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#1 2015-11-09 11:27:12

PHerison
Member
From: Rhein-Main
Registered: 2008-04-04
Posts: 1,770

Wie repariert man viele "doubled places"?

Moin

Hier hat jemand sehr sehr viele Gebäude als area und als node getaggt...

Beispiel:
http://www.openstreetmap.org/way/362670496
http://www.openstreetmap.org/node/2843319531

Wie räumt man sowas am besten auf?

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#2 2015-11-09 11:50:10

tunnelbauer
Member
Registered: 2012-01-13
Posts: 1,011
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Re: Wie repariert man viele "doubled places"?

In dem du mittels Turbo Overpass-Abfrage alle Häuser mit "node" ermitteltst und diese dann in JOSM löscht.

http://overpass-turbo.eu/s/cyd

(Beachte aber, dass wirklich nur nodes mit "house/building" vorkommen und keine anderen Information dranhängen)


Grüße
Thomas

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#3 2015-11-09 12:10:10

wambacher
Member
From: Schlangenbad/Wambach, Germany
Registered: 2009-12-16
Posts: 16,769
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Re: Wie repariert man viele "doubled places"?

tunnelbauer wrote:

In dem du mittels Turbo Overpass-Abfrage alle Häuser mit "node" ermitteltst und diese dann in JOSM löscht.

Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht?

suche in Josm: building=house type:node und weg damit

Gruss
walter

einen Teilbereich done.

Last edited by wambacher (2015-11-09 16:28:36)

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#4 2015-11-09 16:13:13

gormo
Member
Registered: 2013-08-01
Posts: 2,119
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Re: Wie repariert man viele "doubled places"?

...bitte auch die größere Umgebung angucken, da gibt es noch ~1MB solcher Nodes: http://overpass-turbo.eu/s/cyy


OSM hat nicht das Ziel bis Ende des Monats einen vollständigen Datensatz der Welt zu enthalten.
(nach S.W.) - Aber weil die Welt vielfältig ist, weil sie auch im Detail interessant ist, mag ich genaue Karten (nach C.)

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#5 2015-11-09 16:31:37

wambacher
Member
From: Schlangenbad/Wambach, Germany
Registered: 2009-12-16
Posts: 16,769
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Re: Wie repariert man viele "doubled places"?

gormo wrote:

...bitte auch die größere Umgebung angucken, da gibt es noch ~1MB solcher Nodes: http://overpass-turbo.eu/s/cyy

Ok, soll der Kollege machen. Hat ja jetzt die freie Auswahl.

Bei so vielen Nodes sollte er auf jeden Fall den/die Mapper anschreiben, die das verzapft haben.

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#6 2015-11-10 10:37:02

PHerison
Member
From: Rhein-Main
Registered: 2008-04-04
Posts: 1,770

Re: Wie repariert man viele "doubled places"?

Den Maper habe ich bereits kontaktiert. Er hat das Problem verstanden, scheint aber an der Umsetung zu scheitern.

Danke für die Queries, allerdings enthalten diese auch nodes, die NICHT von einer area gleichen oder ähnlichen typs umgeben sind.
Was mir vorschwebte war: Finde alle Nodes, die innerhalb einer area liegen und gleiches tagging wie die area haben. Also das selbe, was keepright macht.
Das Sahnehäubchen wäre dann, den node gegen einen vorhandene node in der area auszutauschen (das selbe, was JOSM mit Shift+G macht).

Ich vermute mal, dass ich hier mit Bordmitteln nicht weiter komme...

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#7 2015-11-10 10:58:00

wambacher
Member
From: Schlangenbad/Wambach, Germany
Registered: 2009-12-16
Posts: 16,769
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Re: Wie repariert man viele "doubled places"?

PHerison wrote:

Ich vermute mal, dass ich hier mit Bordmitteln nicht weiter komme...

Kommt immer drauf an, auf welchem Schiff du bist wink

Hast du nochmals eine "komische" Ecke für mich? Möchte noch was austesten - aber diesmal ohne Upload.

Gruss
walter

Last edited by wambacher (2015-11-10 10:58:33)

Offline

#8 2015-11-10 11:11:28

PHerison
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From: Rhein-Main
Registered: 2008-04-04
Posts: 1,770

Re: Wie repariert man viele "doubled places"?

keepright
OSM: Das Viertel zwischen NW Cookingham Drv und NW 108th St, links vom Arrowhead Tw.

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#9 2015-11-10 11:13:35

mmd
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Registered: 2010-11-06
Posts: 2,150

Re: Wie repariert man viele "doubled places"?

Hallo,

mit Overpass geht das (building im building finden) im Moment nur mit experimentellen Erweiterungen: http://overpass-turbo.eu/s/czv

Gruß,
mmd

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#10 2015-11-10 11:42:30

wambacher
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From: Schlangenbad/Wambach, Germany
Registered: 2009-12-16
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Re: Wie repariert man viele "doubled places"?

got it:

Josm

- Gegend laden
- Bearbeiten/Suchen type:way building=house
- Auswahl/Alles innerhalb  (ALT+Umschalt-I)
- Bearbeiten/Suchen/in der Auswahl suchen: type:node building=house

weg damit.

Gruss
walter

Last edited by wambacher (2015-11-10 11:45:35)

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#11 2015-11-12 09:44:40

wambacher
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From: Schlangenbad/Wambach, Germany
Registered: 2009-12-16
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Re: Wie repariert man viele "doubled places"?

@PHerison: traust du dich nicht ran oder soll ich das machen? Josm ist ja kein Geheimnis für Dich wink

Gruss
walter

Offline

#12 2015-11-12 10:45:32

PHerison
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From: Rhein-Main
Registered: 2008-04-04
Posts: 1,770

Re: Wie repariert man viele "doubled places"?

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#13 2015-11-12 10:58:02

wambacher
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From: Schlangenbad/Wambach, Germany
Registered: 2009-12-16
Posts: 16,769
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Re: Wie repariert man viele "doubled places"?

Danke und Gruss

walter

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#14 2015-11-13 12:42:35

gormo
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Registered: 2013-08-01
Posts: 2,119
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Re: Wie repariert man viele "doubled places"?

Was machen wir denn mit den ganzen building=house-Nodes, die nicht in einem bestehenden Gebäude sind?

http://www.openstreetmap.org/node/2843302729 beispielsweise.

Gebäude draus malen halte ich für besser als löschen.


OSM hat nicht das Ziel bis Ende des Monats einen vollständigen Datensatz der Welt zu enthalten.
(nach S.W.) - Aber weil die Welt vielfältig ist, weil sie auch im Detail interessant ist, mag ich genaue Karten (nach C.)

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#15 2015-11-13 14:11:18

wambacher
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From: Schlangenbad/Wambach, Germany
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Re: Wie repariert man viele "doubled places"?

gormo wrote:

Was machen wir denn mit den ganzen building=house-Nodes, die nicht in einem bestehenden Gebäude sind?

http://www.openstreetmap.org/node/2843302729 beispielsweise.

Gebäude draus malen halte ich für besser als löschen.

Von Löschen war ja hier nie die Rede. Was WIR machen sollten? Nix.

Das sollen die Amis gefälligst selber erledigen. Es geht ja bei denen mit Opendata heftig los und manche Imports sind schon in der Pipeline.

Erwarte ja einige Probleme und auch Ärger: Tiger lässt grüssen.

Gruss
walter

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