You are not logged in.

Announcement

*** NOTICE: forum.openstreetmap.org is being retired. Please request a category for your community in the new ones as soon as possible using this process, which will allow you to propose your community moderators.
Please create new topics on the new site at community.openstreetmap.org. We expect the migration of data will take a few weeks, you can follow its progress here.***

#1 2013-06-01 15:43:36

wambacher
Member
From: Schlangenbad/Wambach, Germany
Registered: 2009-12-16
Posts: 16,769
Website

osm.org lahm?

ist bei euch osm.org auch so lahm oder sollte es doch an meinem System liegen?

Gruss
walter

Offline

#2 2013-06-01 15:48:20

chris66
Member
From: Germany
Registered: 2009-05-24
Posts: 10,130

Re: osm.org lahm?

Hier keine Auffälligkeit.


Mapper aus dem Münsterland.

Offline

#3 2013-06-01 15:57:30

maxbe
Member
Registered: 2010-01-19
Posts: 3,255
Website

Re: osm.org lahm?

Bei mir kommen die Kacheln heute auch eher zäh...

Offline

#4 2013-06-01 16:12:09

amm
Member
Registered: 2009-09-20
Posts: 618
Website

Re: osm.org lahm?

Auf welchen teil von osm.org beziehst du dich? Die Kacheln? Die API? Die Webseite?

Offline

#5 2013-06-01 16:52:35

wambacher
Member
From: Schlangenbad/Wambach, Germany
Registered: 2009-12-16
Posts: 16,769
Website

Re: osm.org lahm?

amm wrote:

Auf welchen teil von osm.org beziehst du dich? Die Kacheln? Die API? Die Webseite?

sorry, die Kacheln. 
Ich meine es könnte b.tiles.openstreetmap.org sein, da der in der Web-Console vom Firefox sehr lange braucht. (bis zu 30 Sekunden) a & c erscheinen mir normal.

Gruss
walter

Offline

#6 2013-06-01 16:53:31

SimonPoole
Member
Registered: 2010-03-14
Posts: 2,195

Re: osm.org lahm?

tabaluga (der deutsche Tileproxy) war heute, so viel ich weiss, kurz in der Bandbreite auf 10Mb/s limitiert.

Simon

Offline

#7 2013-06-01 17:05:55

wambacher
Member
From: Schlangenbad/Wambach, Germany
Registered: 2009-12-16
Posts: 16,769
Website

Re: osm.org lahm?

SimonPoole wrote:

tabaluga (der deutsche Tileproxy) war heute, so viel ich weiss, kurz in der Bandbreite auf 10Mb/s limitiert.

Simon

jo, das könnte es sein.
Ich bin ein wenig vorsichtig mit einer "Schuldzuweisung", da ich ein relativ komplexes Routing zum Internet habe. (*)
Und wenn da - bei mir - etwas nicht ok sein sollte, könnte das ja auch die Ursache sein. Gerade jetzt, wo meine Residential-Karte Live gegangen ist.

Gruss
walter

*) Wen es interessiert und wer was mit anfangen kann: Mix von IPv6 und IPv4 mit VPN-Tunnel und Source-Based Routing für einkommende IPv4-Verbindungen, da mein Provider (Unity-Media) mir kein IPv4 mehr anbieteten kann will.

Offline

#8 2013-06-01 17:46:44

amm
Member
Registered: 2009-09-20
Posts: 618
Website

Re: osm.org lahm?

wambacher wrote:

*) Wen es interessiert und wer was mit anfangen kann: Mix von IPv6 und IPv4 mit VPN-Tunnel und Source-Based Routing für einkommende IPv4-Verbindungen, da mein Provider (Unity-Media) mir kein IPv4 mehr anbieteten kann will.

Die Tileserver sind leider derzeit noch nicht IPv6 faehig, sonst koenntest du hierfuer einfach deine native IPv6 Verbindung verwenden. Das Problem dabei ist das die Tilecaches mit einem alten Squid laeufen das noch kein IPv6 beherscht. Das kommt hoffentlich aber auch noch irgendwann. Der Rest von osm.org hingegen sollte bereits ohne Probleme auch mit IPv6 funktionieren, sodas die die das Glueck haben schon IPv6 von ihrem ISP zu bekommen mit dem "Protokol der Zukunft" auf osm.org zugreifen koennen...

Offline

#9 2013-06-01 19:24:32

wambacher
Member
From: Schlangenbad/Wambach, Germany
Registered: 2009-12-16
Posts: 16,769
Website

Re: osm.org lahm?

amm wrote:

Die Tileserver sind leider derzeit noch nicht IPv6 faehig, sonst koenntest du hierfuer einfach deine native IPv6 Verbindung verwenden. Das Problem dabei ist das die Tilecaches mit einem alten Squid laeufen das noch kein IPv6 beherscht. Das kommt hoffentlich aber auch noch irgendwann. Der Rest von osm.org hingegen sollte bereits ohne Probleme auch mit IPv6 funktionieren, sodas die die das Glueck haben schon IPv6 von ihrem ISP zu bekommen mit dem "Protokol der Zukunft" auf osm.org zugreifen koennen...

Kleines Missverständnis (oder unklar erklärt): es geht nur um eingehende IPv4-Verbindungen. Da ich von Unity-Media keine IPv4-Adresse bekomme, musste ich einen IPv4-Tunnel bei einem kompetenten  Anbieter (vollmer.net) ordern. Den benutzen alle externen Clients, die noch nicht IPv6 beherrschen.
Selber geht meine Kiste natürlich mit IPv6+IPv4 ins Internet - und das klappt prima.

Hauptsache es liegt nicht an meinem Netz und der Bottleneck ist wohl weg.

Gruss
walter

Offline

Board footer

Powered by FluxBB