You are not logged in.
- Topics: Active | Unanswered
Announcement
Please create new topics on the new site at community.openstreetmap.org. We expect the migration of data will take a few weeks, you can follow its progress here.***
#126 2017-02-02 10:45:33
- eggie
- Member
- From: Dordrecht
- Registered: 2010-09-03
- Posts: 4,225
Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.
Zou IceAvalan ook een pokemonmapper kunnen zijn. Verbeteren of alles terug draaien? Erg veel fouten hier en een steengroeve op het schoolplein.
http://www.openstreetmap.org/changeset/ … 37/4.56158
http://keepright.ipax.at/report_map.php … w_tmpign=1
edit: Barst ook van de duplicated ways op de voetpaden.
Zou iemand z'n edits kunnen terugdraaien?
edit2: en nog een steengroeve langs de Hoeksedijk. http://www.openstreetmap.org/#map=19/51.78882/4.55762
Last edited by eggie (2017-02-02 11:06:38)
Offline
#127 2017-02-02 11:08:47
- Martin Borsje
- Moderator

- From: Puth
- Registered: 2011-10-22
- Posts: 3,187
Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.
Dit zegt alles:
https://www.reddit.com/user/iceavalan/
Reverten asap en waarschuwen.
Ik kom niet aan reverten toe voor vanavond.
[edit]: typo
Last edited by Martin Borsje (2017-02-02 11:09:07)
Offline
#128 2017-02-02 11:15:57
- eggie
- Member
- From: Dordrecht
- Registered: 2010-09-03
- Posts: 4,225
Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.
Graag.. dan blijf ik hier even af. Ik had op zoek naar duplicated tags al een keer hier iets verbeterd, maar dat mag geen naam hebben. 'k Zag de overige schade nu pas. Ook heb ik lokale mapper Sven ingeseind de boel hier in de gaten te houden.
edit: De waarschuwing heb ik op de changeset van de steengroeve gezet.
edit2: http://www.openstreetmap.org/changeset/ … 41/4.55922
Last edited by eggie (2017-02-02 11:19:28)
Offline
#129 2017-02-02 11:46:13
- marczoutendijk
- Member

- From: Vught
- Registered: 2012-03-04
- Posts: 2,398
- Website
Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.
Sven Witte heeft het inmiddels gerevert:
http://www.openstreetmap.org/changeset/45741945
--
There is only one place where you can connect a high voltage line to a river: on osm! (but not in JOSM
)
Offline
#130 2017-02-02 11:50:20
- Martin Borsje
- Moderator

- From: Puth
- Registered: 2011-10-22
- Posts: 3,187
Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.
Ik heb Sen een pm gestuurd:
"Hoi Sven,
Ik lees in het NL forum van Eggie dat er iemand in Maasdam verkeerd actief is. Ik zie dat jij ook bezig bent met correcties.
Fijn.
Ik kan nu echter niet meer de changesets van de vandaal reverten, dat levert naar door jouw correcties te veel fouten op.
Een paar vragen:
Lukt het jou om zijn changesets in JOSM volledig te reverten (dus ook het niet-foute werk van hem terugdraaien, helaas)?
Wil je e.e.a. samen met mij en Eggie delen in het NL forum? Met name de voortgang van je correcties?
Dank voor je medewerking!
Martin"
Offline
#131 2017-02-02 12:39:59
- eggie
- Member
- From: Dordrecht
- Registered: 2010-09-03
- Posts: 4,225
Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.
Van Iceavalon kreeg ik oprechte excuses. Hij wilde gewoon eens uitproberen of er echt pokemons zouden komen. Er kwamen echter alleen maar geïrriteerde OSM-mappers.
'k Heb hem uitgenodigd op ons forum en namens OSM zijn excuses aanvaard.
edit: IceAvalan heeft een uur geleden ook zelf zaken hersteld... Dadelijk wel eens kijken. http://www.openstreetmap.org/user/IceAv … 299/4.5504
edit 2
En hier in R'dam http://www.openstreetmap.org/changeset/ … 96/4.54990 heb ik Ice gevraagd om opheldering.
Last edited by eggie (2017-02-02 13:23:09)
Offline
#132 2017-02-02 13:10:27
- IceAvalan
- Member
- Registered: 2017-02-02
- Posts: 3
Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.
Het was inderdaad niet zo handig van mij om deze aanpassingen te maken, nu dat ik zie en begrijp hoe belangrijk dit alles is voor de mappers die hier goed hun best doen om OSM zo zuiver mogelijk te houden. Nogmaal mijn excuses. De reden dat ik die aanpassingen had gemaakt was om te kunnen testen of de aanpassingen daadwerkelijk door het spel zouden worden opgepakt.
Ik zou wel graag willen helpen om vooral de omgeving van Maasdam en Puttershoek goed bij te kunnen houden. Ik loop/fiets/rij daar regelmatig rond voor Pokemon Go, en zie dan ook een aantal dingen die eventueel niet meer kloppen op OSM. Ik weet alleen niet zo goed hoe ik om moet gaan met JOSM en ziet er nogal ingewikkeld uit. Daarom gebruik ik liever iD via de browser, dat ziet er namelijk heel wat overzichtelijker uit ![]()
Ik zag ook een paar berichten terug over het gebruik van OSM data in Pokémon Go, het staat in de app wel aangegeven, maar alleen voor de Koreaanse spelers aangezien die geen gebruiken (mogen ?) maken van google. Dat staat onder het kopje licences in het spel bij de legale zaken.
Nogmaals mij excuses voor het vandalisme.. zal niet meer gebeuren door mij!
Groeten,
IceAvalan
Offline
#133 2017-02-02 14:21:34
- Martin Borsje
- Moderator

- From: Puth
- Registered: 2011-10-22
- Posts: 3,187
Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.
Het was inderdaad niet zo handig van mij om deze aanpassingen te maken, nu dat ik zie en begrijp hoe belangrijk dit alles is voor de mappers die hier goed hun best doen om OSM zo zuiver mogelijk te houden. Nogmaal mijn excuses. De reden dat ik die aanpassingen had gemaakt was om te kunnen testen of de aanpassingen daadwerkelijk door het spel zouden worden opgepakt.
Ik zou wel graag willen helpen om vooral de omgeving van Maasdam en Puttershoek goed bij te kunnen houden. Ik loop/fiets/rij daar regelmatig rond voor Pokemon Go, en zie dan ook een aantal dingen die eventueel niet meer kloppen op OSM. Ik weet alleen niet zo goed hoe ik om moet gaan met JOSM en ziet er nogal ingewikkeld uit. Daarom gebruik ik liever iD via de browser, dat ziet er namelijk heel wat overzichtelijker uit
Ik zag ook een paar berichten terug over het gebruik van OSM data in Pokémon Go, het staat in de app wel aangegeven, maar alleen voor de Koreaanse spelers aangezien die geen gebruiken (mogen ?) maken van google. Dat staat onder het kopje licences in het spel bij de legale zaken.
Nogmaals mij excuses voor het vandalisme.. zal niet meer gebeuren door mij!
Groeten,
IceAvalan
Beste ....
Wat mij betreft excuses volledig aanvaard. Zoals anderen reeds zegden hier: dit forum is een perfecte plaats voor vragen en suggesties en om OSM mappen te leren.
Ook als je restvragen hebt over je herstelacties.
Dat JOSM je afschrikt is vanzelfsprekend. Zie het zo: als je alleen een hamer (ID) hebt lijkt alles op eens spijker, maar er komt een moment dat je de finesses van een momentsleutel of elektronische schuifmaat leert te waarderen!
Martin
Offline
#134 2017-02-02 16:22:36
- IceAvalan
- Member
- Registered: 2017-02-02
- Posts: 3
Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.
Beste Martin,
Bedankt voor de verwijzingen en uitleg over het verschil tussen ID en JOSM, ik zal me hier eens wat meer in gaan verdiepen. Het mappen werkt wel een beetje verslavend merk ik.:P
Ik kan hier ook eventueel uitleg geven over de aanpassingen die gemaakt worden op de kaart wat betreft Pokemon Go spelers en waarom ze bijvoorbeeld overal parken ineens aangeven. als daar teminste animo voor is.
Gr. IceAvalan
Offline
#135 2017-02-02 16:51:31
- de vries
- Member
- From: Den Bosch
- Registered: 2014-03-21
- Posts: 648
Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.
Hoi IceAvalan, bedankt dat je tot inkeer bent gekomen en welkom bij osm.
Ik wil je graag adviseren hoe om te gaan met de steile leercurve van osm:
- Begin met eenvoudige dingen, zet bijvoorbeeld bankjes en prullenbakken op de kaart maar laat complexe wijzigingen nog even wachten tot je osm beter begrijpt.
- Houdt je changesets klein. Als je dan een fout maakt die teruggedraaid moet worden gaan er minder goede wijzigingen verloren.
- JOSM komt met zijn eigen leercurve en is ID een stuk makkelijker te doorgronden. Daarom beginnen zoals Martin al aangaf veel mappers in ID, om uiteindelijk op JOSM over te stappen.
- Als je iets gewijzigd hebt of wilt wijzigen, maar je bent niet zeker maak dan gerust een topic op dit forum aan.
Happy mapping!
Offline
#136 2017-02-02 16:53:18
- dvdhoven
- Member

- From: Deventer Colmschate
- Registered: 2015-03-09
- Posts: 2,591
Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.
En hopelijk stappen ze asap over op JOSM. Scheelt weer reparatiewerk aan relaties. Iets waar ID totaal niet mee om kan gaan. Die baggertool verbindt gewoon wegen door over een afslaande routerelatie. ![]()
Last edited by dvdhoven (2017-02-02 16:54:14)
Dick van den Hoven
Offline
#137 2017-02-03 14:43:55
- ligfietser
- Member

- Registered: 2008-10-09
- Posts: 5,353
- Website
Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.
17 changessets verwijderd van https://www.openstreetmap.org/user/Jemuda vanwege het omzetten van gras naar park
Offline
#138 2017-02-03 14:46:05
- ligfietser
- Member

- Registered: 2008-10-09
- Posts: 5,353
- Website
Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.
Ik kan hier ook eventueel uitleg geven over de aanpassingen die gemaakt worden op de kaart wat betreft Pokemon Go spelers en waarom ze bijvoorbeeld overal parken ineens aangeven. als daar teminste animo voor is.
Gr. IceAvalan
Het zou handiger zijn als we potentiële Pokemon mappers konden voorlichten vóórdat ze schade aanrichten. Als jij kan helpen ze op een of andere manier te bereiken via social media zou dat top zijn.
Offline
#139 2017-02-03 16:27:08
- eggie
- Member
- From: Dordrecht
- Registered: 2010-09-03
- Posts: 4,225
Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.
Pokemon vandalisme door Bassolo
https://www.openstreetmap.org/changeset/45780702
Ik kan de vernielingen niet bijhouden.
Heel Hengelo wordt zo'n beetje een park.
'k Had een paar changesets aangepast en Leisure park van landuse grass verwijderd, maar het blijken er meer te zijn. Ik kan niet editen, want Bassolo is bezig.
edit: Helaas hebben mijn berichten geen effect en Bassolo gaat door. Graag reverten. Zal me eens verdiepen in die revert plug-in dan kan ik het voortaan zelf.
edit2: Nu al weer changeset nr 3 https://www.openstreetmap.org/changeset/45781920
edit3: Venielingen nemen toe... Weer park en een wirwar van voetpaden.
Last edited by eggie (2017-02-03 16:47:04)
Offline
#140 2017-02-03 17:15:37
- ligfietser
- Member

- Registered: 2008-10-09
- Posts: 5,353
- Website
Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.
ik zal m proberen te reverten (inmiddels gelukt)
Last edited by ligfietser (2017-02-03 17:24:58)
Offline
#141 2017-02-03 17:30:10
- ligfietser
- Member

- Registered: 2008-10-09
- Posts: 5,353
- Website
Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.
Ik heb deze teruggezet maar zie geen mogelijkheid om de changeset van commentaar te voorzien: https://www.openstreetmap.org/changeset/45781920 Wat zie ik over het hoofd hier?
Edit: nu is het invoerveld opeens wel aanwezig, vreemd.
Offline
#142 2017-02-03 17:42:18
- eggie
- Member
- From: Dordrecht
- Registered: 2010-09-03
- Posts: 4,225
Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.
Dat had ik dus ook..... er staat opeens abonneren.... Mijn eerstexcuses edits waren ook niet doorgevoerd.
Edit.Herstel..mijn eerste edits bedoel ik. Op zo'n mobiel gaat alles fout?
Last edited by eggie (2017-02-03 17:49:08)
Offline
#143 2017-02-03 17:43:47
- ligfietser
- Member

- Registered: 2008-10-09
- Posts: 5,353
- Website
Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.
Wijzigingenset: 45781920
(geen reactie)
3 minuten geleden gesloten door Bassolo
Hij was dus nog niet klaar! ![]()
Offline
#144 2017-02-03 17:44:51
- eggie
- Member
- From: Dordrecht
- Registered: 2010-09-03
- Posts: 4,225
Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.
En reageert ook niet op mails
Offline
#145 2017-02-03 17:59:53
- ligfietser
- Member

- Registered: 2008-10-09
- Posts: 5,353
- Website
Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.
Ik denk dat ie nog bezig is met mappen. Overigens z'n bedoelingen zijn goed, er zaten ook goede edits tussen.
Niet veel onzin. Dat hij niet reageert kan aan de interface liggen, je krijgt een e-mail waar je niet op kan reageren.
Je moet eerst de link aanklikken om online te reageren, waarschijnlijk gaat het daar mis. Ik zal 'm eens een berichtje sturen.
Last edited by ligfietser (2017-02-03 18:00:47)
Offline
#146 2017-02-03 18:20:46
- ligfietser
- Member

- Registered: 2008-10-09
- Posts: 5,353
- Website
Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.
Inmiddels heeft Bas gereageerd:
Hoi Minko, Mijn edits hebben niets met pokemon te maken, het was puur mijn doel om (in eerste instantie) mijn eigen wijk goed in te tekenen en aan te vullen/te verbeteren.
Ik hoor graag wat er mis is met de andere edits.
Grt, Bas
Ik zal proberen Bas' goede edits terug te reconstrueren.
Edit: inmiddels gelukt, alles teruggezet en kleine foutjes hersteld. Hij had eigenlijk weinig fout gedaan.
Last edited by ligfietser (2017-02-03 19:01:12)
Offline
#147 2017-02-03 18:42:47
- Bassolo
- New Member
- Registered: 2017-02-03
- Posts: 1
Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.
Hallo, Bassolo hier. Excuses voor het misverstand. Ik was nog druk bezig met de kaart, dus ik zag de berichtjes helaas niet.
Ik ben niet van plan om klakkeloos dingen aan te passen, maar wil een echte bijdrage leveren aan deze mooie kaart. Helaas vielen een aantal van mijn eerste edits binnen een kwalijk patroon, ik had hier geen weet van. Mijn volgende aanpassingen zullen ook van een andere aard zijn, er is voldoende toe te voegen en te verbeteren.
Verder sta ik open voor alle feedback, mocht er eens iets mis zijn of onduidelijk.
Grt,
Bas
Offline
#148 2017-02-03 19:12:23
- eggie
- Member
- From: Dordrecht
- Registered: 2010-09-03
- Posts: 4,225
Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.
'k Heb inmiddels Bas teruggemaild en de situatie uitgelegd. Zal zelf ook nog even kijken.
edit: Bedankt Ligfietser...
Last edited by eggie (2017-02-03 19:13:31)
Offline
#149 2017-02-03 19:56:45
- ligfietser
- Member

- Registered: 2008-10-09
- Posts: 5,353
- Website
Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.
Welkom op het forum Bas! Gelukkig is alles wat we ten onrechte hebben verwijderd weer hersteld. Succes met het mappen en als er vragen zijn dan vernemen we het wel.
Offline
#150 2017-02-03 20:15:19
- Commodoortje
- Member
- Registered: 2013-10-31
- Posts: 2,711
Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.
Hallo, Bassolo hier. Excuses voor het misverstand. Ik was nog druk bezig met de kaart, dus ik zag de berichtjes helaas niet.
Ik ben niet van plan om klakkeloos dingen aan te passen, maar wil een echte bijdrage leveren aan deze mooie kaart. Helaas vielen een aantal van mijn eerste edits binnen een kwalijk patroon, ik had hier geen weet van. Mijn volgende aanpassingen zullen ook van een andere aard zijn, er is voldoende toe te voegen en te verbeteren.
Verder sta ik open voor alle feedback, mocht er eens iets mis zijn of onduidelijk.
Grt,
Bas
Welkom Bas,
De afgelopen dagen zijn Pokemonmappers actief om parken in te brengen om Pokemon Go te bevorderen. Op zich is OpenStreetMap heel blij met deze nieuwe mappers. Maar 70% van deze nieuwe mappers maken meer stuk dan dat er verbeterd wordt. Hele creaties worden gemaakt. Een park is een meestal overkoepeling. het grondgebruik (landuse) is grass/forest en (natural) water en het rekreatiedoel (leisure) is een park. Overigens, niet ieder stukje gras is een park. https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:leisure%3Dpark
Meestal heeft een park een naam, en deze kun je dan op de polygon van het park plaatsen.
Maar wat een park in OSM zou mogen zijn is een vrij ruim begrip.
Hopelijk ben je niet boos, je kunt je voorstellen dat in rap tempo de data behoorlijk is aangetast in Nederland. Er is een team mappers bezig om alle edits van afgelopen dagen te controleren. Het is vanaf 25 december gaande.
Hopelijk krijgen we er een nieuwe mapper bij, die goede intenties heeft. Volgens mij ben jij er één.
Het wordt je zeker niet kwalijk genomen. OpenStreetMap heeft een leercurve.
OpenStreetMap is een samenwerkingsproject, en we moeten samenwerken om de beste kaart te maken.
Offline