепловой энергии.
Для энергетических генераторов самых разных видов (а не только электроэнергии) есть proposal, и он уже принят голосованием. Читайте:
Proposed_features/generator_rationalisation

Газовая котельная для производства горячей воды и парового отопления, например, будет так:

power=generator
generator:output:hot_water=yes
generator:output:steam=yes
generator:source=gas
generator:method=combustion

Насчет перехода.
В вики highway=crossing описан только для точки. Мне кажется так лучше и оставить. Я, например, обозначаю саму дорожку перехода (зебру) highway=footway. Ее же соединяю с другими пешеходными дорожками, которые находятся вблизи, если таковые есть. На мой взгляд highway=crossing для вея зебры излишне.
А bicycle=yes для зебры так вообще противоречит ПДД. И не важно что практически все так делают, но кто-то может быть оштрафован за это.

Этта как противоречит? Как раз наоборот. На велике только по переходу и можно повернуть налево на многополосной дороге, только надо спешится и вести его под узцы.

Велосипедисты не могут ездить по зебре. Они должны стать пешеходами, то бишь слезать с велосипеда, а значит - bicycle = no. Но велороутинг должен учитывать возможность пройтись с велосипедом.

+1
А велосипедист может повернуть налево там, где поворачивают машины (мотоциклы и др. ТС).