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#1 2013-07-16 12:33:48

toc-rox
Member
From: Münster
Registered: 2011-07-20
Posts: 2,357
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Geometriedefekt in Polygonen

Wüßte jemand wie man systematisch Geometriedefekte in Polygonen finden könnte ?
Also z.B. Objekte bei denen sich der Weg unzulässigerweise berührt oder überkreuzt ...

y9owN1X.png

Gruß Klaus

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#2 2013-07-16 12:42:17

streckenkundler
Member
From: Lübben (Spreewald)
Registered: 2012-08-09
Posts: 5,164
Website

Re: Geometriedefekt in Polygonen

sollte das nicht OSMI abdecken?

http://tools.geofabrik.de/osmi/?view=ge … 98&zoom=12

Stichpunkt self-intersecting Ways??

meint Sven

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#3 2013-07-16 12:49:49

EvanE
Member
Registered: 2009-11-30
Posts: 5,716

Re: Geometriedefekt in Polygonen

toc-rox wrote:

Wüßte jemand wie man systematisch Geometriedefekte in Polygonen finden könnte ?
Also z.B. Objekte bei denen sich der Weg unzulässigerweise berührt oder überkreuzt ...

http://i.imgur.com/y9owN1X.png

Hallo Klaus

Der OSM-Inspector kann das.
Und zwar je einmal beim Geometrie-View (Wege) und beim Multipolygon-View.

Edbert (EvanE)

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#4 2013-07-16 19:16:05

Weide
Member
Registered: 2009-04-05
Posts: 1,491

Re: Geometriedefekt in Polygonen

toc-rox wrote:

Wüßte jemand wie man systematisch Geometriedefekte in Polygonen finden könnte ?

Mal so eben schnell im JOSM? (NICHT für waterways)
-alle Kandidaten anwählen
-"waterway=river" dran
-prüfen lassen
-Änderung zurücknehmen (nicht einfach löschen)
-aus der Prüfliste auf die Stelle zoomen

frohes Mappen
Weide

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#5 2013-07-16 22:09:55

Sannifrosch
Member
From: Passau(Bayern/Bavaria)
Registered: 2011-08-25
Posts: 69
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Re: Geometriedefekt in Polygonen

Generelle Prüfung in JOSM wäre doch charmant - so wie es auch beim Upload schon mit "Wegende nahe an anderem Weg" etc. passiert. Der Algorithmus dazu scheint bereits umgesetzt. Ausnahmen bei Tunnel/Brücken bzw. unterschiedlichen Layer-Ebenen, wie man es - blödes Beispiel - bei einer verschnörkelten Wasserrutsche machen würde. Das wäre ein "Bach/Fluss", der sich mehrmals selbst kreuzt, aber unterschiedliche Layerebenen hat. Ein Wald hat sowas nicht, ist zudem ein Polygon und daher macht eine Kreuzung in keiner Weise Sinn.

Kurz meine Ideen nochmal:
- Nicht nur Polygone, auch Linien auf sinnlose/falsche Selbstüberschneidung prüfen
- Ausnahmen bei layer/tunnel/bridge
- Das ganze gleich verallgemeinert in eine der nächsten JOSM-Versionen packen ohne lästige Workarounds

Last edited by Sannifrosch (2013-07-16 22:15:19)

Offline

#6 2013-07-17 00:20:07

EvanE
Member
Registered: 2009-11-30
Posts: 5,716

Re: Geometriedefekt in Polygonen

Sannifrosch wrote:

Generelle Prüfung in JOSM wäre doch charmant - so wie es auch beim Upload schon mit "Wegende nahe an anderem Weg" etc. passiert. Der Algorithmus dazu scheint bereits umgesetzt. Ausnahmen bei Tunnel/Brücken bzw. unterschiedlichen Layer-Ebenen, wie man es - blödes Beispiel - bei einer verschnörkelten Wasserrutsche machen würde. Das wäre ein "Bach/Fluss", der sich mehrmals selbst kreuzt, aber unterschiedliche Layerebenen hat. Ein Wald hat sowas nicht, ist zudem ein Polygon und daher macht eine Kreuzung in keiner Weise Sinn.

Kurz meine Ideen nochmal:
- Nicht nur Polygone, auch Linien auf sinnlose/falsche Selbstüberschneidung prüfen
- Ausnahmen bei layer/tunnel/bridge
- Das ganze gleich verallgemeinert in eine der nächsten JOSM-Versionen packen ohne lästige Workarounds

Du hast higway vergessen.
Da gibt es manche Parkplatzwege, die sich selbst überschneiden.
Das ist zwar nicht generell ein Problem, aber in meinen Augen zumindest unschön.

Edbert (EvanE)

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#7 2013-07-17 07:56:46

toc-rox
Member
From: Münster
Registered: 2011-07-20
Posts: 2,357
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Re: Geometriedefekt in Polygonen

Danke für die Hinweise ... der "OSM Inspector" entspricht dem Gesuchten.

Gruß Klaus

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#8 2013-07-17 08:45:36

Mondschein
Member
Registered: 2011-01-29
Posts: 1,831

Re: Geometriedefekt in Polygonen

EvanE wrote:

Und zwar je einmal beim Geometrie-View (Wege) und beim Multipolygon-View.

Hm, in diesem Fall nur bei "Multipolygons":
http://tools.geofabrik.de/osmi/?view=mu … 73&zoom=18
http://tools.geofabrik.de/osmi/?view=ge … 73&zoom=18

Gruß,
Mondschein

Offline

#9 2013-07-17 11:51:25

EvanE
Member
Registered: 2009-11-30
Posts: 5,716

Re: Geometriedefekt in Polygonen

Mondschein wrote:
EvanE wrote:

Und zwar je einmal beim Geometrie-View (Wege) und beim Multipolygon-View.

Hm, in diesem Fall nur bei "Multipolygons":
http://tools.geofabrik.de/osmi/?view=mu … 73&zoom=18
http://tools.geofabrik.de/osmi/?view=ge … 73&zoom=18

Hallo Mondschein

Es handelt sich um einen OSM-Way ohne Taggs . Die werden beim Geometrie-View wohl nicht berücksichtigt. Für einfache Wege mit Tags aber ohne Multipolygon muss man wohl auf auf den Geometrie-View zurückgreifen.

Ein Beispiel für Self-Intersecting-Ways findet sich im Freizeitpark Plohn (Achterbahn). Zum Glück sind solche Fehler mittlerweile relativ selten.

Edbert (Edbert)

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