OpenStreetMap Forum

The Free Wiki World Map

You are not logged in.

Announcement

A fix has been applied to the login system for the forums - if you have trouble logging in please contact support@openstreetmap.org with both your forum username and your OpenStreetMap username so we can make sure your accounts are properly linked.

#51 2013-06-24 21:03:55

firebwoy
Member
From: Radom
Registered: 2012-09-05
Posts: 44

Re: Funny locations ;)

Podobnie funkcjonuje droga przez poligon na mazurach: http://polskanarowery.sport.pl/blogi/ty … ikolajki/1

Offline

#52 2013-07-10 12:18:27

marek kleciak
Member
Registered: 2010-10-11
Posts: 8,351

Re: Funny locations ;)

Tak wygladaja automatycznie generowane mapy 3D firmy Apple

http://www.spiegel.de/fotostrecke/mapgl … 98921.html

Komentarze sa po niemiecku ale nie wnosza nic do sprawy. jaki jest kon, kazdy widzi...

Orginaly screenshotów sa tutaj: http://www.flickr.com/photos/pedernorrb … 285997954/

Last edited by marek kleciak (2013-07-10 12:26:09)

Offline

#53 2013-07-11 08:40:52

balrog-kun
Member
From: Warsaw, Poland
Registered: 2008-08-10
Posts: 1,363
Website

Re: Funny locations ;)

Bardzo mi sie podobaja na screenshotach, poza jakimis szczegolami.  Niesamowita rozdzielczosc zdjec i modelu 3d, chyba lepsza niz 10cm.  Moze dzieki krytyce doprowadzili je do takiej jakosci.  Szkoda ze to wszystko Apple'a, mam nadzieje ze otwarte dane tego typu nadgonia za nimi bo jest to calkiem wykonalne (chociazby dla malych obszarow).

Last edited by balrog-kun (2013-07-11 08:46:05)

Offline

#54 2013-07-11 11:16:32

marek kleciak
Member
Registered: 2010-10-11
Posts: 8,351

Re: Funny locations ;)

Zalózmy ze ktos da nam takie dane w stanie surowym lub jako modele 3D. Co dalej?

Offline

#55 2013-07-11 11:30:54

balrog-kun
Member
From: Warsaw, Poland
Registered: 2008-08-10
Posts: 1,363
Website

Re: Funny locations ;)

Jesli ktos da nam takie dane to juz nic wink  Mozemy wtedy budowac na nich aplikacje, strony www, ladowac je do gier i symulatorow lotu.

Ale raczej bedzie tak samo jak z danymi wektorowymi (OSM), zdjeciami lotniczymi (OpenAerialMap) czy modelem terenu (opendem.info) -- bedzie trzeba te dane samemu zebrac lub wytworzyc.  Nie tylko dlatego ze Apple nie podzieli sie danymi, ale tez dlatego ze one nie istnieja dla calego globu.  Nie ma drugiej bazy danych takiej jak OSM, ktora zawiera drogi i POI w Korei Polnocnej, nie ma zdjec lotniczych dla calej Ziemii i nie ma kompletnych danych LIDARowych.

Offline

#56 2013-08-01 11:21:38

marek kleciak
Member
Registered: 2010-10-11
Posts: 8,351

Re: Funny locations ;)

Co potrafi zrobic traktor kierowany przy pomocy gps lol
http://www.svz.de/nachrichten/home/top- … trale.html

Last edited by marek kleciak (2013-08-01 11:21:53)

Offline

#57 2013-08-24 10:36:15

Johnny1984
Member
Registered: 2013-08-24
Posts: 9

Re: Funny locations ;)

balrog-kun wrote:

W Gnieznie szerokie pasy schodow zmapowane jako wiele krotkich kawalkow (generalnie tak nie nalezy robic):

http://www.openstreetmap.org/?lat=52.53 … 8&layers=M

Poza tym bardzo dokladnie wyrysowane centrum, polecam.

Poprawiłem te schody.

Offline

#58 2013-08-24 10:41:06

Dotevo
Moderator
From: Kobiernice/Wrocław Poland
Registered: 2009-02-15
Posts: 1,721
Website

Re: Funny locations ;)

Johnny1984 wrote:
balrog-kun wrote:

W Gnieznie szerokie pasy schodow zmapowane jako wiele krotkich kawalkow (generalnie tak nie nalezy robic):

http://www.openstreetmap.org/?lat=52.53 … 8&layers=M

Poza tym bardzo dokladnie wyrysowane centrum, polecam.

Poprawiłem te schody.

Jeśli masz siły to macie tam sporo błędów.
http://keepright.ipax.at/report_map.php … =17.59973&

Offline

#59 2013-08-24 16:17:15

Johnny1984
Member
Registered: 2013-08-24
Posts: 9

Re: Funny locations ;)

Dotevo wrote:
Johnny1984 wrote:
balrog-kun wrote:

W Gnieznie szerokie pasy schodow zmapowane jako wiele krotkich kawalkow (generalnie tak nie nalezy robic):

http://www.openstreetmap.org/?lat=52.53 … 8&layers=M

Poza tym bardzo dokladnie wyrysowane centrum, polecam.

Poprawiłem te schody.

Jeśli masz siły to macie tam sporo błędów.
http://keepright.ipax.at/report_map.php … =17.59973&

Wątpię, żeby mi się to udało.

Offline

#60 2013-08-24 17:32:33

marek kleciak
Member
Registered: 2010-10-11
Posts: 8,351

Re: Funny locations ;)

Mze napisac do uzytkwnika NightRaven którego autorstwa jest de facto Gniezno. Facet to dobry mapper nawet jesli ewidentnie mapowal w niektórych miejscach pod renderer.
Mnie osobisci najbardziej irytuje ze miasto nie ma numerów domów.

Offline

#61 2013-08-25 18:23:48

Johnny1984
Member
Registered: 2013-08-24
Posts: 9

Offline

#62 2013-08-27 09:39:18

marek kleciak
Member
Registered: 2010-10-11
Posts: 8,351

Re: Funny locations ;)

Przejscie dla pieszych ...
https://lh4.googleusercontent.com/-3ITT … /photo.jpg

Tagging:

tourism=artwork
artwork_type=painting
description=Painted Zebra Strip with a depiction of a biological zebra
crossing=uncontrolled
crossing_ref=zebra
highway=crossing

tongue

Last edited by marek kleciak (2013-08-27 11:57:27)

Offline

#63 2013-08-30 12:31:34

Dotevo
Moderator
From: Kobiernice/Wrocław Poland
Registered: 2009-02-15
Posts: 1,721
Website

Offline

#64 2013-08-30 15:05:54

popej
Member
Registered: 2008-09-20
Posts: 483
Website

Re: Funny locations ;)

Powinno być coś w rodzaju except=single-track-bicycle


popej

Offline

#65 2013-08-30 15:17:04

masti
Member
Registered: 2012-04-04
Posts: 56

Re: Funny locations ;)

Dotevo wrote:

wygląda śmiesznie ale jest poprawne. Wolno wjeżdżać tylko rowerami jednosladowymi.

Offline

#66 2013-08-30 15:41:14

firebwoy
Member
From: Radom
Registered: 2012-09-05
Posts: 44

Re: Funny locations ;)

Od ponad 2 lat nie ma rowerów jednośladowych a jedynie rowery i wózki rowerowy (kryterium to szerokość 90cm) i takie oznakowanie jest nieprawidłowe. Na taki przypadek jest inny znak: zakaz ruchu wózków rowerowych.

Offline

#67 2013-08-31 21:12:33

Johnny1984
Member
Registered: 2013-08-24
Posts: 9

Offline

#68 2013-09-02 15:33:55

benek
Member
Registered: 2013-06-04
Posts: 319

Re: Funny locations ;)

Plugin dzięki, któremu można w OSM szybko wyrysować całą Europę.
Na dodatek nie potrzeba znać tysiąca tagów, bo sam dobiera właściwy.
http://www.openstreetmap.org/#map=18/51.29890/17.06722

Offline

#69 2013-09-02 15:50:43

marek kleciak
Member
Registered: 2010-10-11
Posts: 8,351

Re: Funny locations ;)

Bylo by super gdyby ten plugIn narysowal tez wszystkie budynki w tej okolicy:
http://www.openstreetmap.org/#map=17/51.30573/17.06958

Offline

#70 2013-09-03 07:26:17

benek
Member
Registered: 2013-06-04
Posts: 319

Re: Funny locations ;)

marek kleciak wrote:

Bylo by super gdyby ten plugIn narysowal tez wszystkie budynki w tej okolicy:
http://www.openstreetmap.org/#map=17/51.30573/17.06958

Narysował i te i w całym mieście.
Coś się komuś moja plantacja porzeczek nie spodobała
http://www.openstreetmap.org/browse/changeset/17645753

Offline

#71 2013-09-03 07:39:29

marek kleciak
Member
Registered: 2010-10-11
Posts: 8,351

Re: Funny locations ;)

Gratuluje, piorunujaco szybko poszlo. Super!
To teraz tylko Zielona Góra na ratunek czeka wink
Tak dobre zdjecia Bing, warto sie nad miastem pochylic.

Acha - drobna wskazówka techniczna:
Taki poligon jak ten http://www.openstreetmap.org/browse/way/236305286 musi sie stykac z sasiednimi. Nie powinno byc ani wolnych przestrzeni miedzy nimi, ani ne powinny na siebie nachodzic.
Dlaczego?
1. Bo w rzeczywistosci tak nie jest
2. W przypadku gdy robimy rendering modeli 3d w czasie rzeczywistym takie przerwy miedzy obiektami powoduja migotanie renderowanych obrazów. Jesli kogos interesuja szczególy techniczne to z checia moge temat poglebic.

Tricki odnosnie modelowania budynków lub poprawek tego co jest sa opisane tutaj: http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pl:Roof_modelling

Last edited by marek kleciak (2013-09-03 07:47:13)

Offline

#72 2013-09-03 09:10:14

benek
Member
Registered: 2013-06-04
Posts: 319

Re: Funny locations ;)

marek kleciak wrote:

To teraz tylko Zielona Góra na ratunek czeka wink
Tak dobre zdjecia Bing, warto sie nad miastem pochylic.

Zrobiłem kawałek ZG do granic binga, dlatego sądziłem, że żartujesz dopóki nie odpaliłem binga w iD.
Teraz zgłupiałem, bo nie rozumiem dlaczego mam inne zdjęcia w JOSM a inne w ID.

Nie wiem czy dobrze robię mapując prawie do końca miasteczka.
Zostawiałem kiedyś 20-30% aby zaktywizować tubylców (udało się to z Brzegiem, okolicami Żmigrodu).
Zmapowanie dokładne może zniechęcić do zarejestrowania się na OSM.
Myślałem nawet aby robić celowe błędy kłujące w oczy miejscowych.
Ot taka mała prowokacja pobudzająca aktywność "naprawiaczy świata", czyli cel uświęca środki.
Robiłem wczoraj Milicz "w kratkę", ale się wycofałem z powodu geouzurpatora.
Chyba go wytnę całego i wkleję na pustynię w Arizonie i tam dokończę, a jak będzie już u nas normalnie, to całe miasto powróci z emigracji (banicji).
Słyszałem, że Chińczyki sfotografowali i skopiowali w realu jakieś holenderskie miasto, to przecież i amerykańce mogą zrobić klona np. do testów nuklearnych smile

Taki poligon jak ten http://www.openstreetmap.org/browse/way/236305286 musi sie stykac z sasiednimi. Nie powinno być ani wolnych przestrzeni miedzy nimi, ani nie powinny na siebie nachodzic.

JOSM powinien dawać możliwość np. przez Ctrl+M i Ctrl+J, aby w promieniu np. do 1 m złączyć wszystkie nody na zaznaczonym obszarze

Offline

#73 2013-09-03 09:20:56

marek kleciak
Member
Registered: 2010-10-11
Posts: 8,351

Re: Funny locations ;)

Zmapowanie dokładne może zniechęcić do zarejestrowania się na OSM.
Myślałem nawet aby robić celowe błędy kłujące w oczy miejscowych.

- Cos w tym jest, ale nawet wtedy jest jeszcze duzo do zrobienia. Budynki to dopiero poczatek.
Celowych bledów bym nie robil. Zamiast aktywowac miejscowych moze doprowadzic do tego, ze np. osoby nieprzychylne projektowi beda go mialy za co (slusznie) atakowac.
Automatyczne laczenie ze soba powoduje niszczenie geometrii budynków.
W 2005 roku jeden chlopak robil u mnie prace dyplomowa. Jednym z celów mialo byc wlasnie automatyczne usuwanie takich bledów. W miare dobrze to dzialalo tylko jak byly np. dwa obiekty obok siebie.

A co to za historia z Miliczem? Nie rozumiem?
Generalnie nie wprowadzymy na mape obiektów nie istniejacych. Ktos uzywajacy nawigacji w USA a nie znajacy okolicy moze zostac skierowany na pustynia szukajac tam np paliwa.

Offline

#74 2013-09-03 13:18:00

benek
Member
Registered: 2013-06-04
Posts: 319

Re: Funny locations ;)

marek kleciak wrote:

Zmapowanie dokładne może zniechęcić do zarejestrowania się na OSM.
Myślałem nawet aby robić celowe błędy kłujące w oczy miejscowych.

- Cos w tym jest, ale nawet wtedy jest jeszcze duzo do zrobienia.

My to wiemy, ale osoba która się jeszcze nie zarejestrowała chętnie to zrobi jak zobaczy,że np brak ważnego budynku.
Z drugiej strony fakt, że miasto posiada budynki może spowodować chęć  umieszczania POI, czy też nazywania szkół ( a potem jak już user jest zarejestrowany to poleci).
Budynki mogą też zachęcać do dodawania notatek, bo w notatce można dodać dokładną lokalizację problemu w oparciu o nr adresowy czy kolejność budynku w ciągu kamienic.
Widywałem miasteczka gdzie brak narysowanych budynków w rynku powodował dodawanie POI w niewłaściwe miejsca.
Potem rysujący budynek zawiera POI w niewłaściwym konturze.
Budynki są szczególnie potrzebne w obszarze wiejskim np. wielokilometrowe wsie łańcuchowe, gdzie boczne drogi nie mają nazw, a telefon czy netbook, nie posiada GPS.Również w stosunku do budynków jest możliwe dodawanie atrakcji turystycznych, hydrantów itd.Wystarczy napisać notkę lub nagrać na dyktafon "hydrant 40 m na północ za nr 40-tym, 5 m od drogi


Budynki to dopiero poczatek.

Z binga wyrysowuję zawsze oprócz budynków: rzeki,rowy, stawy, zbiorniki p.poz, oczyszczalnie,parkingi,lasy, aleje drzew, sady, parki, przejazdy kolejowe, bocznice, prostuję ulice, dodaje tracki, path i serwisówki oraz drogi parkingowe.
Większe zieleńce, większe żywopłoty,ogrody działkowe, boiska, oczyszczalnie ścieków, ogrodzenia większych obiektów,bramy wjazdowe, cześć chodników, kominy i maszty,garaże i większe altanki, kościoły, cmentarze , przejścia dla pieszych i przejazdy kolejowe, ścieżki rowerowe, tunele i mosty, (rzadko większe drzewa) i wiele wiele innych rzadszych, a przy okazji usuwam stare błędy keepright.Na koniec zostawiam nazewnictwo ulic,strumieni.Nazewnictwo kościołów zostawiam Jaszczurowi,który wynajduje je zaraz po wyrysowaniu. Wychodząc poza obrys miejscowości staram się w pewnym promieniu uzupełnić drogi polne i leśne.Nigdy nie rysuję samych budynków, bo i po co? Budynki są punktami orientacyjnymi więc mapuje się wszystko co je otacza, a co jest widoczne z powietrza.Nie wiem czy jest coś co opuszczam poza chodnikami,drzewami,parkanami. Nawet pola orne wokół miast rysuję.
Często mapuję kilka sąsiednich wsi. Robię kilka punktów kalibracyjnych dla miasta.
Zawsze można coś dodać, ale zapewniam cię, że trudno wskazać obiekty widoczne z satelity,które opuszczam przy rysowaniu budynków.Zapewniam cię,że rzadko kto orientuje mapę w oparciu o szyld delikatesów czy notariusza.
Zatem rysowanie z binga daje ponad 95% treści mapy (jakie dają tradycyjne mapy). Jak się doda trochę atrakcji turystycznych i nazw ulic, to mapa zawiera ok. 99% szukanych treści.Parę szlaków, bankomatów, aptek i sklepów na wsi podnosi poprzeczkę do 99,5-99,9%.

W latach 90-tych jak zaczęto na mapach turystycznych dodawać budynki i strumienie, to marsz poza utartymi drogami a nawet po szlakach, nabrał sensu, bo po raz pierwszy można było zlokalizować miejsce stania poza skrzyżowaniami we wsi, przełęczami itd.

Celowych bledów bym nie robil. Zamiast aktywowac miejscowych moze doprowadzic do tego, ze np. osoby nieprzychylne projektowi beda go mialy za co (slusznie) atakowac.

Nie chodzi o błędy idiotyczne lub podważające wiarygodność nawigacji.
Chodzi o drobne błędy ukryte jak źle poprowadzone path i track przez podwórka, błędnie naniesione lokalizacje drugorzędnych POI, nieprawidłowa geometria budynku itd.

Offline

#75 2013-09-03 13:20:15

marek kleciak
Member
Registered: 2010-10-11
Posts: 8,351

Re: Funny locations ;)

W zadnym wypadku nie naosimy bledów. To co jest, ma byc wzorem dla innych.
Byc moze zachecisz kogos nowego, kto to zobaczy by mapowal dokladne w ten sposób i osiagniesz cel odwrotny od zamierzonego.

Offline

Board footer

Powered by FluxBB