You are not logged in.

Announcement

*** NOTICE: forum.openstreetmap.org is being retired. Please request a category for your community in the new ones as soon as possible using this process, which will allow you to propose your community moderators.
Please create new topics on the new site at community.openstreetmap.org. We expect the migration of data will take a few weeks, you can follow its progress here.***

#8326 2017-11-13 15:24:28

DeadAngel
Member
Registered: 2017-02-04
Posts: 43

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

freeExec wrote:

А потом entrance=craft =office и т.д. Какую задачу он решает и чем принципиально отличается от =yes? Куда лучше это заняться индор навигацией, что бы можно было построить маршрут от двери до желаемой точки.

Смотрим сюда ->>    entrance=yes В данном месте есть вход. Это общий тег без уточнения назначения. Можно применять для обозначения входов (в офисы, магазины и т.п.), расположенных внутри здания за главным входом или имеющих собственный вход с улицы. Это как раз для вашего индор. И craft и office это тоже для вас. Я живу в маленьком городке и тут никому здесь не нужен индор, а вот входы в магазины здесь в жилых многоквартирных домах и их много.


Говорят, что смех продлевает жизнь того, кто смеётся, очевидно, за счёт жизни того, над кем.

Offline

#8327 2017-11-13 15:46:44

pfg21
Member
From: Чебоксары
Registered: 2012-10-18
Posts: 4,272

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

ставишь точку магазина на вход и все отлично работает зачем "преумножать сущности без лишних потребностей" ??
entrance= описывает тип и структуру входа, а не то, что за ним находится, не путай холодное с влажным.

Offline

#8328 2017-11-13 17:54:22

literan
Member
Registered: 2012-11-06
Posts: 3,910
Website

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

pfg21 wrote:

ставишь точку магазина на вход и все отлично работает

не совсем это корректно - магазин же расположен не в стене, а глубже. Но если лень мапить тщательно - то можно и так.

Offline

#8329 2017-11-13 18:26:16

Alexander-II
Member
From: Москва
Registered: 2017-02-03
Posts: 154
Website

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

DeadAngel wrote:

Можно применять для обозначения входов (в офисы, магазины и т.п.), расположенных внутри здания за главным входом или имеющих собственный вход с улицы. Это как раз для вашего индор.

Так это же в значении, что и для входов внутри здания тоже. По тагинфо офисы уже кто-то тежит. Вопрос лишь в том, кто и когда это начнет поддерживать, если вообще начнет.
В идеале бы в вики дополнить. Нужно ли перед изменением вики где-то обсудить - наверно нужно. Где лучше - в рассылке или на форуме - не знаю.

Offline

#8330 2017-11-13 19:47:30

pfg21
Member
From: Чебоксары
Registered: 2012-10-18
Posts: 4,272

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

literan, ты полноценно отрисовываешь весь магазин с помещением, прилавками, отделами и прочим или ставишь о магазине упрощенную метку в виде точки ??
я думаю второе.
метка на месте входа или "в зданни"  неподалеку от входа, особенно если магаз для данного входа единственный, более информативна, чем точка в любом ином месте. согласен ??

для множества магазинов с одним входом самым эффективным будет индур-маппинг footway (иного не надо) внутри помещения согласно проходам в реальности, плюс level и все остальное.

вешать какое-либо свойство на вход кроме параметров входа крайне излишне и приведет к жуткому убожеству, когда на entry начнут вешать все подряд и правое и левое.
это неоднократно проявлялось и обсуждалось.

учитывая свободный доступ к редактирванию карты людей с крайне низким уровнем разумности, аппелироввать к тагинфо не всегда эффективно - в свободных выборах обычно выигрывает не умный, а самый горлодеристый (и обычно тупой)...

Offline

#8331 2017-11-13 21:39:51

literan
Member
Registered: 2012-11-06
Posts: 3,910
Website

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

pfg21 wrote:

метка на месте входа или "в зданни"  неподалеку от входа, особенно если магаз для данного входа единственный, более информативна, чем точка в любом ином месте. согласен ??

неподалеку от входа внутри здания - скорее да, на стене (т.е. прилепить к стене как настенный объект) - однозначно нет. Пусть там будет entrance=yes.

Last edited by literan (2017-11-13 21:40:18)

Offline

#8332 2017-11-14 08:38:06

NetWormKido
Member
From: Chapaevsk@63RUS
Registered: 2011-11-22
Posts: 1,003

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

А как насчёт отношения связывающего точку входа и пои в которые можно попасть через этот вход? Имхо оптимально.

Offline

#8333 2017-11-14 08:56:12

wowik
Member
From: Zelenograd
Registered: 2009-09-29
Posts: 9,367

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

Это не наглядно. Нагляднее и полезнее сразу footway.

Last edited by wowik (2017-11-14 08:57:34)

Offline

#8334 2017-11-14 09:32:29

pfg21
Member
From: Чебоксары
Registered: 2012-10-18
Posts: 4,272

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

а если этажей несколько ??
и есть вариант прохода к конечной точке от любого входа ?? какое хитро*ое отношение в этом случае вставлять ??

Offline

#8335 2017-11-16 06:15:04

DeadAngel
Member
Registered: 2017-02-04
Posts: 43

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

Куда то всех понесло. Речь шла о том, что есть многоквартирный жилой дом, в нём 3 магазина (3 специальных входа в отдельные магазины) - за каждым входом 1 магазин. Ставим точку на стену, присваиваем теги магазина и присваиваем entrance=shop. Почему entrance =shop - потому что там вход в магазин. Индоор рисование здесь никчему. Говорить про просто entrance=yes, тоже спорно, есть куча ключей entrance по мимо yes http://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:Key:entrance и считаю уместным отдельный вход магазина выделить тегом shop. Предлагаю вынести на голосование.

Last edited by DeadAngel (2017-11-16 06:17:02)


Говорят, что смех продлевает жизнь того, кто смеётся, очевидно, за счёт жизни того, над кем.

Offline

#8336 2017-11-16 06:26:56

freeExec
Moderator
From: Ульяновск,Модератор всех слоёв
Registered: 2012-07-31
Posts: 8,536

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

Не надо предлагать, можно смело оформлять - https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Proposal_process

Offline

#8337 2017-11-16 07:01:06

Alexander-II
Member
From: Москва
Registered: 2017-02-03
Posts: 154
Website

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

DeadAngel wrote:

Речь шла о том, что есть многоквартирный жилой дом, в нём 3 магазина (3 специальных входа в отдельные магазины)

Интересно, когда за одним входом будет 3 разных магазина, теги какого магазина будете вешать на точку с entrance= ? smile
Какой-то из них будет "важнее", и именно его теги будут указаны, или в этом случае не будет указан ни один?

Или вот совсем крайний случай - вход в торговый центр. Теги каких заведений надо (или не надо) вешать на точку с входом (и почему)?

Last edited by Alexander-II (2017-11-16 07:03:19)

Offline

#8338 2017-11-16 07:37:51

wowik
Member
From: Zelenograd
Registered: 2009-09-29
Posts: 9,367

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

А если за отдельной дверью не магазин, а нотариус?
Так все amenity в entrance скопируем.

Offline

#8339 2017-11-16 08:32:41

DeadAngel
Member
Registered: 2017-02-04
Posts: 43

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

Alexander-II wrote:
DeadAngel wrote:

Речь шла о том, что есть многоквартирный жилой дом, в нём 3 магазина (3 специальных входа в отдельные магазины)

Интересно, когда за одним входом будет 3 разных магазина, теги какого магазина будете вешать на точку с entrance= ? smile
Какой-то из них будет "важнее", и именно его теги будут указаны, или в этом случае не будет указан ни один?

Или вот совсем крайний случай - вход в торговый центр. Теги каких заведений надо (или не надо) вешать на точку с входом (и почему)?

1. Если несколько магазинов за входом. Будет точка на контуре здания с entrance=yes. Магазины отдельной точкой у входа внутри здания.
Специально для вас повторяю -  в нём 3 магазина (3 специальных входа в отдельные магазины) - за каждым входом 1 магазин
2. Торговый центр - это индоор мы сейчас говорим не про него. А на входе в торговый центр entrance=main, внутри индоор.

Просьба когда отвечаете,читайте текст полностью.


Говорят, что смех продлевает жизнь того, кто смеётся, очевидно, за счёт жизни того, над кем.

Offline

#8340 2017-11-16 08:34:21

DeadAngel
Member
Registered: 2017-02-04
Posts: 43

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

wowik wrote:

А если за отдельной дверью не магазин, а нотариус?
Так все amenity в entrance скопируем.

Мы говорим про магазины. Если нотариус,то
entrance=yes
lawyer=notary
name=Нотариус
office=lawyer

Я не пробовал наносить amenity в точку входа. Но и тут в описании http://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:Key:amenity ставится на точку или контур. И в OSM нет ограничений по количеству ключей на точку. Что на это скажешь wowik?

Last edited by DeadAngel (2017-11-16 08:43:57)


Говорят, что смех продлевает жизнь того, кто смеётся, очевидно, за счёт жизни того, над кем.

Offline

#8341 2017-11-16 08:59:31

DeadAngel
Member
Registered: 2017-02-04
Posts: 43

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

В общем - это проблема и она состоит в том, что нужно магазин, если он в жилом многоэтажном доме, ставить на точку,что на контуре здания и присваивать ему тег entrance=shop (нужно согласование)
Если же магазинов за входом несколько, то ставить entrance=yes, а магазины внутри контура здания точками - НО И ТУТ НЕ ХВАТАЕТ СВЯЗИ С ТОЧКОЙ ВХОДА (Отношения)
Надо поднимать эти 2 вопроса.
Если торговый комплекс или отдельное здание - это индоор и это другая история.
Суть в том что бы подъехать ко входу магазина, а не к многоквартирному огромному дому и бегать вокруг искать магазин.
Если этому всему нужен пропосал. Кто возмёться? Я не умею их создавать. К freeExec обращаться не буду - его точка зрения понятна.


Говорят, что смех продлевает жизнь того, кто смеётся, очевидно, за счёт жизни того, над кем.

Offline

#8342 2017-11-16 10:27:57

NetWormKido
Member
From: Chapaevsk@63RUS
Registered: 2011-11-22
Posts: 1,003

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

Я всё же ЗА отношение связывающее ПОИ и вход в здание. Тогда у нас появится возможность ка 2ГИС для пои показывать где вход. Это логично и не вижу никаких проблем, кроме как создания большого количества новых релейшенов (на каждое пои), но по другому эту задачу не решить.

Offline

#8343 2017-11-16 10:36:06

pfg21
Member
From: Чебоксары
Registered: 2012-10-18
Posts: 4,272

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

Угу с разбегу.
большой торговый центр, есть куча входов в здание, с каждой доступной стороны, с каждого входа можно пройти до любой пои в здании.
идешь с одной стороны удобно заходить с одного входа, идешь с другой - с другого.
это можно описать в  отношениях, но будет жуткая неудоборедактируемая смесь левого с правым.

правильно нарисованный индур футвей работает в любом возможном случае. в отличии от ...
а если еще и проход до пои сложнозагогулистый, то вообще несравним ни с чем.

Last edited by pfg21 (2017-11-16 10:40:14)

Offline

#8344 2017-11-16 10:36:37

Zverik
Moderator
From: Tallinn
Registered: 2010-10-14
Posts: 5,695
Website

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

Я про эти пропозалы писал в 2011 году: http://shtosm.ru/2011/04/28/1/


ШТОСМ | josm.ru | обо мне | удалёнка зло

Offline

#8345 2017-11-16 10:42:54

literan
Member
Registered: 2012-11-06
Posts: 3,910
Website

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

DeadAngel wrote:

это проблема и она состоит в том, что нужно магазин, если он в жилом многоэтажном доме, ставить на точку,что на контуре здания и присваивать ему тег entrance=shop (нужно согласование)

почему нужно? по-моему, не нужно. Почему нельзя индор-маппинг делать в том же многоэтажном доме, как в торговом центре, если хочется?

NetWormKido дело говорит, вместо того чтобы смешные костыли городить (один магазин - значит entrance=shop, два - значит уже не entrance=shop; а если один из двух магазинов закрылся, значит срочно приклеиваем оставшийся к стене), лучше делать сразу красиво

Кстати, регулярно встречаю магазины на первых этажах многоэтажек, где два входа - с обеих сторон здания

Last edited by literan (2017-11-16 10:44:27)

Offline

#8346 2017-11-16 10:48:28

NetWormKido
Member
From: Chapaevsk@63RUS
Registered: 2011-11-22
Posts: 1,003

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

pfg21 wrote:

Угу с разбегу.
большой торговый центр, есть куча входов в здание, с каждой доступной стороны, с каждого входа можно пройти до любой пои в здании.
идешь с одной стороны удобно заходить с одного входа, идешь с другой - с другого.
это можно описать в  отношениях, но будет жуткая неудоборедактируемая смесь левого с правым.

правильно нарисованный индур футвей работает в любом возможном случае. в отличии от ...
а если еще и проход до пои сложнозагогулистый, то вообще несравним ни с чем.

Я не пишу про то КАК дойти до ПОИ, а хочу обозначить, что если в войти в эту дверь с улицы то попадёшь в такой-то магазин и обратное смотришь ПОИ - видишь вход в здание. Если несколько входов, все их и добавлять с ролью entrance

Я про эти пропозалы писал в 2011 году: http://shtosm.ru/2011/04/28/1/

Собственно да - то что нужно https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Rel … d_Entrance

Offline

#8347 2017-11-16 11:07:41

pfg21
Member
From: Чебоксары
Registered: 2012-10-18
Posts: 4,272

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

Я не пишу про то КАК дойти до ПОИ, а хочу обозначить, что если в войти в эту дверь с улицы то попадёшь в такой-то магазин и обратное смотришь ПОИ - видишь вход в здание. Если несколько входов, все их и добавлять с ролью entrance

а я пишу про случай когда отношение пои и входа, по которому надо войти, выходит за рамки прямой связи. - достаточно понятно объясняю ??
А проход внутри здания это лишь попутное удобство.

Offline

#8348 2017-11-16 11:07:49

DeadAngel
Member
Registered: 2017-02-04
Posts: 43

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

NetWormKido wrote:
pfg21 wrote:

Угу с разбегу.
большой торговый центр, есть куча входов в здание, с каждой доступной стороны, с каждого входа можно пройти до любой пои в здании.
идешь с одной стороны удобно заходить с одного входа, идешь с другой - с другого.
это можно описать в  отношениях, но будет жуткая неудоборедактируемая смесь левого с правым.

правильно нарисованный индур футвей работает в любом возможном случае. в отличии от ...
а если еще и проход до пои сложнозагогулистый, то вообще несравним ни с чем.

Я не пишу про то КАК дойти до ПОИ, а хочу обозначить, что если в войти в эту дверь с улицы то попадёшь в такой-то магазин и обратное смотришь ПОИ - видишь вход в здание. Если несколько входов, все их и добавлять с ролью entrance

Я про эти пропозалы писал в 2011 году: http://shtosm.ru/2011/04/28/1/

Собственно да - то что нужно https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Rel … d_Entrance

Да. Я примерно про это же имею ввиду.


Говорят, что смех продлевает жизнь того, кто смеётся, очевидно, за счёт жизни того, над кем.

Offline

#8349 2017-11-16 11:26:27

freeExec
Moderator
From: Ульяновск,Модератор всех слоёв
Registered: 2012-07-31
Posts: 8,536

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

NetWormKido wrote:

Я не пишу про то КАК дойти до ПОИ, а хочу обозначить, что если в войти в эту дверь с улицы то попадёшь в такой-то магазин и обратное смотришь ПОИ - видишь вход в здание. Если несколько входов, все их и добавлять с ролью entrance

А не желаете ли вы отношение которое соединяет въезды в населённый пункт с каждым домом/подъездом/пои?

Offline

#8350 2017-11-16 11:28:18

DeadAngel
Member
Registered: 2017-02-04
Posts: 43

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

freeExec wrote:
NetWormKido wrote:

Я не пишу про то КАК дойти до ПОИ, а хочу обозначить, что если в войти в эту дверь с улицы то попадёшь в такой-то магазин и обратное смотришь ПОИ - видишь вход в здание. Если несколько входов, все их и добавлять с ролью entrance

А не желаете ли вы отношение которое соединяет въезды в населённый пункт с каждым домом/подъездом/пои?

Открою секрет - оно существует. Поиск в навигаторе называется. Сарказм да и только.


Говорят, что смех продлевает жизнь того, кто смеётся, очевидно, за счёт жизни того, над кем.

Offline

Board footer

Powered by FluxBB