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Please create new topics on the new site at community.openstreetmap.org. We expect the migration of data will take a few weeks, you can follow its progress here.***
#26 2013-09-20 16:45:05
- Wolmatinger
- Member
- Registered: 2013-08-02
- Posts: 131
Re: Fehlersuche in Monsterpolygon
EvanE wrote:Dabei bin ich dann auf diese 'wunderbar' gemappten Orte gestoßen.
In Kalkar müssen die Bewohner jetzt alle neue Möbel kaufen, da die Hauswände endlich gerade sind - und mehr Licht haben die jetzt auch, da mehrere "Wälder" gerodet wurden
Allerding hab ich auch Landuse und Highways getrennt.Gruss
walter
A propos Kalkar und andere von Marielchen:
Waren mal MP-Relatioenen mit zig intersections. Noch zu erkennen an der Teilung von landuse an der residential-Grenze. MPs wurden gelöscht, weil, wie man sieht, der Aufwand die intersections zu beseitigen immens wäre.
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#27 2013-09-20 21:52:02
- EvanE
- Member
- Registered: 2009-11-30
- Posts: 5,716
Re: Fehlersuche in Monsterpolygon
wambacher wrote:EvanE wrote:Dabei bin ich dann auf diese 'wunderbar' gemappten Orte gestoßen.
In Kalkar müssen die Bewohner jetzt alle neue Möbel kaufen, da die Hauswände endlich gerade sind - und mehr Licht haben die jetzt auch, da mehrere "Wälder" gerodet wurden
Allerding hab ich auch Landuse und Highways getrennt.A propos Kalkar und andere ...:
Waren mal MP-Relationen mit zig intersections. Noch zu erkennen an der Teilung von landuse an der residential-Grenze. MPs wurden gelöscht, weil, wie man sieht, der Aufwand die intersections zu beseitigen immens wäre.
Als Jemand, der in der Gegend zur Zeit aktiv ist kann ich nur sagen:
Wenn an den Überschneidungen landuse/natural von wenigen 100m2 beteiligt waren, habe ich mir die Freiheit genommen diese Mikro-Flächen auch mal zu löschen, statt zig Punkte zu verschieben / zu verbinden. Das war in der Tat oft die einfacherere Lösung.
Edbert (EvanE)
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