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Please create new topics on the new site at community.openstreetmap.org. We expect the migration of data will take a few weeks, you can follow its progress here.***
#326 2013-05-09 23:24:42
- SimonPoole
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Re: Neues von maps.osm2world.org
Ich meinte eher eine Person. Wohl Artem Pavlenko, oder?
Die Entwickler von Mapnik haben nichts mit dem "Mapnik" Style von OSM zu tun. Änderungen am Style werden wieder möglich so bald alles auf die Carto Version des Styles umgestellt ist (Zeitraum RSN).
Simon
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#327 2013-05-10 00:11:06
- Tordanik
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Re: Neues von maps.osm2world.org
Tordanik: Schön, dass Du´s liest
Ich dachte, area:highway=<value> bzw. street:area=<value> kann genau so betrachtet werden wie die anderen landuse=<value>
Die habt Ihr schon, oder?
Einheitlich gefärbte oder texturierte Flächen haben wir schon, ja. Aber bei Straßenflächen will man ja etwas anderes: Dort sollen die Fahrspuren und sonstige aus den Tags am Way abgeleitete, richtungsabhängige Informationen weiterhin sichtbar bleiben - nur muss die Straße als Ganzes ihre Form verändern. Die Lösung dafür muss also gesondert programmiert werden.
OSM in 3D: OSM2World
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#328 2013-05-10 00:12:05
- EvanE
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Re: Neues von maps.osm2world.org
Änderungen am Style werden wieder möglich so bald alles auf die Carto Version des Styles umgestellt ist (Zeitraum RSN).
Hallo Simon
Die Änderungsblockade durch den Wechsel zu Carto dauert ja schon mehrere Monate.
Ist es absehbar, wie lange die noch dauert? Oder was bedeutet "Zeitraum RSN"?
Edbert (EvanE)
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#329 2013-05-10 07:57:18
- marek kleciak
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Re: Neues von maps.osm2world.org
Hallo Tordanik,
danke für Deine Antwort. Verstehe.
Möchte man die Abgeleitete Informationen darstellen, ist das natürlich Zeitaufwand.
Wie wäre es aber vorläufig mit der Darstellung der Flächen ohne Anzeige der Zusatzinformation?
Bei der momentan maximaler Zoomstufe von http://maps.osm2world.org/ sind sie nicht sehr gut erkennbar.
Und für die User wäre das ein guter Grund, um die Strassengeometrie zu erfassen weil man endlich eine möglichkeit hätte, das Endergebnis zu sehen.
Viele Grüße,
Marek
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#330 2013-05-10 08:57:51
- errt
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Re: Neues von maps.osm2world.org
Oder was bedeutet "Zeitraum RSN"?
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#331 2013-05-10 10:54:31
- marek kleciak
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Re: Neues von maps.osm2world.org
Wer arbeitet an der Carto Version des Styles?
Grüße,
Marek
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#332 2013-05-10 12:32:47
- EvanE
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Re: Neues von maps.osm2world.org
EvanE wrote:Oder was bedeutet "Zeitraum RSN"?
Ja danke.
Für alle, die nicht nachsehen mögen. RSN bedeutet Real Soon Now (Sehr Bald Jetzt).
Das wird gerne auch skeptisch verwendet (z.B. wenn es halt fertig ist).
Letztlich kann man daraus keine wirkliche Information über die voraussichtliche Zeit entnehmen.
Höchstens die Hoffnung, dass man es demnächst in den Griff bekommt.
Edbert (Evan)
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#333 2013-05-10 17:12:19
- SimonPoole
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Re: Neues von maps.osm2world.org
Wer arbeitet an der Carto Version des Styles?
...
Andy Allan hat die Style Sheets aus dem Mapnik .xml Format "übersetzt". Im Augenblick geht es aber eher um die operationelle Integration. Siehe auch http://wiki.osmfoundation.org/wiki/Work … 2013-04-29
Ich würde doch stark empfehlen wenn man an der Sache wirklich interessiert ist, die dev Mailinglist zu abonnieren und die EWG Minutes zu lesen, wenn nicht sogar bei der EWG mitzumachen.
Simon
Last edited by SimonPoole (2013-05-10 17:12:47)
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#334 2013-05-16 17:33:58
- reneman
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Re: Neues von maps.osm2world.org
Tordanik wrote:Den Turm bekommst du als building:part mit min:height und roof:shape=onion hin. Fürs Hauptdach reicht Simple 3D Buildings leider (noch) nicht, aber du könntest dort mit Firstlinien arbeiten.
OK, danke, den Turm habe ich jetzt. Kann mal jemand nachsehen ob das Tagging jetzt so paßt:
http://www.openstreetmap.org/?lat=47.88 … 8&layers=M
Foto: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/c … pt2012.jpgGruß unixasket
Sorry, dass ich diesen Beitrag noch einmal hervor hole, aber ich habe nun extra 14 Tage gewartet, bis die Kirche gestern Nachmittag neu gerendert wurde:
Wie das folgende Bild zeigt, paßt es nicht (Kirche liegt leider auf 2 Kacheln...).

Den die Werte für die Höhe sind falsch angegeben.
- das untere Objekt ist 18m hoch, der Turm hat nur min_height=8m, paßt nicht zusammen
Last edited by reneman (2013-05-16 17:36:07)
» Check the Monuments! «
Viele der als historic=monument erfassten Objekte sind in Wirklichkeit kein Monument. Sie wurden mangels passender Tags oder aus Unkenntnis als Monument erfaßt. Diese Karte CheckTheMonuments will bei der Korrektur unterstützen.
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#335 2013-05-16 21:33:41
- unixasket
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Re: Neues von maps.osm2world.org
Habe ich auch grade gesehen. Ich habe die Höhe (und auch die Dachfarbe) korrigiert. Dumm, das man das Ergebnis wieder erst in 2 Wochen sieht.
Gruß
unixasket
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#336 2013-05-16 21:35:39
- reneman
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Re: Neues von maps.osm2world.org
Es gibt die Möglichkeit einer lokalen Vorschau mit der hier zur Verfügung gestellten Software: http://osm2world.org/download/
Edit: Es gibt auch noch roof:height ![]()
Last edited by reneman (2013-05-16 21:37:54)
» Check the Monuments! «
Viele der als historic=monument erfassten Objekte sind in Wirklichkeit kein Monument. Sie wurden mangels passender Tags oder aus Unkenntnis als Monument erfaßt. Diese Karte CheckTheMonuments will bei der Korrektur unterstützen.
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#337 2013-05-16 23:23:23
- Peda
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Re: Neues von maps.osm2world.org
Ich hab euch mal das Kirchlein neu gerendert und mir die Daten dazu angeschaut.
Ich würde das min_height entfernen, der Turm beginnt ja nicht in der Luft sondern am Boden.
Edit: Es gibt auch noch roof:height
Genau
(Anmerkung: Ist aber Teil der Höhe, also: height == Gebäudehöhe + roof:height)
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#338 2013-05-17 07:56:41
- unixasket
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Re: Neues von maps.osm2world.org
Es gibt die Möglichkeit einer lokalen Vorschau mit der hier zur Verfügung gestellten Software: http://osm2world.org/download/
Das funktioniert auf meinem OpenBSD System nicht, obwohl es ein Javaprogramm ist und ich Java installiert habe. Beim aufruf von osm2world.sh kommt erst mal:
./osm2world.sh: bad interpreter: /bin/bash: no such file or directory. OK, das ist soweit klar, also erst mal die Erste Zeile im Script auf
#!/bin/shgeändert. Nächster Aufruf:
No parameters, running graphical interface.
If you want to use the command line, use the --help parameter for a list of available parameters.
Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: /home/rene/osm2world/lib/jogl/linux-i586/libgluegen-rt.so: File not an ELF object (Possible cause: architecture word width mismatch)
at java.lang.ClassLoader$NativeLibrary.load(Native Method)
at java.lang.ClassLoader.loadLibrary0(ClassLoader.java:1974)
at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(ClassLoader.java:1857)
at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Runtime.java:845)
at java.lang.System.loadLibrary(System.java:1084)
at com.sun.gluegen.runtime.NativeLibLoader.loadLibraryInternal(NativeLibLoader.java:102)
at com.sun.gluegen.runtime.NativeLibLoader.access$000(NativeLibLoader.java:51)
at com.sun.gluegen.runtime.NativeLibLoader$1.run(NativeLibLoader.java:70)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at com.sun.gluegen.runtime.NativeLibLoader.loadGlueGenRT(NativeLibLoader.java:68)
at com.sun.gluegen.runtime.NativeLibrary.ensureNativeLibLoaded(NativeLibrary.java:399)
at com.sun.gluegen.runtime.NativeLibrary.open(NativeLibrary.java:163)
at com.sun.gluegen.runtime.NativeLibrary.open(NativeLibrary.java:129)
at com.sun.opengl.impl.x11.DRIHack.begin(DRIHack.java:109)
at com.sun.opengl.impl.x11.X11GLDrawableFactory.<clinit>(X11GLDrawableFactory.java:99)
at java.lang.Class.forName0(Native Method)
at java.lang.Class.forName(Class.java:186)
at javax.media.opengl.GLDrawableFactory.getFactory(GLDrawableFactory.java:111)
at javax.media.opengl.GLCanvas.chooseGraphicsConfiguration(GLCanvas.java:520)
at javax.media.opengl.GLCanvas.<init>(GLCanvas.java:131)
at javax.media.opengl.GLCanvas.<init>(GLCanvas.java:90)
at org.osm2world.viewer.view.ViewerGLCanvas.<init>(Unknown Source)
at org.osm2world.viewer.view.ViewerFrame.<init>(Unknown Source)
at org.osm2world.console.OSM2World.executeArgumentsGroup(Unknown Source)
at org.osm2world.console.OSM2World.main(Unknown Source)Da scheint es Teile zu geben die nur für Linux kompiliert wurden.
Gruß
unixasket
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#339 2013-05-17 08:26:22
- redrace
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Re: Neues von maps.osm2world.org
Habe ich auch grade gesehen. Ich habe die Höhe (und auch die Dachfarbe) korrigiert. Dumm, das man das Ergebnis wieder erst in 2 Wochen sieht.
Gruß
unixasket
Dann hast Du aber Glück meine Kacheln sind zum Teil vom 23.04! :-(
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#340 2013-05-17 14:30:08
- Tordanik
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Re: Neues von maps.osm2world.org
Da scheint es Teile zu geben die nur für Linux kompiliert wurden.
Ja, das ist korrekt. Das Programm an sich ist zwar in Java geschrieben und du könntest auf deinem System auch z.B. die Exportfunktionalität nach .obj oder .pov nutzen. Für hardwarebeschleunigtes Rendering mit OpenGL werden allerdings die nativ kompilierten JOGL-Bibliotheken verwendet.
Im Verzeichnis lib/jogl/ liegen solche kompilierten Versionen für Linux, Windows und Mac OS. Ich habe sie nicht selber übersetzt, sondern die Builds von der JOGL-Website verwendet. Dort stehen außer den genannten noch Versionen für Android (auf ARM) und Solaris zur Verfügung, aber soweit ich sehe leider keine für OpenBSD. Ob es prinzipielle Probleme dabei gäbe, JOGL für OpenBSD zu kompilieren, oder ob sich einfach keiner darum kümmert, weiß ich nicht.
Ach ja, ist der Output da zufällig von 0.1.9? Das beschriebene Problem sollte auch aktuelle Versionen betreffen, aber wenn du schon experimentierst wären mir Erkenntnisse zur aktuellen Version natürlich lieber. ![]()
OSM in 3D: OSM2World
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#341 2013-05-17 16:37:44
- BBO
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Re: Neues von maps.osm2world.org
Gibt es derzeit Probleme? Beim Durchlauf gestern Abend sind hier alle Grasflächen auf der Slippy Map schwarz gerendert worden.
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#342 2013-05-17 16:45:04
- Tordanik
- Moderator

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Re: Neues von maps.osm2world.org
Gibt es derzeit Probleme? Beim Durchlauf gestern Abend sind hier alle Grasflächen auf der Slippy Map schwarz gerendert worden.
Ups, du hast recht. Müssen wir mal nachforschen.
Ich vermute einen Zusammenhang mit einem Patch, der weitere Tags als "Grasfläche" erkennt.
OSM in 3D: OSM2World
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#343 2013-05-17 17:59:01
- Win32netsky
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Re: Neues von maps.osm2world.org
Hallo
wieder zurück aus dem Urlaub.
Hier mal support zum voransehen der Änderungen.
Unter Ubuntu 13.04
http://wiki.ubuntuusers.de/Baustelle/OSM2World
Jetzt ist schon ein teil drin
Hier mal ein Ausblick:
Mein Wohngebiet
http://maps.osm2world.org/?h=128&view=N … ers=B0TTFF
Hier ist mal die Kirche und Rathaus:
http://maps.osm2world.org/?h=128&view=N … ers=B0TTFF
Das zoomen geht aber nicht so weit ran ?
Gruß
Last edited by Win32netsky (2013-05-17 18:14:40)
Nicht vergessen Die Trucks bringen alles! Der Truck ist dein Freund.
Höhenangabe fehlt Karte / OSM Transport Karte / Bugs in OSM
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#344 2013-05-20 14:32:30
- Tordanik
- Moderator

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Re: Neues von maps.osm2world.org
BBO wrote:Gibt es derzeit Probleme? Beim Durchlauf gestern Abend sind hier alle Grasflächen auf der Slippy Map schwarz gerendert worden.
Ups, du hast recht. Müssen wir mal nachforschen.
Ich vermute einen Zusammenhang mit einem Patch, der weitere Tags als "Grasfläche" erkennt.
Als Erklärung hierzu vielleicht noch den Link auf issue 58: Es handelt sich um ein Problem beim Grafikkartentreiber.
Der Patch führt nur dazu, dass es diesmal mehr Flächen betroffen hat, ist aber nicht direkt verantwortlich.
OSM in 3D: OSM2World
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#345 2013-05-22 15:36:12
- viw
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Re: Neues von maps.osm2world.org
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#346 2013-05-24 23:17:24
- ludwich
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Re: Neues von maps.osm2world.org
Ein 3D Versuch :-)
http://www.ludwich.de/iweb/osm/OSM4.html
http://www.ludwich.de/iweb/osm/OSM5.html
http://www.ludwich.de/iweb/osm/OSM6.html
Gruß Ludwich
Last edited by ludwich (2013-05-24 23:41:52)
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#347 2013-05-24 23:40:52
- marek kleciak
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Re: Neues von maps.osm2world.org
Gut gemacht!
Eigentlich brauchen wir einen solchen Dienst auch außerhalb von BRD damit man die Leute besser aktivieren kann...
Viele Grüße!
Marek
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#348 2013-05-24 23:57:51
- j3d
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Re: Neues von maps.osm2world.org
Schade, ich hatte seinerzeit die beiden Knoten des Firstes mit building:roof:ridge = yes markiert.
Inklusive aller Varianten (roof:ridge / building:roof:ridge auf Node oder Kante) immerhin 1300 mal in Verwendung.Zum Vergleich: roof:slope:direction gibt es 35 mal.
Bei OSM2World sollte es funktionieren den First eines Schrägdachs mit einem roof:ridge way zu markieren. An nodes wird der Tag nicht interpretiert.
... oh ein bischen späte Antwort ![]()
Last edited by j3d (2013-05-25 00:02:49)
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#349 2013-05-25 09:08:58
- chris66
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Re: Neues von maps.osm2world.org
Danke, aber ich nutze mittlerweile die roof:slope:direction dafür.
Das wird in beiden großen 3D Renderen ausgewertet. (Bis vor kurzem allerdings seitenverkehrt, weiss
nicht ob Kenzi das mittlerweile behoben hat).
Last edited by chris66 (2013-05-25 09:11:18)
Mapper aus dem Münsterland.
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#350 2013-05-25 11:31:43
- Win32netsky
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Re: Neues von maps.osm2world.org
Hallo
Die Wo wieder frei.
"
@Ludwich
Das sieht gut aus:
Propyläen München
"
Kann man das Zoom Level noch anpassen ?
so bis hier:
z.B.
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/File:Haus3D-7.png
Gruß
Last edited by Win32netsky (2013-05-25 11:34:02)
Nicht vergessen Die Trucks bringen alles! Der Truck ist dein Freund.
Höhenangabe fehlt Karte / OSM Transport Karte / Bugs in OSM
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