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#26 2014-03-07 10:05:28

EvanE
Member
Registered: 2009-11-30
Posts: 5,716

Re: Kachelrendering Dauer

amm wrote:
EvanE wrote:

Sprich Änderungen an den Eigenschaften (Taggs) eines Objektes unter Beibehaltung der Geometrie führen nicht zum erneuten rendern der Kacheln.

Doch, Aenderungen an den Tags sollte Kacheln ebenfalls als "veraltet" markieren. Hast du Beispiele wo dieses nicht funktioniert? Mir ist lediglich bekannt das ist unter bestimmten Umstaenden Probleme gibt wenn man Polygone aus einer Multi-Polygon Relation entfernt.

Ja, das habe ich selbst erlebt.
Es kann natürlich sein, dass dieses Verhalten in der Zwischenzeit geändert wurde (ist schon etliche Monate her).

Edbert (EvanE)

Offline

#27 2014-03-08 21:04:06

amm
Member
Registered: 2009-09-20
Posts: 618
Website

Re: Kachelrendering Dauer

amm wrote:

Wenn ich mich nicht taeusche ist jedoch demnaechst ein CPU Upgrade fuer den Renderingserver vorgesehen. (Der Nominatim Server hat auch gerade eines bekommen) Das sollte die Reservekapazitaet dann wieder deutlich erhoehen.

Das CPU Upgrade wurde nun gestern durchgefuehrt und somit sollte jetzt wieder deutlich mehr Reserve vorhanden sein um sicher zu stellen das das Rendering so aktuell wie moeglich ist. Auch nach Einspielung von neuen map Syles sollte es also weniger zu solchen Problemen kommen wie im ersten Post beschrieben wurde.

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